N0.3-16 第16/336次作业雨点评(2017.07.14)

都说感情的世界,认真,你就输了;但写作的世界,点评,你就赚了。点评,可以提高你的总结能力、思考能力、分析能力、文字表达能力、以及沟通能力。点评,连接你我!

【不脸评论第76篇】

《碎片化学习的三个步骤 》
作者:黄焕然

点评:

1.总结全文 (对整篇文章做一个概括总结)
文章从“碎片化学习——知识碎片化——规避碎片化——得到留言其实——碎片化学习三个步骤”五个方面展开,有层次,有深度,最重要的是有自己的思考、对别人有用,好文。

2.你学到的(学到的最深刻的新知、纠错、重视)
通读-重读-关键词学习,都是个人在专业和业余学习中用得比较多的学习方法,没有总结过,但这里总结出来了,有醍醐灌顶之感。

3.能更好的(好上加好的建设性意见)

第一点:第一次发文的时候就看了,很不错的文章,当时点评写了一半,太忙又删了。
前面对碎片化学习-知识碎片化-规避-得要启示这里,我觉得可以更好。
(1)碎片化学习:痛点不够痛,还可以深挖。
(2)知识碎片化-规避,这里不连贯,第三节说了规避,第二节题目应该表明自己的对知识碎片化的态度,碎片化阅读是不好的,有弊端,这样第三节的规避才顺其自然。
(3)第三、四,借鉴别人的阅读方法,思考如何规避碎片化弊端,从而顺理成章地第五节提出在碎片化时间下实现系统学习,三四两节完全可以合并到一节。

其实你就是想要说:
如何规避呢,来看下牛人怎么做的,那么我们可以借鉴过来——这样文章脉络就会更清晰一些了。

第二点:单看标题,会以为文章会直接提出三个步骤,标题可以更好地切题一些。

4.优点缺点(标题、字句、结构、逻辑、情感、内涵、技巧....)

5.另一个角度
个人总结学习是件很难总结的事,能写出来就很赞了!

【不脸评论第77篇】

《利用photoshop中3D功能制作高大上海报》

作者:徐伟大

点评:

1.总结全文 (对整篇文章做一个概括总结)
文章详细介绍了用PS的3D功能制作高逼格海报的攻略,有步骤,有图、有详细的讲解,适合各种水的PS学习者;不失为一篇好文。

2.你学到的(学到的最深刻的新知、纠错、重视)
如果再让我做一次的话,肯定还是不一样的,这也正是这种随机效果的魅力所在,凭感觉去做,不要让固定参数迷惑!
这句话挺有意思的,设计凭直觉和对美的把握,而不是冷冰冰的数字。
有个小问题想请教,如何培养这种直觉和专业省美能力呢?

3.能更好的(好上加好的建设性意见)
写过专业上模拟软件使用教程的人来看,非常赞!

4.优点缺点(标题、字句、结构、逻辑、情感、内涵、技巧....)
简明,易学,为PS小白打开了学习大门!点赞

5.另一个角度
1)大伟有时间可以系统做一个PS的分享,从小白到专业的学习之路等。这次准备海报,发现PS还是蛮重要的。

2)以后多更新一些PS方面的技能性文章,往这方面打磨个人品牌。

【不脸评论第78篇】

《回顾我画了什么》

点评:

文章将自己半年来的学画经历,娓娓道来,仿佛在听到一位邻家女孩,诉说她的小故事。因为听了《小幸运》这首歌,而追了一下2015年的电影《我的少女时代our times》。看到你的故事,反复看到了一位纯真的对真善美不断求索的少女,带点青涩和懵懂,很喜欢你的文章,也很喜欢你的话。
建议:
用心画,用心写,画好了,文章肯定也就好了。
喜欢画画的心思细腻的有少女心的女生,写出情感细腻的文章,指日可待。

【不脸评论第79篇】

《致七年后》
作者:王颖

点评

总结:
您的文章,总是有着一股恬淡的自信和与您这个年纪相称的睿智,我想这是岁月馈赠给您的礼物。

七年后的自己,我们可能一无所知,但会去努力活成自己想要的样子。文中的您希望家庭美满,熟练写作,好的身体,还有可以相约去南极,真的很赞。接着顺便回忆了一下yours times 您的少女时代,谁不曾年轻,那时美好但活着记忆中就好,岁月流逝,带走了我们的青春年华,也带走了我们的无知懵懂;留给您一身韵味,满腔恬淡,真好。

七是十以内最大的质素,代表独一无二,很幸运遇到您这样独一无二的长者,有你同行的七年肯定很美好。

期待您把信写好后寄给我,7年后相逢的那一天,我亲手送到您手上!

【不脸评论第49篇】

《不忘初心砥砺前行》
作者:崔晓峰

点评

总结:
文章分享了初为人父的喜悦和加入007的愿景;挑战不擅长的事情,至少比我勇敢,点赞。都说好的婚姻是一起成长,让嫂子也加入了007,看到了黑人大哥对妻子的耐心和爱。
心中有爱工作有目标,黑人大哥的未来一定会越来越好。加油
建议:
你发的WPS,看得不少特别清晰,忙完考试后,期待你的好文。记得你是我们班第一批获优作者喔!

【不脸评论第80篇】

《游戏生活》
作者:熊国柱

点评:

总结:
很有趣的一篇文章,从游戏中体会到做人的道理,很好地将游戏和生活联系起来,给人耳目一新之感,这绝对是不玩游戏的人写不出来的。

全文用切身体会阐述了什么叫戏如人生,人生如戏。

进而分析了在游戏中,因为目标明确,即时奖励,荣誉感可见,所以玩家一直沉迷;但生活中因为往往得不到即使反馈、荣誉感隐藏而往往很难坚持目标。末尾提到,改变生活的规则,制定清晰可行性目标、即使反馈机制、可见的荣誉感,让自己活得更好。

感受:
1、我玩得最多的游戏是五子棋,和人玩,和电视玩,和电脑玩,研究过棋谱,但没上过瘾。大学时非常讨厌玩游戏的男生,后来观察到的好多大学里疯玩游戏比如DOTA,坦克世界的人,读研或工作后其实都不怎么玩了。他们给我说过,是觉得玩着没啥意思了;在现实生活中去挑战一下有意思的事情更过瘾。不知道大学是不是应该变革得有挑战性一点。

2、对于建立清晰目标和规则有助于实现目标,但可视化荣誉感,有点自己的想法,其实真正有长远人生目标,或者是一个进步型的人,是不太在乎荣誉性的东西,他们会更在意自己是否真的进步,内心有一套自己的标准,比如班上考99分的人他们往往会更自卑,因为没达到自己的标准。

你可能感兴趣的:(N0.3-16 第16/336次作业雨点评(2017.07.14))