本节将对TypeScript中类型的高级特性做详细讲解,包括交叉类型、类型别名、类型保护等。
一、交叉类型
交叉类型(Intersection Type)是将多个类型通过“&”符号合并成一个新类型,新类型将包含所有类型的特性。例如有Person和Programmer两个类(如下代码所示),当man变量的类型声明为Person&Programmer时,它就能使用两个类的成员:name属性和work()方法。
class Person { name: string; } class Programmer { work() { } } let man: Person&Programmer; man.name; man.work();
交叉类型常用于混入(mixin)或其它不适合典型面向对象模型的场景,例如在下面的示例中,通过交叉类型让新对象obj同时包含a和b两个属性。
function extend(first: T, second: U): T & U { const result = {}; for (let prop in first) { ( result)[prop] = first[prop]; } for (let prop in second) { if (!result.hasOwnProperty(prop)) { (result)[prop] = second[prop]; } } return result; } let obj = extend({ a: 1 }, { b: 2 });
二、类型别名
TypeScript提供了type关键字,用于创建类型别名,可作用于基本类型、联合类型、交叉类型和泛型等任意类型,如下所示。
type Name = string; //基本类型 type Func = () => string; //函数 type Union = Name | Func; //联合类型 type Tuple = [number, number]; //元组 type Generic= { value: T }; //泛型
注意,起别名不是新建一个类型,而是提供一个可读性更高的名称。类型别名可在属性里引用自身,但不能出现在声明的右侧,如下所示。
type Tree= { value: T; left: Tree ; right: Tree ; } type Arrs = Array ; //错误
三、类型保护
当使用联合类型时,只能访问它们的公共成员。假设有一个func()函数,它的参数是由Person和Programmer两个类组成的联合类型,如下代码所示。
function func(man: Person | Programmer) { if((man).run) { ( man).run(); }else { ( man).work(); } }
虽然利用类型断言可以确定参数类型,在编译阶段避免了报错,但是多次调用类型断言未免过于繁琐。于是TypeScript就引入了类型保护机制,替代类型断言。类型保护(Type Guard)是一些表达式,允许在运行时检查类型,缩小类型范围。
1)typeof
TypeScript可将typeof运算符识别成类型保护,从而就能直接在代码里检查类型(如下所示),其计算结果是个字符串,包括“number”、“string”、“boolean”或“symbol”等关键字。
function send(data: number | string) { if (typeof data === "number") { //... } else if(typeof data === "string") { //... } }
2)instanceof
TypeScript也可将instanceof运算符识别成类型保护,通过构造函数来细化类型,检测实例和类是否有关联,如下所示。
function work(man: Person | Programmer) { if (man instanceof Person) { //... } else if(man instanceof Programmer) { //... } }
3)自定义
TypeScript还允许自定义类型保护,其形式和函数声明类似,只是返回类型需要改成类型谓词,如下所示。
function isPerson(man: Person | Programmer): man is Person { return !!(man).run; }
类型谓词由当前函数的参数名称、is关键字和指定的类型名称所组成。
四、字面量类型
TypeScript可将字符串字面量作为一个类型,用于指定一个字符串类型的固定值。当该类型与联合类型、类型别名等特性配合使用时,可以模拟出枚举的效果,如下所示。
type Direction = "Up" | "Down" | "Left"; function move(data: Direction) { return data; } move("Up"); //正确 move("Right"); //错误
move()函数只能接收Direction类型的三个固定值,传入其它值都会产生错误。
字符串字面量类型还可以用来区分函数重载,如下所示。
function run(data: "Left"): string; function run(data: "Down"): string; function run(data: string) { return data; }
其它常见的字面量类型还有数字和布尔值,如下所示。
type Numbers = 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6; type Bools = true | false;
注意,字面量类型属于单例类型。单例类型是一种只有一个值的类型,当每个枚举成员都用字面量初始化时,枚举成员是具有类型的,叫枚举成员类型,它也属于单例类型。
五、可辨析联合
通过合并单例类型、联合类型、类型保护和类型别名可创建一种高级模式:可辨析联合(Discriminated Union),也叫做标签联合或代数数据类型。TypeScript中的可辨析联合具有3个要素:
(1)具有单例类型的属性,即可辨析的特征或标签。
(2)一个联合了多个类型的类型别名。
(3)针对第一个要素中的属性的类型保护。
在下面的示例中,首先声明了两个接口,每个接口都有字符串字面量类型的kind属性,并且其值都不同,而kind属性就是第一个要素中的可辨析的特征或标签。
interface Rectangle { kind: "rectangle"; width: number; height: number; } interface Circle { kind: "circle"; radius: number; }
然后将两个接口联合,并创建一个类型别名,实现第二个要素,如下所示。
type Shape = Rectangle | Circle;
最后通过具有判断性的kind属性,结合switch语句,执行类型保护,缩小类型范围,如下所示。
function caculate(s: Shape) { switch (s.kind) { case "rectangle": return s.height * s.width; case "circle": return Math.PI * s.radius ** 2; } }
1)完整性检查
当未涵盖可辨析联合的所有变化时,需要能反馈到编译器中。例如新增Square接口,并将它添加到Shape类型中(如下所示),如果未更新caculate()函数,那么就不能编译通过。
interface Square { kind: "square"; size: number; } type Shape = Rectangle | Circle | Square;
有两种方法能实现这种预警,第一种是在输入编译命令时添加--strictNullChecks参数,并为caculate()函数指定返回值类型,如下所示。
function caculate(s: Shape): number { switch (s.kind) { case "rectangle": return s.height * s.width; case "circle": return Math.PI * s.radius ** 2; } }
由于switch语句没有包含所有类型,因此TypeScript会认为该函数有可能返回undefined,从而就会编译报错。注意,这种方法不太精确,有很多因素(例如函数默认返回数字)会干扰完整性检查,并且--strictNullChecks参数对旧代码有兼容问题。
第二种方法是使用never类型,如下代码所示,新增一个能引发类型错误的assertNever()函数,并在default分支中调用该函数。
function assertNever(x: never): never { throw new Error("Unexpected object: " + x); } function caculate(s: Shape) { switch (s.kind) { case "rectangle": return s.height * s.width; case "circle": return Math.PI * s.radius ** 2; default: return assertNever(s); } }
虽然额外定义了一个函数,但是检查的精确度提升了不少。
六、索引类型
索引类型(Index Type)能让编译器检查使用动态属性的场景,例如从对象中选取属性的子集,如下所示。
function pluck(obj, names) { return names.map(n => obj[n]); }
如果要让pluck()函数能从obj对象中成功的选出names数组所指定的属性,那么需要在声明时设置类型约束,包括names中的元素必须是obj中存在的属性以及返回值类型得是obj属性值的类型,下面通过泛型来描述这些约束。
function pluck(obj: T, names: K[]): T[K][] { return names.map(n => obj[n]); } interface Person { name: string; age: number; } let person: Person = { name: "strick", age: 28 }; let attrs: string[] = pluck(person, ["name"]);
泛型函数pluck()引入了两个新的类型操作符,分别是索引类型查询操作符(keyof T)和索引访问操作符(T[K])。前者会取T类型中由公共(public)属性名所组成的联合类型,例如“"name" | "age"”;后者会取T类型中指定属性值的类型,这意味着示例中的person["name"]和Person["name"]两者的类型都是string。
1)字符串索引签名
keyof T与T[K]同样适用于字符串索引签名,以下面的泛型接口People为例,kType的类型是string和number的联合类型,因为JavaScript里的数值索引会自动转换成字符串索引;vType的类型是number,也就是索引签名的类型。
interface People{ [key: string]: T; } let kType: keyof People ; //string | number let vType: People ["name"]; //number
七、映射类型
映射类型(Mapped Type)与索引类型类似,也是从现有类型中创建出一种新类型。接下来用一个例子来演示映射类型用法,假设有一个Person接口,它有两个成员,如下所示。
interface Person { name: string; age: number; }
当需要将Person接口的每个成员都变为可选或只读的,粗糙的解决方法是一个个的修改,如下所示。
interface PersonPartial { name?: string; age?: number; } interface PersonReadonly { readonly name: string; readonly age: number; }
而如果采用映射类型,那么就能快速的改变接口成员,如下代码所示,其中Readonly
type Readonly= { readonly [P in keyof T]: T[P]; } type Partial = { [P in keyof T]?: T[P]; } type PersonPartial = Partial ; type ReadonlyPerson = Readonly ;
[P in keyof T]的语法与索引类型的类似,但内部使用了for-in遍历语句,其中:
(1)P是类型变量,会依次绑定到每个成员上,对应成员名的类型。
(2)T是由字符串字面量构成的联合类型,表示一组成员名,例如“"name" | "age"”。
(3)T[P]是成员值的类型。
注意,映射类型描述的是类型而非成员,如果要添加额外的成员,需要使用交叉类型的方式,如下所示,直接在类型中添加成员会无法通过编译。
//交叉类型 type ReadonlyNew= { readonly [P in keyof T]: T[P]; } & { data: boolean }; //编译错误 type ReadonlyNew = { readonly [P in keyof T]: T[P]; data: boolean; };
Readonly
八、条件类型
条件类型(Conditional Type)能够表示非统一的类型映射,常以条件表达式进行类型检测,语法类似于三目运算符,从两个类型中选出一个,如下所示。
T extends U ? X : Y
如果T是U的子类型,那么类型将被解析成X,否则是Y。当条件的真假无法确定时,得到的结果将是由X和Y组成的联合类型,以下面的全局函数sum()为例,T是布尔值的子类型,当传入的参数是true时,得到的将是string类型;而传入false时,得到的是number类型。
declare function sumboolean>(x: T): T extends true ? string : number; let x = sum(true); //string | number
如果T或U含包含类型变量,那么就得延迟解析,即等到类型变量都有具体类型后才能计算出条件类型的结果。在下面的示例中,创建了一个Person接口,声明的全局函数add()的返回值类型会根据是否是Person的子类型而改变,并且在泛型函数func()中调用了add()函数。
interface Person { name: string; age: number; getName(): string; } declare function add(x: T): T extends Person ? string : number; function func(x: U) { let a = add(x); let b: string | number = a; }
虽然a变量的类型尚不确定,但是条件类型的结果不是string就是number,因此可以成功的赋给b变量。
1)分布式条件类型
当条件类型中被检查的类型是无类型参数(naked type parameter)时,它会被称为分布式条件类型(Distributive Conditional Type)。其特殊之处在于它能自动分布联合类型,举个简单的例子,假设T的类型是A | B | C,那么它会被解析成三个条件分支,如下所示。
(A | B | C) extends U ? X : Y //等同于 (A extends U ? X : Y) | (B extends U ? X : Y) | (C extends U ? X : Y)
分布式条件类型可以用来过滤联合类型,如下所示,Filter
type Filter= T extends U ? never : T; type T1 = Filter<"a" | "b" | "c" | "d", "a" | "c" | "f">; // "b" | "d" type T2 = Filter void), Function>; // string | number
分布式条件类型也可与映射类型配合使用,进行针对性的类型映射,即不同源类型对应不同映射规则,例如映射接口的方法名,如下所示。
type FunctionPropertyNames= { [K in keyof T]: T[K] extends Function ? K : never }[keyof T]; type T3 = FunctionPropertyNames ; // "getName"
注意,条件类型与联合类型和交叉类型相似,不允许递归地引用自身,下面这样写会在编译阶段报错。
type Custom= T extends any[] ? Custom : T;
2)类型推断
在条件类型的extends子句中,允许通过infer声明引入一个待推断的类型变量,并且可出现多个同类型的infer声明,例如用infer声明来提取函数的返回值类型,如下所示。有一点要注意,只能在true分支中使用infer声明的类型变量。
type Func= T extends (...args: any[]) => infer R ? R : any;
当函数具有重载时,就取最后一个函数签名进行推断,如下所示,其中ReturnType
declare function load(x: string): number; declare function load(x: number): string; declare function load(x: string | number): string | number; type T4 = ReturnType<typeof load>; // string | number
注意,无法在正常类型参数的约束子语句中使用infer声明,如下所示。
type Funcinfer R> = R;
但是可以将约束里的类型变量移除,并将其转移到条件类型中,就能达到相同的效果,如下所示。
type AnyFunction = (...args: any[]) => any; type Func= T extends (...args: any[]) => infer R ? R : any;
3)预定义的条件类型
除了之前示例中用到的ReturnType
(1)Exclude
(2)Extract
(3)NonNullable
(4)InstanceType
type T11 = Exclude<"a" | "b" | "c" | "d", "a" | "c">; // "b" | "d" type T12 = Extract<"a" | "b" | "c" | "d", "a" | "c">; // "a" | "c" type T13 = NonNullable<string | number | undefined>; // string | number type T14 = ReturnType<(s: string) => void>; // void class Programmer { name: string; } type T15 = InstanceType<typeof Programmer>; //Programmer