IOS屏幕适配

屏幕适配的发展历史

  • iPhone3GS\iPhone4

    • 没有屏幕适配可言
    • 全部用frame、bounds、center进行布局
    • 很多这样的现象:坐标值、宽度高度值全部写死 objc UIButton *btn1 = [[UIButton alloc] init]; btn1.frame = CGRectMake(0, 0, 320 - b, 480 - c);
  • iPad出现、iPhone横屏

  • 出现Autoresizing技术

  • 让横竖屏适配相对简单

  • 让子控件可以跟随父控件的行为自动发生相应的变化

  • 前提是:关闭Autolayout功能

  • 局限性

    • 只能解决子控件跟父控件的相对关系问题
    • 不能解决兄弟控件的相对关系问题
  • iOS 6.0(Xcode4)开始

  • 出现了Autolayout技术

  • 从Xcode5.0(iOS 7.0)开始,开始流行Autolayout

  • Xib预览可以查看所有设备下的当前控件的位置


    IOS屏幕适配_第1张图片
    Xib预览可以查看所有设备下的当前控件的位置
  • Autoresizing

    • 在Autolayout之前,有Autoresizing可以作屏幕适配,但局限性较大,有些任务根本无法完成
    • 相比之下,Autolayout的功能比Autoresizing强大很多
  • Autolayout的2个核心概念

    • 参照
    • 约束


      IOS屏幕适配_第2张图片
      Autolayout常用面板01-约束处理.png

      IOS屏幕适配_第3张图片
      Autolayout常用面板03-对齐.png

      IOS屏幕适配_第4张图片
      Autolayout常用面板02-相对.png
  • Autolayout的警告和错误

    • 警告
      • 控件的frame不匹配所添加的约束, 比如
      • 比如约束控件的宽度为100, 而控件现在的宽度是110
    • 错误
      • 缺乏必要的约束, 比如
      • 只约束了宽度和高度, 没有约束具体的位置
    • 两个约束冲突, 比如

      • 1个约束控件的宽度为100, 1个约束控件的宽度为110
  • 关于Autolayout的动画

    • Autolayout的动画 用普通的方法改变约束的值
    UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{
        //[改变约束的值] 这种做法是没有动画效果
    }];
    [UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{
        /**
         * 想要AutoLayout的约束有动画,需要调用控件的[控件名字 layoutIfNeeded]方法
         */
        [self.blueView layoutIfNeeded];
    }];
    
  • 代码实现AutoLayout

    • 代码实现Autolayout的步骤
    • 利用NSLayoutConstraint类创建具体的约束对象
    • 添加约束对象到相应的view上
    • 代码实现Autolayout的注意点
    • 要先禁止autoresizing功能,设置view的下面属性为NO
    • view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
    • 添加约束之前,一定要保证相关控件都已经在各自的父控件上
    • 不用再给view设置frame
/**
        - view1 :要约束的控件
        - attr1 :约束的类型(做怎样的约束)距离左右上下
        - relation :与参照控件之间的关系
            - NSLayoutRelationLessThanOrEqual小于等于
            - NSLayoutRelationEqual  等于
            - NSLayoutRelationGreaterThanOrEqual 大于等于
        - toItem: 和其他控件做比较
        - view2 :参照的控件
        - attr2 :约束的类型(做怎样的约束)
        - multiplier :乘数
        - c :常量
     */
+(instancetype)constraintWithItem:(id)view1 
attribute:(NSLayoutAttribute)attr1 
relatedBy:(NSLayoutRelation)relation 
toItem:(nullable id)view2 
attribute:(NSLayoutAttribute)attr2 
multiplier:(CGFloat)multiplier 
constant:(CGFloat)c;
  • Masonry简介
    • 目前最流行的Autolayout第三方框架
    • 用优雅的代码方式编写Autolayout
    • 省去了苹果官方恶心的Autolayout代码
    • 大大提高了开发效率
    • 框架地址 https://github.com/SnapKit/Masonry
  • Masonry的基本使用
    • 默认情况下

      • mas_equalTo有自动包装功能,比如自动将20包装为@20
      • equalTo没有自动包装功能
    • mas_equalTo和equalTo

      • 如果添加了下面的宏,那么mas_equalTo和equalTo就没有区别
      • (#)define MAS_SHORTHAND_GLOBALS
      • 注意:这个宏一定要添加到#import "Masonry.h"前面
    • 默认情况下

      • width是make对象的一个属性,用来添加宽度约束用的,表示对宽度进行约束
      • mas_width是一个属性值,用来当做equalTo的参数,表示某个控件的宽度属性
    • mas_width和width

      • 如果添加了下面的宏,mas_width也可以写成width
      • (#)define MAS_SHORTHAND
      • mas_height、mas_centerX以此类推
        demohttps://github.com/liuxingchen930831/UI-07-UIAutoLayout

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