JUC源码分析-集合篇(十):DelayQueue

DelayQueue 是一个无界延时阻塞队列,元素顺序按照过期时间排序,通过显式锁 ReentrantLock 保证并发安全,队列中的存储的元素必须实现 Delayed 接口,也就是说只允许放入可以“延期”的元素。获取元素时,只有当元素期满之后才可获取。DelayQueue 相对比较简单,不过在我们之后线程池源码分析中会遇到,所以这里也简单介绍一下。

概述

DelayQueue 的延时策略可以总结为以下几点:

  1. 存储元素必须实现Delayed接口
  2. 内部持有一个ReentrantLock保证线程安全
  3. 使用优先级队列PriorityQueue实现元素存储
  4. 持有一个优化内部阻塞通知的线程leader
  5. 用于实现阻塞的Condition对象

关于 Delayed 和 PriorityQueue:

  • Delayed 是一个具有过期时间的元素类型
  • PriorityQueue 是二叉堆实现的根据队列里元素的某些属性排序的的优先级队列,内部持有一个比较器comparator(参考JUC源码分析-集合篇(七):PriorityBlockingQueue)

DelayQueue 其实就是在每次往优先级队列中添加元素,然后以元素的 delay(过期值)作为排序的因素,以此来达到先过期的元素会拍在队首,每次从队列里取出来都是最先要过期的元素。

数据结构及核心参数

JUC源码分析-集合篇(十):DelayQueue_第1张图片
DelayQueue 继承关系
//锁
private final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

//内部使用PriorityQueue存储元素
private final PriorityQueue q = new PriorityQueue();

//等待获取队列头元素的线程
private Thread leader = null;

//当一个新任务在队列的头部可用,或者新线程可能需要成为leader时,唤醒等待条件
private final Condition available = lock.newCondition();

这里我们主要介绍一下leader变量:
leader是等待获取队列头元素的线程,应用主从式设计减少不必要的等待。当一个线程为leader,它只会等待下一个延迟届期,但是其他线程的等待是不确定的。在从take()poll()获取数据返回前,leader线程必须唤醒其他等待的线程,除非其他线程在这期间变成leader。如果队列头被一个有着更快过期时间的元素替换掉,leader将会被设置为null而失效,并唤醒其他等待线程(不一定是当前leader线程)。所以等待线程在等待期间必须时刻准备获取或失去 leader 权限。

源码解析

offer(E e)

DelayQueue 添加或入列操作方法包括put、add、offer,都是通过offer方法实现,所以我们这里只对offer进行解析:

public boolean offer(E e) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        //调用priorityQueue的offer出列
        q.offer(e);
        if (q.peek() == e) {
            leader = null;
            available.signal();
        }
        return true;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

说明:首先执行锁操作,把元素添加到优先级队列priorityQueue中;如果当前元素是队列的头元素,则设置leader为空,并唤醒所有等待available的线程;最后释放锁。
这里用到了PriorityQueueoffer()peek()方法。PriorityQueue 的入列操作与 PriorityBlockingQueue 基本一致,这里大家可以参考笔者的另一篇文章JUC源码分析-集合篇(七):PriorityBlockingQueue,查看 PriorityBlockingQueue 的入列方式,本篇就不多赘述了。

take()

DelayQueue 的出列或获取元素方法包括poll、take、peekpoll直接获取元素,如果队列中没有届期元素返回null;take会一直等待元素可用;peek只获取但不移除元素。相对来说,take方法内包括了另外两个方法的逻辑,所以这里我们只针对take方法进行分析:

public E take() throws InterruptedException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        //自旋
        for (;;) {
            E first = q.peek();
            if (first == null)//首节点为空,等待
                available.await();
            else {
                long delay = first.getDelay(NANOSECONDS);//延时时间
                if (delay <= 0)
                    return q.poll();
                //释放first的引用,避免内存泄漏
                first = null; // don't retain ref while waiting
                if (leader != null)//leader不为空,证明有其他线程已经获取到leader,加入条件队列等到延时结束
                    available.await();
                else {
                    Thread thisThread = Thread.currentThread();
                    leader = thisThread;//leader指向当前线程
                    try {
                        available.awaitNanos(delay);
                    } finally {
                        if (leader == thisThread)//检查是否被其他线程改变,没有就重置,再次循环
                            leader = null;
                    }
                }
            }
        }
    } finally {
        if (leader == null && q.peek() != null)//leader为空并且队列不空,说明没有其他线程在等待,那就通知条件队列
            available.signal();
        lock.unlock();
    }
}

说明:函数执行逻辑如下:

  1. 首先对队列加(响应中断)锁;
  2. 调用priorityQueue.peek()方法获取首节点;
  3. 首节点为空则调用available.await()等待被唤醒;
  4. 首节点不为空,并且延迟时间为0则执行出列操作;
  5. 首节点不为空但是尚未届期,则首先释放 first 的引用,防止内存泄漏,然后执行如下逻辑:
  • leader不为空,证明有其他线程已经获取到leader,当前线程加入等待条件队列;
  • leader为空,使leader指向当前线程,等待节点的 delay 时间;
  1. 处理结束,如果队列中还有节点就唤醒在available条件上等待的线程。
  2. unlock

小结

如果你理解了我们前几章的内容,会发现 DelayQueue 还是比较简单的。
本章重点:DelayQueue 的延时策略

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