View Controller 容器

在 iOS 5 之前,view controller 容器是 Apple 的特权。实际上,在 view controller 编程指南中还有一段申明,指出你不应该使用它们。Apple 对 view controllers 的总的建议曾经是“一个 view controller 管理一个全屏幕的内容”。这个建议后来被改为“一个 view controller 管理一个自包含的内容单元”。为什么 Apple 不想让我们构建自己的 tab bar controllers 和 navigation controllers?或者更确切地说,这段代码有什么问题:

[viewControllerA.view addSubView:viewControllerB.view]

View Controller 容器_第1张图片

UIWindow 作为一个应用程序的根视图(root view),是旋转和初始布局消息等事件产生的来源。在上图中,child view controller 的 view 插入到 root view controller 的视图层级中,被排除在这些事件之外了。View 事件方法诸如viewWillAppear:将不会被调用。

在 iOS 5 之前构建自定义的 view controller 容器时,要保存一个 child view controller 的引用,还要手动在 parent view controller 中转发所有 view 事件方法的调用,要做好非常困难。

一个例子

当你还是个孩子,在沙滩上玩时,你父母是否告诉过你,如果不停地用铲子挖,最后会到达美国?我父母就说过,我就做了个叫做Tunnel的 demo 程序来验证这个说法。你可以 clone 这个Github 代码库并运行这个程序,它有助于让你更容易理解示例代码。(剧透:从丹麦西部开始,挖穿地球,你会到达南太平洋的某个地方)

View Controller 容器_第2张图片

为了寻找对跖点,也称作相反的坐标,将拿着铲子的小孩四处移动,地图会告诉你对应的出口位置在哪里。点击雷达按钮,地图会翻转过来显示位置的名称。

屏幕上有两个 map view controllers。每个都需要控制地图的拖动,标注和更新。翻过来会显示两个新的 view controllers,用来检索地理位置。所有的 view controllers 都包含于一个 parent view controller 中,它持有它们的 views,并保证正确的布局和旋转行为。

Root view controller 有两个 container views。添加它们是为了让布局,以及 child view controllers 的 views 的动画做起来更容易,我们马上就可以看到。

- (void)viewDidLoad{    [superviewDidLoad];//Setup controllers_startMapViewController = [RGMapViewController new];    [_startMapViewController setAnnotationImagePath:@"man"];    [selfaddChildViewController:_startMapViewController];//  1[topContainer addSubview:_startMapViewController.view];//  2[_startMapViewController didMoveToParentViewController:self];//  3[_startMapViewController addObserver:selfforKeyPath:@"currentLocation"options:NSKeyValueObservingOptionNewcontext:NULL];    _startGeoViewController = [RGGeoInfoViewController new];//  4}

我们实例化了_startMapViewController,用来显示起始位置,并设置了用于标注的图像。

_startMapViewcontroller被添加成 root view controller 的一个 child。这会自动在 child 上调用willMoveToParentViewController:方法。

child 的 view 被添加成 container view 的 subview。

child 被通知到它现在有一个 parent view controller。

用来显示地理位置的 child view controller 被实例化了,但是还没有被插入到任何 view 或 controller 层级中。

布局

Root view controller 定义了两个 container views,它决定了 child view controller 的大小。Child view controllers 不知道会被添加到哪个容器中,因此必须适应大小。

- (void) loadView{    mapView = [MKMapViewnew];    mapView.autoresizingMask =UIViewAutoresizingFlexibleWidth|UIViewAutoresizingFlexibleHeight;    [mapView setDelegate:self];    [mapView setMapType:MKMapTypeHybrid];self.view = mapView;}

现在,它们就会用 super view 的 bounds 来进行布局。这样增加了 child view controller 的可复用性;如果我们把它 push 到 navigation controller 的栈中,它仍然会正确地布局。

过场动画

Apple 已经针对 view controller 容器做了细致的 API,我们可以构造我们能想到的任何容器场景的动画。Apple 还提供了一个基于 block 的便利方法,来切换屏幕上的两个 controller views。方法transitionFromViewController:toViewController:(...)已经为我们考虑了很多细节。

- (void) flipFromViewController:(UIViewController*) fromController              toViewController:(UIViewController*) toController                  withDirection:(UIViewAnimationOptions) direction{    toController.view.frame = fromController.view.bounds;//  1[selfaddChildViewController:toController];//[fromController willMoveToParentViewController:nil];//[selftransitionFromViewController:fromController                      toViewController:toController                              duration:0.2options:direction |UIViewAnimationOptionCurveEaseInanimations:nilcompletion:^(BOOLfinished) {                                [toController didMoveToParentViewController:self];//  2[fromController removeFromParentViewController];//  3}];}

在开始动画之前,我们把toController作为一个 child 进行添加,并通知fromController它将被移除。如果fromController的 view 是容器 view 层级的一部分,它的viewWillDisappear:方法就会被调用。

toController被告知它有一个新的 parent,并且适当的 view 事件方法将被调用。

fromController被移除了。

这个为 view controller 过场动画而准备的便捷方法会自动把老的 view controller 换成新的 view controller。然而,如果你想实现自己的过场动画,并且希望一次只显示一个 view,你需要在老的 view 上调用removeFromSuperview,并为新的 view 调用addSubview:。错误的调用次序通常会导致UIViewControllerHierarchyInconsistency警告。例如:在添加 view 之前调用didMoveToParentViewController:就触发这个警告。

为了能使用UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop动画,我们必须把 children's view 添加到我们的 view containers 里面,而不是 root view controller 的 view。否则动画将导致整个 root view 都翻转。

通信

View controllers 应该是可复用的、自包含的实体。Child view controllers 也不能违背这个经验法则。为了达到目的,parent view controller 应该只关心两个任务:布局 child view controller 的 root view,以及与 child view controller 暴露出来的 API 通信。它绝不应该去直接修改 child view tree 或其他内部状态。

Child view controller 应该包含管理它们自己的 view 树的必要逻辑,而不是把它们看作单纯呆板的 views。这样,就有了更清晰的关注点分离和更好的可复用性。

在示例程序 Tunnel 中,parent view controller 观察了 map view controllers 上的一个叫currentLocation的属性。

[_startMapViewController addObserver:selfforKeyPath:@"currentLocation"options:NSKeyValueObservingOptionNewcontext:NULL];

当这个属性跟着拿着铲子的小孩的移动而改变时,parent view controller 将新坐标的对跖点传递给另一个地图:

[oppositeController updateAnnotationLocation:[newLocation antipode]];

类似地,当你点击雷达按钮,parent view controller 给新的 child view controllers 设置待检索的坐标。

[_startGeoViewControllersetLocation:_startMapViewController.currentLocation];[_targetGeoViewControllersetLocation:_targetMapViewController.currentLocation];

我们想要达到的目标和你选择的手段无关,从 child 到 parent view controller 消息传递的技术,不论是采用 KVO,通知,或者是委托模式,child view controller 都应该独立和可复用。在我们的例子中,我们可以将某个 child view controller 推入到一个 navigation 栈中,它仍然能够通过相同的 API 进行通信。

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