Go笔记-Chap5 数据

5.1 字符串

不可变字节序列,本身是个复合结构

type stringStruct struct{
    str unsafe.Pointer
    len int
}
  • 默认值是“”,空串
  • 使用“ ' ”定义不做转义处理的原始字符串
  • 支持操作符
  • 允许索引号访问,但不能获取元素地址
  • 切片内部,依然指向原字节数组
  • 使用for遍历,分byte和rune两种方式,rune即处理unicode字符的类型

转换

修改字符串必须将其转换为可变类型[ ]rune或[ ]byte,完成后再转换回来。重新分配内存并复制数据
考虑到只读特性,转换时复制并新分配内存是可以理解的。但是编译器也会专门优化:

  • [ ]byte转换为string key,去map[string]查询的时候
  • string转换为[ ]byte, 进行for range迭代的时候,直接取字节复制给局部变量

性能

加法拼接,每次重新分配内存,性能较差
改进方法:

  • strings.Join函数,统计所有长度,一次性完成分配
  • bytes.Buffer,类似

Unicode

类型rune专门存储Unicode,是int32的别名,单引号标识

5.2 数组

  • 对于数组,长度是类型组成的部分,不同长度的数组属于不同类型
  • 初始化方式多样
  • 定义多维数组时,仅第一维度允许...
  • len和cap都返回第一维度长度

指针

获取数组变量的地址,可获取任意元素地址,可直接操作元素

复制

Go数组也是值类型,赋值和传参都会复制整个数组数据。
避免的方法是:指针或切片

切片

通过指针引用底层数组,将读写操作限定指定区域。

x[low, high, max]
len = high - low
cap = max - low

注:数组必须addressable,否则会错误

  • 切片使用自己的索引访问元素内容
  • 若直接创建切片,需要make或者显式初始化语句,以自动完成底层数组内存分配
  • 有[...]的是数组,只有[]的是切片
  • 可获取元素地址,但是不能像数组直接用数组指针访问元素内容
func main() {
    s := []int{0, 1, 2, 3, 4}
    p := &s
    p0 := &s[0]
    p1 := &s[1]
    println(p, p0, p1)
    (*p)[0] += 100
    //*p += 100   错误!
    *p0 += 100
    *p1 += 100
    fmt.Println(s)
}
  • 切片是很小的结构体对象,用来代替数组传值,避免复制开销
  • make函数允许运行期动态指定数组长度,绕开了数组类型必须使用编译器常量的限制

reslice

将切片视作[cap]slice数据源,据此创建新切片对象,不能超出cap
新建切片依旧指向原底层数组,修改对所有关联切片可见

append

向切片尾部添加数据,返回新的切片对象
数据被追加至原底层数组,如超出限制,则为新切片对象重新分配数据,(旧切片对象还用旧的数组)

  • 新分配数组长度是原cap的2倍,而非原数组的2倍
  • 大切片也有可能尝试扩容1/4

copy

在两个切片间复制对象,允许指向同一底层数组,允许目标区重叠,最终所复制的长度以较短切片的长度为准。

5.4 字典

  • 引用类型,make或初始化语句来创建
  • 访问不存在的键值,默认返回灵芝,推荐使用ok-idiom模式,有可能本身存的就是0呢
  • 对字典迭代,次序是不同的不固定的
  • 有len,没有cap,且not addressable
  • 修改后重新设置value,或者用指针
  • 不能对nil字典进行写,但是能读
  • 空字典和nil是不同的

安全

  • 有并发检测
  • 可启用数据竞争来检查此类问题
  • 可用sync.RWMutex实现同步

性能

5.5 结构

struct将多个不同类型命名字段field序列打包成一个复合类型。

  • 顺序初始化或命名方式初始化
  • 可用指针直接操作结构字段,但不能是多级指针

空结构

长度为零,底层指向runtime.zerobase变量
可用作通道元素类型,用于事件通知

匿名字段

没有名字,仅有类型,称作嵌入字段
从编译器角度,隐式的以类型名作为字段名字

  • 如嵌入其他包中的类型,隐式字段名字不包括包名
  • 不能将基础类型和其指针类型同时嵌入,因两者隐式名字相同
  • 类似一种最小面向对象机制,不是继承,无法多态处理。

字段标签

不是注释!是对字段进行描述的元数据,运行期可用反射获取标签信息

内存布局

不管结构体包含多少字段,其内存总是一次性分配的,按定义顺序排列
对齐处理,以所有字段中最长的基础类型宽度为标准
空类型也会当做长度为1进行对其处理,使其地址不越界

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