Android Material Design 组件
定义阴影
Material Design为UI元素引入了高度的概念。由 Z 属性所表示的视图高度将决定其阴影的视觉外观:拥有较高 Z 值的视图将投射更大且更柔和的阴影。 拥有较高 Z 值的视图将挡住拥有较低 Z 值的视图;不过视图的 Z 值并不影响视图的大小。
指定视图的高度
视图的Z值包含两个部分:
- 高度(elevation),静态组件。
- 转换(translationZ),用于动画的动态组件。
Z = elevation + translationZ
Z值以dp为单位度量
设置静态组件(elevation)
设置elevation有两种方式:
- 布局属性,android:layout_elevation
- 代码,View.setElevation()
注意这里的设置的elevation指的是surfaces之间的高度间距,它是相对的,并不都是以屏幕的底部为起点来设定elevation
效果图:
设置动态组件(translationZ)
通过View.setTranslationZ()方法来设置。
当View有了Z和translationZ的属性,可以通过PropertyAnimator改变这两个属性轻松地为视图高度添加动画。
自定义视图阴影与轮廓
视图的背景可绘制对象的边界将决定其阴影的默认形状。轮廓(Outline)代表图形对象的外形并定义触摸反馈的波纹区域
定制一个阴影需要做到两点:
- 设置View的elevation值
- 给View 设置一个背景或者Outline
背景阴影
View
Background Drawable myrect.xml
视图将投射一个带有圆角的阴影,因为背景可绘制对象将定义视图的轮廓。 如果提供一个自定义轮廓,则此轮廓将替换视图阴影的默认形状。
Outline自定义轮廓
如果要为您的代码中的视图定义自定义轮廓:
- 扩展 ViewOutlineProvider 类别。
- 替代 getOutline() 方法。
- 利用 View.setOutlineProvider() 方法向您的视图指定新的轮廓提供程序。
可使用 Outline 类中的方法创建带有圆角的椭圆形和矩形轮廓。视图的默认轮廓提供程序将从视图背景取得轮廓。 如果要防止视图投射阴影,请将其轮廓提供程序设置为 null。
ViewOutlineProvider viewOutlineProvider = new ViewOutlineProvider() {
@Override
public void getOutline(View view, Outline outline) {
int size = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.fab_size);
outline.setOval(0, 0, size, size);
}
};
fab.setOutlineProvider(viewOutlineProvider);
常用控件elevation
控件名称 | 值 |
---|---|
Toolbar | 4dp |
SnackBar | 6dp |
FloatingButton | resting 6dp,pressed 12dp |
更多控件Elevation值可以参考Component reference shadows
参考
定义阴影与裁剪视图
ANDROID L——Material Design详解(视图和阴影)
Component reference shadows
FloatingActionButton
介绍
浮动操作按钮 (简称 FAB) 是: “一个特殊的promoted操作案例。因为一个浮动在UI之上的圆形图标而显得格外突出,同时它还具有特殊的手势行为”
浮动操作按钮代表一个屏幕之内最基本的额操作。关于FAB按钮的更多信息和使用案例请参考MaterialDesign文档
常用属性
FloatingActionButton继承自ImageView,所以拥有所有ImageView的属性。同时还有一些特制的属性:
属性名称 | 描述 |
---|---|
app:backgroundTint | 设置FAB的背景颜色。 |
app:rippleColor | 设置FAB点击时的背景颜色。 |
app:borderWidth | 该属性尤为重要,如果不设置0dp,那么在4.1的sdk上FAB会显示为正方形,而且在5.0以后的sdk没有阴影效果。所以设置为borderWidth="0dp"。 |
app:elevation | 设置FAB z轴的静态高度 |
app:pressedTranslationZ | 设置FAB 点击时的Z轴的动态值 |
app:fabSize | 设置FAB的大小,该属性有两个值,分别为normal和mini,对应的FAB大小分别为56dp和40dp。 |
android:src | 设置FAB的图标,Google建议符合Design设计的该图标大小为24dp。 |
app:layout_anchor | 设置FAB的锚点,即以哪个控件为参照点设置位置。 |
app:layout_anchorGravity | 设置FAB相对锚点的位置,值有 bottom、center、right、left、top等。 |
在上述表格中可以看到最后两个属性是布局属性。一般FAB配合CoordinatorLayout使用,通过这两个属性构建出特定位置与效果的FloatingActionButton。
根据MaterialDesign文档应该为FAB设置手机上下方的margin设置为16dp而平板上设置为24dp(layout_margin)。
注意,当设置layout_behavior时,不能引用CoordinatorLayout,会提示CoordinatorLayout不能作为View parent。
...
效果:
默认Behavior
浮动操作按钮默认的behavior是为Snackbar让出空间。效果如下:
布局代码和上面类似,Activity中代码:
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_floating_btn);
initView();
initEvent();
}
private void initEvent() {
mFab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Snackbar.make(mCoordinatorLayout, "SnackBar", Snackbar.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
private void initView() {
mCoordinatorLayout = (CoordinatorLayout) findViewById(R.id.id_coordinatorlayout);
mFab = (FloatingActionButton) findViewById(R.id.id_fab);
}
自定义Behavior
有一下几个准备工作:
- 首先需要一个起源控件,可以是RecyclerView,也可以是AppBarLayout。
- 需要为浮动操作按钮实现CoordinatorLayout.Behavior。这个类用于定义按钮该如何响应包含在同一CoordinatorLayout之内的其它view。
布局文件
这里采用了RecyclerView作为起源控件。
注意,起源控件可以是CoordinatorLayout包含的ViewTree中任一子View(直接活着间接)。但是与Behavior关联的必须是CoordinatorLayout的直接子View。
Activity代码
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_fab_behavior);
initDate();
initView();
}
private void initDate() {
mDates = new ArrayList<>();
for(int i = 0; i < 20; i++) {
mDates.add("This is item " + i);
}
}
private void initView() {
mRecyclerView = (RecyclerView) findViewById(R.id.id_recycler_behavior);
mRecyclerView.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this));
mAdapter = new HomeAdapter();
mRecyclerView.setAdapter(mAdapter);
}
class HomeAdapter extends RecyclerView.Adapter {
@Override
public int getItemCount() {
return mDates.size();
}
@Override
public HomeAdapter.MyViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
MyViewHolder holder = new MyViewHolder(LayoutInflater.from(FABBehaviorActivity.this)
.inflate(R.layout.layout_item, parent, false));
return holder;
}
@Override
public void onBindViewHolder(HomeAdapter.MyViewHolder holder, int position) {
holder.tv.setText(mDates.get(position));
}
class MyViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
TextView tv;
public MyViewHolder(View itemView) {
super(itemView);
tv = (TextView) itemView.findViewById(R.id.id_tv_num);
}
}
}
主要是对RecyclerView的初始化,以及设置Adapter。RecyclerView应该默认开启了NestedScrolling允许条件ViewCompat.setNestedScrollingEnabled(RecyclerView,true);
Custom Behavior
整个代码如下:
public class ScrollAwareFABBehavior extends FloatingActionButton.Behavior{
private static final Interpolator INTERPOLATOR = new FastOutSlowInInterpolator();
private static final String TAG = "Behavior";
/**
* 用于判断当前FloatingActionButton是否在执行退出动画
*/
private boolean mIsAnimatingOut = false;
public ScrollAwareFABBehavior(Context context, AttributeSet attrs) {
super();
}
@Override
public boolean onStartNestedScroll(
CoordinatorLayout coordinatorLayout,
FloatingActionButton child,
View directTargetChild,
View target,
int nestedScrollAxes) {
return nestedScrollAxes == ViewCompat.SCROLL_AXIS_VERTICAL;
}
@Override
public void onNestedScroll(
CoordinatorLayout coordinatorLayout,
FloatingActionButton child,
View target,
int dxConsumed,
int dyConsumed,
int dxUnconsumed,
int dyUnconsumed) {
super.onNestedScroll(
coordinatorLayout,
child, target, dxConsumed, dyConsumed, dxUnconsumed, dyUnconsumed);
Log.d(TAG, target.toString());
//上拉,DOWN坐标减去MOVE坐标,值为正
if(dyConsumed > 0 && !mIsAnimatingOut && child.getVisibility() == View.VISIBLE) {
animateOut(child);
} else if(dyConsumed < 0 && child.getVisibility() != View.VISIBLE) {
//下拉,DOWN坐标减去MOVE坐标,值为负
animateIn(child);
}
}
private void animateOut(final FloatingActionButton child) {
if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH) {
ViewCompat.animate(child).scaleX(0.0f).scaleY(0.0f).alpha(0.0f)
.setInterpolator(INTERPOLATOR)
.withLayer()
.setListener(new ViewPropertyAnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationCancel(View view) {
mIsAnimatingOut = false;
}
@Override
public void onAnimationEnd(View view) {
mIsAnimatingOut = false;
view.setVisibility(View.GONE);
}
@Override
public void onAnimationStart(View view) {
mIsAnimatingOut = true;
}
})
.start();
}else {
Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(child.getContext(), R.anim.fab_out);
anim.setInterpolator(INTERPOLATOR);
anim.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
mIsAnimatingOut = true;
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
mIsAnimatingOut = false;
child.setVisibility(View.GONE);
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});
child.startAnimation(anim);
}
}
private void animateIn(FloatingActionButton child) {
child.setVisibility(View.VISIBLE);
if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH) {
ViewCompat.animate(child).scaleX(1.0f).scaleY(1.0f).alpha(1.0f)
.setInterpolator(INTERPOLATOR)
.withLayer()
.setListener(null)
.start();
}else {
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(child.getContext(), R.anim.fab_in);
animation.setInterpolator(INTERPOLATOR);
child.startAnimation(animation);
}
}
}
代码分析:
自定义的Behavior继承自FloatingActionButton.Behavior。这样的好处就是使用该Behavior可以保留默认的Behavior的操作(为Snackbar腾出空间),又可以实现自定义的Behavior。
其实CoordinatorLayout.Behavior有两种模式,一种是实现
layoutDependsOn()
和onDependentViewChanged()
方法,Snackbar就是;而另一种就是采用NestedScrolling事件传递。
可以发现上面覆写的方法还是和NestedScrollParent接口方法有一点区别的。上面覆写的方法来自CoordinatorLayout.Behavior,而CoordinatorLayout实现了NestedScrollParent接口。CoordinatorLayout.java中实现了该接口的方法,并且在这些方法中去调用Behavior的相应方法。
CoordinatorLayout.onStartNestedScroll()方法通过遍历所有直接子View的布局参数(LayoutParams)来找到有设置layout_behavior属性的View,并且获取到相应的Behavior类。然后调用该Behavior的相应方法。这也就解释了为什么关联Behavior控件必须是CoordinatorLayout直接子View
public boolean onStartNestedScroll(View child, View target, int nestedScrollAxes) {
boolean handled = false;
final int childCount = getChildCount();
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
final View view = getChildAt(i);
final LayoutParams lp = (LayoutParams) view.getLayoutParams();
final Behavior viewBehavior = lp.getBehavior();
if (viewBehavior != null) {
final boolean accepted = viewBehavior.onStartNestedScroll(this, view, child, target,
nestedScrollAxes);
handled |= accepted;
lp.acceptNestedScroll(accepted);
} else {
lp.acceptNestedScroll(false);
}
}
return handled;
}
这样一来,具备了事件起源控件(RecyclerView),NestedScrollParent(CoordinatorLayout),Behavior,以及与Behavior关联的FloatingActionButton。
当CoordinatorLayout同时有AppBarLayout和RecyclerView时,AppBarLayout作为事件起源控件,同时给RecyclerView和FloatingActionButton设置各自的layout_behavior属性。
有一点要注意,自定义Behavior一定要实现上述代码中的构造函数。
效果
参考
codepath教程:浮动操作按钮详解
Material Design之FloatingActionButton的使用