iOS 客户端项目架构简单介绍模版

. v1.0.0
├───--->>>>>> 架构说明
│   │
│   ├── Base:基本父类,包括父ViewController和一些公用顶层自定义父类,其他模块的类一般都继承自这里的一些类
│   │   │   ├── BaseModel                   ── 数据模型基类
│   │   │   │   BaseWindow                  ── 用与显示弹出框的容器 独立的Window出来当容器的会比直接显示在当前UIWindow上会更好
│   │   │   │   BaseViewController          ── 控制器基类
│   │   └   └   BaseNavigationController    ── 导航栏,用于整个App
│   │
│   ├── Root:根控制器
│   │
│   ├── Main:存放所有的模块功能
│   │   ├── Home        ── 首页模块
│   │   ├── UserModule  ── 用户相关模块(包括登录、个人中心等)
│   │   ├── MSGCenter   ── 消息中心
│   │   ├── XXX         ── (其他模块)
│   │   └
│   │
│   ├── UIMode:公用的功能模块(仅针对本项目,如动态列表)
│   │
│   ├── ApiManager:网络请求模型(按功能模块划分)
│   │
│   ├── Utils:工具类
│   │   ├── Macros          ── 宏定义、通用枚举、本地通知名称等
│   │   ├── Helper          ── 辅助方法
│   │   ├── HUD             ── 加载等待、信息提示框
│   │   ├── Manager         ── 一些管理工具(应用配置管理、启动广告管理、定位管理、地址选择管理等)
│   │   ├── Network         ── 提供给业务方调用的网络请求接口
│   │   ├── OC_Control      ── 基于UIKit封装的通用组件
│   │   ├── OC_Category     ── 基于UIKit封装的扩展类
│   │   ├── OC_Runtime      ── Runtime
│   │   └
│   │
│   ├── General:通用组件,可以在不同项目里复用
│   │   ├── PublicViews      :可在不同应用中使用,通用的自定义视图(Cell、CCell等)
│   │   ├── MRNetwork        :网路引擎
│   │   ├── MRTransition     :视图转场动效
│   │   ├── MRChannelManager :可拖拽排序的标签管理组件(频道、个人兴趣等)
│   │   ├── MRWebBrowser     :网页浏览器
│   │   └
│   │
│   ├── Vendor:第三方类库,一般都有改动。(不需要修改的,用CocoaPods管理. 由于网速不好部分也存入这里)
│   │   ├── ActionSheetPicker
│   │   ├── NSDate+Helper
│   │   ├── PopMenu
│   │   ├── XHRealTimeBlur
│   │   ├── QBImagePicker
│   │   ├── SMPageControl
│   │   ├── SWTableViewCell
│   │   └
│   ├── Resources:App需要的资源文件(一般是plist、json等)
├
│── /* Readme end */


───--->>>>>> 分辨率
经新xcode6模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel):
1.iPhone5: 分辨率320x568,像素640x1136,@2x
2.iPhone6: 分辨率375x667,像素750x1334,@2x
3.iPhone6P:分辨率414x736,像素1242x2208,@3x(注意,在这个分辨率下渲染后,图像等比降低pixel分辨率至1080p(1080x1920)
4.iPhoneX: 分辨率375x812,像素1125x2236,@3x

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