拆书定级之游戏思维

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        我想大家都可能玩过这个游戏,应该有很多通宵玩的经历。我记得第一关是白天的种植院子,第二关场景变成晚上,第三关是院子中间多了个泳池(图片示意)。总之越往后,你能得到更多牛X植物去打更厉害的僵尸。


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        大家都知道我们拆书帮的活动是拆书,但同时我们也在打怪闯关。一共有三大关,九小关。在闯关前你会得到一份通关地图,上面会说明每个级别中会遇到哪些怪兽,你要用哪些招对付他们。


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        第一级有两个小级别,主要是让你熟悉RIA流程,了解拆书的基本环节。第二级有四个小级别,在这一级你会遇到很多的技巧,你需要把它们融会贯通才能顺利过关。第三级,要打大boss了,一共有三个小级别,要学的终极技能在数量上并没有二级多,但招招制敌。每一次的闯关,你不仅能感受到拆书技能的长进,同时切实的体会到自己正在成长为想要成为的人。无论闯关是否通过,过级的经历都会是你成长中宝贵的经验。

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        那么不升级打怪难道就代表没有拆书的能力了吗?并不是,美美哒舵主说过,2、3年前的喜乐,当时并未积极推行定级。当时认为定级就像四六级考试,但是你不考试,也并不代表你的英语不好。所以后来不任由大家自由发展、不定级,结果是拆书水平没有明显长进的居多。

        那如何更加高效的来提高拆书水平呢,开始实行升级打怪的机制后,成效很好,截止到目前为止,在这样的机制下,全国26个省份,45座城市的1500多的拆书家会员。刚刚把过级比喻成过四六级并不是很贴切,更合适的是可以把三级看做是鲤鱼跳龙门的那个龙门,跳过去了,列入仙班,成为小仙,大家都知道修仙并不是一件容易的事。


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        再给大家统计一个数据,我过级中挂科的次数,1-2挂过两次,2-1挂过两次,2-2挂过两次,这么不顺利的一路走来,磕磕绊绊也差不多走到了3级。一般是不会像我一样在1级那么简单的级别就挂那么多次,所以对于过级其实也没那么难,大家的过级之路肯定会比我顺利的多。

        我刚刚开始决定要定级的时候,比较无欲无求,心里想,过得了过不了都没关系啊,只要自己真的有进步就行了。既没有给自己设定具体的目标,也没有具体的执行计划,很傻很天真的就这样新手上路了。其中遇到不少困难。

        我有次过级,忘记把稿子打印出来,现场说到一半的时候忘词了,脑袋里一片空白,瞬间大家都尴尬了,还好拆书家小伙伴硬是找话题帮我圆场。从那以后我觉得自己记忆力差,一到现场就会出现不知道说什么的情况,虽然有写稿。就像现在我只要看到你们,我其实脑袋里面就开始混乱了,不知道下一句要说啥。

        我归纳总结出来一个原因就是我是个内向的人嘛,理所应当不善表达的嘛。但宝宝苦啊,人和人的差异咋就那么大呢,舵主拆书拆一天都不用看稿的。为此我专门看了关于记忆方面的书,书上说记忆力差和你智商关系不大,但和逻辑关系很大。折腾了半天是原来是我逻辑不好哦,后来就不找借口说自己内向了,每次拆书前会把逐字稿再整理下思路,写成50字左右的大纲,讲到哪了都能做到心里有数。

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        这几年的学习组织中流行一句话,叫做“成长为自己的样子”。在过级中,你不仅长成了想成为的样子,还能破茧成蝶成为全新的自己。如果现在的你已经足够好,那就让我们期待在拆书帮更新的你。


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