using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class UICarColorButton : MonoBehaviour
{
///
/// 记录要改变的汽车颜色
///
public Color CarColor = Color.white;
}
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CarController : MonoBehaviour {
///
/// 汽车的材质链接
///
public Material CarMat;
///
/// 记录汽车当前的颜色值
///
private Color _carColor;
public void ChangeCarColor(Color color)
{
_carColor = color;
CarMat.SetColor("_BaseColor", _carColor);
}
}
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI; //如果我们要用unity的UI包,记得引入这个命名空间
public class GameController : MonoBehaviour
{
///
/// 汽车控制器
///
public CarController carController;
///
/// 汽车颜色按钮列表
///
public List
查看属性面板的GameController组件,在属性节点Car Controller处,将汽车物体拖动到这里,系统会自动将CarController脚本关联起来,此时我们就可以直接访问这个脚本,然后在属性节点 Car Color Buttons 的size处输入3(因为本案例只有3个颜色按钮),分别把3个按钮拖动到空的列表节点元素下进行绑定,完成效果如下图
我们都晓得java实现线程2种方式,一个是继承Thread,另一个是实现Runnable。
模拟窗口买票,第一例子继承thread,代码如下
package thread;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Thread1 t1 = new Thread1(
#include<iostream>
using namespace std;
//辅助函数,交换两数之值
template<class T>
void mySwap(T &x, T &y){
T temp = x;
x = y;
y = temp;
}
const int size = 10;
//一、用直接插入排
对日期类型的数据进行序列化和反序列化时,需要考虑如下问题:
1. 序列化时,Date对象序列化的字符串日期格式如何
2. 反序列化时,把日期字符串序列化为Date对象,也需要考虑日期格式问题
3. Date A -> str -> Date B,A和B对象是否equals
默认序列化和反序列化
import com
1. DStream的类说明文档:
/**
* A Discretized Stream (DStream), the basic abstraction in Spark Streaming, is a continuous
* sequence of RDDs (of the same type) representing a continuous st
ReplayingDecoder是FrameDecoder的子类,不熟悉FrameDecoder的,可以先看看
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1982618
API说,ReplayingDecoder简化了操作,比如:
FrameDecoder在decode时,需要判断数据是否接收完全:
public class IntegerH
1.js中用正则表达式 过滤特殊字符, 校验所有输入域是否含有特殊符号function stripscript(s) { var pattern = new RegExp("[`~!@#$^&*()=|{}':;',\\[\\].<>/?~!@#¥……&*()——|{}【】‘;:”“'。,、?]"
经常在写shell脚本时,会碰到要以另外一个用户来执行相关命令,其方法简单记下:
1、执行单个命令:su - user -c "command"
如:下面命令是以test用户在/data目录下创建test123目录
[root@slave19 /data]# su - test -c "mkdir /data/test123"