1. 九种基本数据类型的大小,以及他们的封装类。
基本数据类型:boolean, byte, char, short, int, long, float, double, void.
这些类型的封装类:Boolean, Byte, Character, Short, Integer, Long, Float, Double, Void
大小(字节):-,1,2,2,4,8,4,8,-
2. Switch能否用string做参数?
在 Java 7之前,switch 只能支持 byte、short、char、int或者其对应的封装类以及 Enum 类型。在 Java 7中,String支持被加上了。
3. equals与==的区别。
对于基本类型的变量:equals只能用于类变量,对于基本数据类型要用包装类。==判断两个变量的值是否相等。
对于对象变量:equals用于比较两个对象是否相同,==用于比较两个对象的值是否相等而不是引用的对象是否相同。
4. Object有哪些公用方法?
clone:保护方法,实现对象的浅复制,只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常
equals:在Object中与==是一样的,子类一般需要重写该方法
hashCode:该方法用于哈希查找,重写了equals方法一般都要重写hashCode方法。这个方法在一些具有哈希功能的Collection中用到
getClass:final方法,获得运行时类型
wait:使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断。wait(long timeout)设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回。调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生:1. 其他线程调用了该对象的notify方法;2. 其他线程调用了该对象的notifyAll方法;3. 其他线程调用了interrupt中断该线程;4. 时间间隔到了。此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常
notify:唤醒在该对象上等待的某个线程
notifyAll:唤醒在该对象上等待的所有线程
toString:转换成字符串,一般子类都有重写,否则打印句柄
5. Java的四种引用,强弱软虚,用到的场景。
强引用:如果一个对象具有强引用,当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足问题。
软引用:如果一个对象只具有软引用,那就类似于可有可无的生活用品。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。引用可以和一个引用队列联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收,JAVA虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。
弱引用:如果一个对象只具有弱引用,那就类似于可有可无的生活用品。弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它 所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程, 因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。
虚引用:"虚引用"顾名思义,就是形同虚设,与其他几种引用都不同,虚引用并不会决定对象的生命周期。如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收。
虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收的活动。虚引用与软引用和弱引用的一个区别在于:虚引用必须和引用队列联合使用。当垃 圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中。
6. Hashcode的作用。
1、hashCode的存在主要是用于查找的快捷性,如Hashtable,HashMap等,hashCode是用来在散列存储结构中确定对象的存储地址的;
2、如果两个对象相同,就是适用于equals(Java.lang.Object) 方法,那么这两个对象的hashCode一定相同;
3、如果对象的equals方法被重写,那么对象的hashCode也尽量重写,并且产生hashCode使用的对象,一定要和equals方法中使用的一致,否则就会违反上面提到的第2点;
4、两个对象的hashCode相同,并不一定表示两个对象就相同,也就是不一定适用于equals(java.lang.Object) 方法,只能够说明这两个对象在散列存储结构中。
7. ArrayList、LinkedList、Vector的区别。
这三者都实现了List 接口。所有使用方式也很相似,主要区别在于因为实现方式的不同,所以对不同的操作具有不同的效率。
ArrayList 是一个可改变大小的数组。当更多的元素加入到ArrayList中时,其大小将会动态地增长。内部的元素可以直接通过get与set方法进行访问,因为ArrayList本质上就是一个数组。
LinkedList 是一个双链表,在添加和删除元素时具有比ArrayList更好的性能。但在get与set方面弱于ArrayList。
Vector 和ArrayList类似,但属于强同步类。如果你的程序本身是线程安全的,那么使用ArrayList是更好的选择。
8. String、StringBuffer与StringBuilder的区别。
9. Map、Set、List、Queue、Stack的特点与用法。
10. HashMap和HashTable的区别。
11. HashMap和ConcurrentHashMap的区别,HashMap的底层源码。
12. TreeMap、HashMap、LindedHashMap的区别。
13. Collection包结构,与Collections的区别。
14. try catch finally,try里有return,finally还执行么?
15. Excption与Error包结构。OOM你遇到过哪些情况,SOF你遇到过哪些情况。
16. Java面向对象的三个特征与含义。
17. Override和Overload的含义去区别。
18. Interface与abstract类的区别。
19. Static class 与non static class的区别。
20. java多态的实现原理。
21. 实现多线程的两种方法:Thread与Runable。
22. 线程同步的方法:sychronized、lock、reentrantLock等。
23. 锁的等级:方法锁、对象锁、类锁。
24. 写出生产者消费者模式。
25. ThreadLocal的设计理念与作用。
26. ThreadPool用法与优势。
27. Concurrent包里的其他东西:ArrayBlockingQueue、CountDownLatch等等。
28. wait()和sleep()的区别。
29. foreach与正常for循环效率对比。
30. Java IO与NIO。
31. 反射的作用于原理。
32. 泛型常用特点,List能否转为List。
33. 解析XML的几种方式的原理与特点:DOM、SAX、PULL。
34. Java与C++对比。
1、指针
JAVA语言让编程者无法找到指针来直接访问内存无指针,并且增添了自动的内存管理功能,从而有效地防止了c/c++语言中指针操作失误所造成的系统崩溃。也不是说JAVA没有指针,虚拟机内部还是使用了指针,只是外人不得使用而已。这有利于Java程序的安全。
2、多重继承
c++支持多重继承,这是c++的一个特征,它允许多父类派生一个类。尽管多重继承功能很强,但使用复杂,而且会引起许多麻烦,编译程序实现它也很不容易。Java不支持多重继承,但允许一个类继承多个接口(extends+implement),实现了c++多重继承的功能,又避免了c++中的多重继承实现方式带来的诸多不便。
3、数据类型及类
Java是完全面向对象的语言,所有函数和变量部必须是类的一部分。除了基本数据类型之外,其余的都作为类对象,包括数组。对象将数据和方法结合起来,把它们封装在类中,这样每个对象都可实现自己的特点和行为。而c++允许将函数和变量定义为全局的。
4、自动内存管理
Java程序中所有的对象都是用new操作符建立在内存堆栈上,这个操作符类似于c++的new操作符。Java自动进行无用内存回收操作,不需要程序员进行删除。而c++中必须由程序员释放内存资源,增加了程序设计者的负担。Java中当一个对象不被再用到时,无用内存回收器将给它加上标签以示删除。Java里无用内存回收程序是以线程方式在后台运行的,利用空闲时间工作。
5、操作符重载
Java不支持操作符重载。操作符重载被认为是c++的突出特征,在Java中虽然类大体上可以实现这样的功能,但操作符重载的方便性仍然丢失了不少。Java语言不支持操作符重载是为了保持Java语言尽可能简单。
6、预处理功能
Java不支持预处理功能。c/c++在编译过程中都有一个预编译阶段,即众所周知的预处理器。预处理器为开发人员提供了方便,但增加丁编译的复杂性。JAVA虚拟机没有预处理器,但它提供的引入语句(import)与c++预处理器的功能类似。
7、 Java不支持缺省函数参数,而c++支持
在c中,代码组织在函数中,函数可以访问程序的全局变量。c++增加了类,提供了类算法,该算法是与类相连的函数,c++类方法与Java类方法十分相似,然而,由于c++仍然支持c,所以不能阻止c++开发人员使用函数,结果函数和方法混合使用使得程序比较混乱。 Java没有函数,作为一个比c++更纯的面向对象的语言,Java强迫开发人员把所有例行程序包括在类中,事实上,用方法实现例行程序可激励开发人员更好地组织编码。
8、字符串
c和c++不支持字符串变量,在c和c++程序中使用null终止符代表字符串的结束,在Java中字符串是用类对象(String和StringBuffer)来实现的,这些类对象是Java语言的核心,用类对象实现字符串有以下几个优点:
(1)在整个系统中建立字符串和访问字符串元素的方法是一致的;
(2)字符串类是作为Java语言的一部分定义的,而不是作为外加的延伸部分;
(3)Java字符串执行运行时检空,可帮助排除一些运行时发生的错误;
(4)可对字符串用“十”进行连接操作。
9、数组
java引入了真正的数组。不同于c++中利用指针实现的“伪数组”,Java引入了真正的数组,同时将容易造成麻烦的指针从语言中去掉,这将有利于防止在c++程序中常见的因为数组操作越界等指针操作而对系统数据进行非法读写带来的不安全问题。
10、“goto“语句
引用goto语句引起了程序结构的混乱,不易理解,goto语句子要用于无条件转移子程序和多结构分支技术。鉴于以广理由,Java不提供goto语句,它虽然指定goto作为关键字,但不支持它的使用,使程序简洁易读。
11、类型转换
在c和c++中有时出现数据类型的隐含转换,这就涉及了自动强制类转换问题。例如,在c++中可将一浮点值赋予整型变量,并去掉其尾数。Java不支持c++中的自动强制类型转换,如果需要,必须由程序显式进行强制类型转换。
12、异常
JAVA中的异常机制用于捕获例外事件,增强系统容错能力 try{//可能产生例外的代码 }catch(exceptionType name){ //处理 } 其中exceptionType表示异常类型。而C++则没有如此方便的机制。
35. Java1.7与1.8新特性。
36. 设计模式:单例、工厂、适配器、责任链、观察者等等。
37. JNI的使用。