人生如棋,多想几步不是坏事@隐士30拆之5

R·阅读原文片段

《即战力》,155页

思考问题的层次

他们在接受了“只要不输就行”,“1:0主义”的影响后,变得十分容易满足。例如,他们都甚为关心违章停车怎样不被警察拖走的诀窍,却丝毫不会将思考升华到“建设不会出现违章停车现象的城市”这种涉及行政层面的程度。

此外,或许是漫画夺走了他们的思维能力,这一代人普遍不会进行独立思考。就像即使不去想,《七龙珠》的后续情节也会在一周以后揭晓一样,他们只会等着别人告诉他们问题的答案。

I·拆书家讲解引导

说到“必胜客的沙拉”,你会想到什么?大多数人最多想到自助沙拉该怎么多装点儿,但有些人会从另外一个层面去思考,去想必胜客设计这个产品的思路是什么样的,想到同样的、游戏化的产品设计思路是不是可以用到别的地方。

在一次现场拆书活动中,有的小伙伴提出如下应用:

——服装店可以在结帐时搞一个引线穿针小游戏,一分钟内能穿好几根针,就能打折。他还会去传播快速穿针引线的技巧,这等于是在帮我打广告。

——我看到过一家饭店,消费满一百之后可以扔三次飞镖,得抵价券。扔得越准,得到的抵价券面额越高。

——阿里巴巴的会员都希望自己发布的信息排名靠前。我们可以想一些活动,比如11点25分开始最先发布的3条信息,就能在第二天保持排名前三。

A ·学习者拆为己用

【A1】描述自己的相关经验:

6月10号,公司弄了一次直播。得知是两个网红同时直播,我们准备了3个沙发,一个给主持人,两个给网红,围着桌子。

网红来了之后,才知道这是两个不同平台的网红,而网红的直播方式是自己拿手机播,根本不是电视上那样采访类型的方式。

由于对直播不够了解,想当然,导致当晚直播效果不够完美,。

1、场地准备不足——两个网红都无法走动,以防入境

2、现场——人员来回走动,两边同时直播发生音频串声;

3、宣传内容——网红对产品不熟悉,会对价格、性能介绍错误;

4、活动数据统计——活动结束后,才知道直播后台没有实时数据反馈。


【A2】以后我怎么用:

周六我们做第二次直播。我们做了如下准备:

1、场地方面——准备两个片区,分别给两个网红直播;

2、现场掌控——清理围观群众;准备提词白板,给网红提词,并及时性传达信息,告知应怎样调整,避免了人员来回跑动和突然入境。

3、宣传内容——改变环节,把网红介绍产品改为网红和公司专业人士的互动,由内部对产品熟悉的人员来进行产品展示。

4、活动数据统计——专职人员在线统计每个时间段的在线人数,观察直播效果和真实反馈。

你可能感兴趣的:(人生如棋,多想几步不是坏事@隐士30拆之5)