1.1堆和栈

1.栈(stack)和堆(heap)

stack:自动分配和释放的内存空间。

栈使用的是[一级缓存], 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放

heap:动态分配的内存,大小不定,系统不会自动释放。

堆则是存放在[二级缓存]中,生命周期由虚拟机的垃圾回收来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些

2.基本类型和引用类型:

基本类型:存放在栈内存中的简单数据段,大小确定,内存空间大小可以分配。

5种基本类型:Undefined,Null,Boolean,Number,String。

基本类型是按值存放的,所以可以直接访问

引用类型:存放在堆内存中的对象。

与其他语言不同,Javascript不允许直接访问内存中的位置,也就是说不能直接操作对象的内存空间。在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象。为此,引用类型是按引用访问的。

变量实际保存的是一个指针,指针则指向存放在堆内存中的对象。每个空间大小不一,要根据情况进行特定分配。

当我们需要访问引用类型(如对象,数组,函数等)的值时,首先从栈中获得该对象的地址指针,然后再从堆内存中取得所需的数据。

3.为什么会有栈内存和堆内存之分

通常与垃圾回收机制有关。为了使程序运行时占用的内存最小。

当一个方法执行时,每个方法都会建立自己的内存栈,在这个方法内定的变量将会逐个放入这块栈内存里,随着方法的执行结束,这个方法的内存栈也将自然销毁了。因此所有方法中定义的变量都是存放在占内存中的。

当我们在程序中创建一个对象时,这个对象将被保存堆内存中,以便重复利用(因为对象的创建成本通常较大)。堆内存中的对象不会碎放的结束而销毁,即使方法结束后,这个对象还可能被另一个引用变量所引用(方法的参数传递时很常见),则这个对象依然不会被销毁,只有当一个对象没有任何引用变量引用它时,系统的垃圾回收机制才会在合适的时候回收他。

传送门:垃圾回收机制[]

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