iOS 单例模式

    1. 概念相关

(1)单例模式

在程序运行过程,一个类只有一个实例

(2)使用场合

在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次)
  • 2 ARC实现单例

(1)步骤

01 在类的内部提供一个static修饰的全局变量
02 提供一个类方法,方便外界访问
03 重写+allocWithZone方法,保证永远都只为单例对象分配一次内存空间
04 严谨起见,重写-copyWithZone方法和-MutableCopyWithZone方法

(2)相关代码

//提供一个static修饰的全局变量,强引用着已经实例化的单例对象实例
static AZTools *_instance;

//类方法,返回一个单例对象
+(instancetype)shareTools
{
     //注意:这里建议使用self,而不是直接使用类名Tools(考虑继承)

    return [[self alloc]init];
}

//保证永远只分配一次存储空间
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
    //使用GCD中的一次性代码
//    static dispatch_once_t onceToken;
//    dispatch_once(&onceToken, ^{
//        _instance = [super allocWithZone:zone];
//    });

    //使用加锁的方式,保证只分配一次存储空间
    @synchronized(self) {
        if (_instance == nil) {
            _instance = [super allocWithZone:zone];
        }
    }
    return _instance;
}
/*
1. mutableCopy 创建一个新的可变对象,并初始化为原对象的值,新对象的引用计数为 1;
2. copy 返回一个不可变对象。分两种情况:(1)若原对象是不可变对象,那么返回原对象,并将其引用计数加 1 ;(2)若原对象是可变对象,那么创建一个新的不可变对象,并初始化为原对象的值,新对象的引用计数为 1。
*/
//让代码更加的严谨
-(nonnull id)copyWithZone:(nullable NSZone *)zone
{
//    return [[self class] allocWithZone:zone];
    return _instance;
}

-(nonnull id)mutableCopyWithZone:(nullable NSZone *)zone
{
    return _instance;
}

  • 3 MRC实现单例

(1)实现步骤

01 在类的内部提供一个static修饰的全局变量
02 提供一个类方法,方便外界访问
03 重写+allocWithZone方法,保证永远都只为单例对象分配一次内存空间
04 严谨起见,重写-copyWithZone方法和-MutableCopyWithZone方法
05 重写release方法
06 重写retain方法
07 建议在retainCount方法中返回一个最大值

(2)配置MRC环境知识

01 注意ARC不是垃圾回收机制,是编译器特性
02 配置MRC环境:build setting ->搜索automatic ref->修改为NO

(3)相关代码

//提供一个static修饰的全局变量,强引用着已经实例化的单例对象实例
static AZTools *_instance;

//类方法,返回一个单例对象
+(instancetype)shareTools
{
     //注意:这里建议使用self,而不是直接使用类名Tools(考虑继承)

    return [[self alloc]init];
}

//保证永远只分配一次存储空间
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
    //使用GCD中的一次性代码
//    static dispatch_once_t onceToken;
//    dispatch_once(&onceToken, ^{
//        _instance = [super allocWithZone:zone];
//    });

    //使用加锁的方式,保证只分配一次存储空间
    @synchronized(self) {
        if (_instance == nil) {
            _instance = [super allocWithZone:zone];
        }
    }
    return _instance;
}

//让代码更加的严谨
-(nonnull id)copyWithZone:(nullable NSZone *)zone
{
//    return [[self class] allocWithZone:zone];
    return _instance;
}

-(nonnull id)mutableCopyWithZone:(nullable NSZone *)zone
{
    return _instance;
}

//在MRC环境下,如果用户retain了一次,那么直接返回instance变量,不对引用计数器+1
//如果用户release了一次,那么什么都不做,因为单例模式在整个程序运行过程中都拥有且只有一份,程序退出之后被释放,所以不需要对引用计数器操作
-(oneway void)release
{
}

-(instancetype)retain
{
    return _instance;
}

//惯用法,有经验的程序员通过打印retainCount这个值可以猜到这是一个单例
-(NSUInteger)retainCount
{
    return MAXFLOAT;
}

  • 4 通用版本
    • 宏定义中可以在AZSingleH(name)后传入一个参数name,+ (instancetype)share##name方法名跟随传入的name参数确定
    • 宏定义中不能使用条件编译,可以将ARC和MRC分开写成两个宏
    • 只需将下面的文件包含到头文件,分别在.h文件中引入AZSingleH(name),在.m文件中引入AZSingleM(name)(后面name参数根据自己需要填写),即可实现通用
    • 每一段换行都需要用转义字符\\标记

#define AZSingleH(name) +(instancetype)share##name;

#if __has_feature(objc_arc)
//ARC

#define AZSingleM(name) static id _instance;\
\
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone\
{\
    static dispatch_once_t onceToken;\
    dispatch_once(&onceToken, ^{\
        _instance = [super allocWithZone:zone];\
    });\
    return _instance;\
}\
\
+ (instancetype)share##name\
{\
    return [[self alloc]init];\
}\
\
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone\
{\
    return _instance;\
}\
\
-(id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone\
{\
    return _instance;\
}\

#else
//MRC
#define AZSingleM(name) static id _instance;\
\
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone\
{\
    @synchronized (self) {\
        if (_instance == nil) {\
            _instance = [super allocWithZone:zone];\
        }\
    }\
    return _instance;\
}\
\
+ (instancetype)share##name\
{\
    return [[self alloc]init];\
}\
\
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone\
{\
    return _instance;\
}\
\
-(id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone\
{\
    return _instance;\
}\
\
- (oneway void)release\
{\
}\
\
- (instancetype)retain\
{\
    return _instance;\
}\
\
- (NSUInteger)retainCount\
{\
    return MAXFLOAT;\
}\

#endif

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