http://blog.csdn.net/dj0379/article/details/18305981 



本文主要介绍如何逆向一个Android的APK应用程序,本文提供的方法仅供研究学习之用。


本文需要用到的工具有

jdk 这个用于搭建java运行环境

AXMLPrinter2.jar  这个用于逆向.xml文件

baksmali.jar 这个用于逆向classex.dex文件


由于Android的.apk文件实际上就是一个zip文件 可以直接用winrar打开

如下图所示:

 

用rar打开之后 我们可以看到该文件实际上是一个zip包 里面包含了META-INF文件夹,这个文件夹是用于保存签名文件,确保包的完整性的

res文件夹下就是apk所要用的资源文件,都是原封不动地保存,我们可以直接提取出来,做汉化时就可以直接阅读string文件然后进行修改

 

AndroidManifest.xml文件则是编译过后的一个配置文件,用于声明程序中所包含的activity,service以及程序所具有的能力,也就是权限。resources.arsc则是编译过后的一个资源说明文件,而我们要关注的主要是classes.dex 。我们编写的Android程序,在源程序里的所有.java的文件,最终都编译到这样1个.dex文件当中,在Android手机上的dalvik虚拟机上执行。

 

首先,我们介绍如何逆向一个.xml文件

 

由于apk包里的xml文件我们直接用记事本打开还是有一些乱码

所以需要我们还原才能更好的看出

 

这里需要用到AXMLPrinter2.jar 工具

 

具体的则是打开命令行 我们以AndroidManifest.xml为例,输入如下命令

 

java -jar AXMLPrinter2.jar AndroidManifest.xml > AndroidManifest.txt

 

有兴趣的也可以写成一个.bat的脚本,方便执行

我们可以看看 执行的结果

 

执行前的AndroidManifest.xml文件

 

 

执行之后 我们可以再看看

[c-sharp] view plaincopy

  1. "1.0" encoding="utf-8"?>  

  2.     xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

  3.     android:versionCode="322"  

  4.     android:versionName="ver 3.2.2"  

  5.     package="com.eoeandroid.wallpapers.christmas"  

  6.     >  

  7.     

  8.         android:label="@7F040000"  

  9.         android:icon="@7F020004"  

  10.         >  

  11.         

  12.             android:label="@7F040001"  

  13.             android:name=".Main"  

  14.             >  

  15.             

  16.                 >  

  17.                 

  18.                     android:name="android.intent.action.MAIN"  

  19.                     >  

  20.                   

  21.                 

  22.                     android:name="android.intent.category.LAUNCHER"  

  23.                     >  

  24.                   

  25.               

  26.           

  27.         

  28.             android:name=".service.SyncDeviceInfosService"  

  29.             >  

  30.           

  31.         

  32.             android:name="com.mobclix.APPLICATION_ID"  

  33.             android:value="30c0e2bb-a878-43cb-830b-a39fcae33b0c"  

  34.             >  

  35.           

  36.       

  37.     

  38.         android:minSdkVersion="3"  

  39.         >  

  40.       

  41.     

  42.         android:name="android.permission.INTERNET"  

  43.         >  

  44.       

  45.     

  46.         android:name="android.permission.SET_WALLPAPER"  

  47.         >  

  48.       

  49.     

  50.         android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"  

  51.         >  

  52.       

  53.     

  54.         android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"  

  55.         >  

  56.       

  57.     

  58.         android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"  

  59.         >  

  60.       

  61.     

  62.         android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"  

  63.         >  

  64.       

  65.   

 

基本能还原的跟源程序大致相同

这里我是拿的eoe出的一个墙纸程序为例

 

 

 

接下来,大家肯定更加关心classes.dex的逆向

 

这个其实跟之前那个也很相似

采用baksmali.jar这个工具,国外一个对Android研究的很深入的大牛做的

 

执行代码

java -jar baksmali.jar -o classout/ classes.dex

 

讲classes.dex能逆向成一个文件夹

这里我可以截个图给大家看看

 

 

点开其中一个文件 我们继续来看

 

 

大家是不是觉得这个代码很亲切

对  从这个代码我们基本能大致推断出源程序的一些结构流程

从中借鉴

 

 

本文仅供研究学习之用

欢迎与我讨论交流

 

 

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