值得我们流泪的两款游戏,推荐给你

当我们玩久了各种的网络游戏,你有没有想过体验一下剧情类游戏呢?它们往往让人揪心落泪,每一个章节的开始都让人充满了期待,每一个章节的结束,都让人揪心,当玩到最后一章节时,却又被其打动。

今天,数字盒子(http://shuziehzi.sxl.cn)为你推荐两款独立解密类游戏,它们在剧情上各有千秋,却让人泪崩。

我在七年后等着你

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这是一款来自一位日本独立游戏开发者的游戏,在玩法上,并没有多么独特,只是需要简单的移动人物和点击对话,不过这也正符合文字单机类游戏的特点。

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剧情的开始,首先就是直奔主题的通过一段梦境来向玩家表示出“我在七年后等着你”。主人公丢失了自己的回忆,但是一个约定,却一直记得。而距离这所谓的七年后马上就要到了,于是它回到了老家,来实现这个心愿。

而在这一段过程中,却并不是顺利的,因为这看似简单的应约,却有着一段谜题等待你去解开。每一段的结尾,都有着让你对下一关的期盼。这里,我不做过多的剧透,因为这一切,只有真正的体验,才能体会到这种感觉。

最后就是游戏中的BGM音乐了,毕竟干巴巴的对话真的很无聊。游戏中的背景音乐恰当的放在了游戏的不同场景中,让你全身心的进入游戏中。整个过程就像一部电影,充满了乐趣。不过前期的情景却十分并没有什么泪点,却好像像一位侦探一样解密着一件件事情。

并且游戏人物上,也并不是以一个人为主,而是以多个视角让你了解。而游戏中的反复进行的时光穿越却也成了游戏最后的亮点。

去月球

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比起前一款游戏,这款游戏似乎又充满了一些游戏的乐趣。并且这款游戏来头可不小,它由独立游戏团队 Freebird Games 出品,获得了不少奖项,其中还包括 Steam 的「我没有哭,只是眼睛里进了点沙子」奖项提名,它最初上线于PC,不过现在在安卓上也可以体验到。

值得我们流泪的两款游戏,推荐给你_第4张图片

游戏中,通过两位医生的不断回忆,来找回主人公生命中不同阶段的记忆,通过拼图来使得游戏充满了可玩性,而游戏中人物之间的交流也时而有趣,让人没有一种压抑感,反而使其在伤感的故事中有疑似乐趣。

不过前面的游戏,也许也只是好奇心,或者是为后面的游戏做铺垫。后面的游戏过程中,随着悬念的揭开,眼泪也就随之掉落。当然,它的背景音乐也是十分的好听,相信在耳机下玩它体验感会更强。

尾巴

在全文中,我并没有讲述过多的游戏剧情,反而是想大家描述出游戏中的优缺点,每款游戏从头玩到尾的时间大约5个小时左右,如果你喜欢的话,数字盒子(http://shuzihezi.sxl.cn)更建议你体验一下两款游戏。

两款游戏均支持iOS与Android两个版本,只不过去月球需要付费。不过就它的游戏质量来说,我认为还是很值的。https://blog.csdn.net/weixin_41893402/article/details/80031534

题图及插图来源:pixbay,去月球,我在七年后等着你

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