Meterial design与Ant design规范对比分析

价值观及目标

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小结:在设计价值观和目标上,二者基本是一致的。本质上都是遵循自然,简洁快速的设计理念。

设计原则

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小结:这两个规范虽然目录不大相同,但大致都是从布局,导航,视觉,交互模式,动效等方面展开介绍的。 Material design开篇大篇幅介绍了物质环境、材料研究、起重机、光与影等理论知识,也说明Material design更侧重于动效流畅,模拟自然的感官体验;Ant design则更侧重于功能模块操作的简单快速。

设计原则-布局

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共同点:二者布局均采用栅格化体系,间距原则均以四八原则为标准。

设计原则—导航

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小结:二者虽然都是在讲导航,但是侧重点明显不同, Material design以APP为例,侧重于导航的内在逻辑关系及不同关系的搭建过渡。Ant design则轻量的给出几种常见导航的设计参考方案,一笔带过。

设计原则—视觉(颜色)

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小结:视觉以颜色为例,二者都提供了详细的基础色板, Material design在不同使用场景剖析更细致。

设计原则—交互模式

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小结:二者都是讲交互,但侧重点不同。

设计原则—动效

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小结:Material design动效版块从动力学,物质学等深层理论基础开始介绍,到具体的案例分析,细致到展开折叠等微交互的毫秒级,非常细腻详尽,提供了编舞的具体操作模式,给出可扩展的定制化方案,在动效这块的规范的定义上,个人感觉,Material design规范要明显优于Ant design。

组件库

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二者都提供了较健全的组件库及开发代码。(这块在设计师看来差不多,具体分析需要开发专家来定义)

总结

共同点:

 1、在设计价值观和目标上,二者基本是一致的。

2、交互设计也都崇尚极简,自然,均遵循交互设计七大定律;

 3、Ui规范上二者均采用栅格化体系,间距原则均以四八原则为标准。 

4、都提供了较健全的组件库及开发代码。(这块在设计师看来差不多,具体分析需要开发专家来定义) 

差异: 

1、Material design可以说是UE/UI 中非常优秀的教科书,体量要比ant的大十几倍,内容也更细致丰富,从最底层物质,自然等原理的解释,到抽象到实际案例中不同场景的各种不同UI及交互方案,细致到像素和毫秒级的设计准则,她不仅告诉我们如何设计,还会细致的讲解为何这么设计。蚂蚁金服则更简练,就告诉你就比着做就可以,有的也给出几种选择,但相对较少。

 2、Material design示例主要以移动端为例介绍,支持跨平台适配,遵循移动先行的设计法则。国外的PC端产品案例基本也都符合这个设计原则,产品功能核心化,去繁就简。Ant design示例主要以PC端为主,部分适配跨平台,但不完善。目前国内web端产品,设计理念偏向于大而全,对于页面丰富度有一定的要求。 

3、学习成本上, Material design打开特别慢,有时候一个页面打开要四五分钟,体量本身又比较大,真正能熟悉并且精通,需要付出更高的学习成本。Ant design规范官方文档,轻量、加载页面快,学习成本较低。 

在交互及UI设计的角度,二者没有本质区别,不是非此即彼的关系,在千变万化的设计过程中宜相互结合,取长补短。 

以上是作者个人对两大设计规范的粗略理解,分享给各位,一家之言,还请多多指教!



由于本人第一次发文,对编辑器还不大会用,文字内容多为截图,如需文档,可私信发我邮箱账号,我会一一回复。

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