Android性能优化篇之安装包优化

Android性能优化篇之安装包优化_第1张图片
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引言

1. Android性能优化篇之内存优化--内存泄漏

2.Android性能优化篇之内存优化--内存优化分析工具

3.Android性能优化篇之UI渲染性能优化

4.Android性能优化篇之计算性能优化

5.Android性能优化篇之电量优化(1)——电量消耗分析

6.Android性能优化篇之电量优化(2)

7.Android性能优化篇之网络优化

8.Android性能优化篇之Bitmap优化

9.Android性能优化篇之图片压缩优化

10.Android性能优化篇之多线程并发优化

11.Android性能优化篇之数据传输效率优化

12.Android性能优化篇之程序启动时间性能优化

13.Android性能优化篇之安装包性能优化

14.Android性能优化篇之服务优化

介绍

安装包优化的主要方向就是APP瘦身,那么App瘦身带来哪些好处呢?
(1).下载时省流量
(2).用户好的体验,下载更快,安装更快

下面给出一些常用的优化建议

1.清理无用资源

在我们应用版本的迭代中,肯定有废弃的代码和资源,我们要及时地清理,来减小App体积,下面给出几种清理的方法。

(1).使用Refactor->Remove unused Resource

这个一键清除的小功能不是特别的又用,因为资源是经过反射或字符拼接等方式获取,所以检查不完全,需要我们不断的实验。


Android性能优化篇之安装包优化_第2张图片
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(2).使用Lint工具

lint工具还是很有用的,它给我我们需要优化的电,这个在介绍工具的文章已经讲过,下面我只给出需要注意的点:

  • 检测没有用的布局并且删除
  • 把未使用到的资源删除
  • 建议String.xml有一些没有用到的字符也删除掉
(3).开启shrinkResources去除无用资源

在build.gradle 里面配置shrinkResources true,在打包的时候会自动清除掉无用的资源,但经过实验发现打出的包并不会,而是会把部分无用资源用更小的东西代替掉。注意,这里的“无用”是指调用图片的所有父级函数最终是废弃代码,而shrinkResources true 只能去除没有任何父函数调用的情况.

    android {
        buildTypes {
            release {
                shrinkResources true
            }
        }
    }
(4).删除无用的语言资源

大部分应用其实并不需要支持几十种语言的国际化支持。比如我们只是保存中文支持:

    android {
        defaultConfig {
            resConfigs "zh"
        }
    }
(5).清理第三方库中冗余代码

对于第三方库,可能我们只是用到库中的一个功能,那么我们就可以导入源码,并且删除无关的代码,来减小体积。

2.图片资源优化

图片是占用空间比较大的资源,这是我们要重点优化的地方。

(1).使用压缩过的图片

这个在前面关于图片压缩已经讲过,这里就不再累赘。

(2).只用一套图片

对于绝大对数APP来说,只需要取一套设计图就足够了。从内存占用和适配的角度考虑,这一套图建议放在xhdpi文件夹下;

(3).使用不带alpha值的jpg图片

对于非透明的大图,jpg将会比png的大小有显著的优势,虽然不是绝对的,但是通常会减小到一半都不止。

(4).使用tinypng有损压缩

支持上传PNG图片到官网上压缩,然后下载保存,在保持alpha通道的情况下对PNG的压缩可以达到1/3之内,而且用肉眼基本上分辨不出压缩的损失.

(5).使用webp格式

webp支持透明度,压缩比比jpg更高但显示效果却不输于jpg,从Android 4.0+开始原生支持,但是不支持包含透明度,直到Android 4.2.1+才支持显示含透明度的webp,使用的时候要特别注意。

(6).使用svg

矢量图是由点与线组成,和位图不一样,它再放大也能保持清晰度,而且使用矢量图比位图设计方案能节约30~40%的空间,现在谷歌一直在强调扁平化方式,矢量图可很好的契合该设计理念。

  • 占用存储空间小
  • 无极拉伸不会出现锯齿,可以照顾不同尺寸的机型
  • Android Studio自带很多资源
(7).使用shape

特别是在扁平化盛行的当下,很多纯色的渐变的圆角的图片都可以用shape实现,代码灵活可控,省去了大量的背景图片。

(8).使用着色方案

相信你的工程里也有很多selector文件,也有很多相似的图片只是颜色不同,通过着色方案我们能大大减轻这样的工作量,减少这样的文件。

(9).对打包后的图片进行压缩

使用7zip压缩方式对图片进行压缩,建议使用微信的AndResGuard

3.资源动态加载

资源可以动态加载,减小apk体积。

(1).在线化素材库

如果你的APP支持素材库(比如聊天表情库)的话,考虑在线加载模式,因为往往素材库都有不小的体积

(2).皮肤加载

有的app用到皮肤库,这是就可以使用动态加载。

(3).模块插件化

如果模块过得,apk体积过大,可以考虑插件化,来减少体积。

4.lib库优化

只提供对主流架构的支持,比如arm,对于mips和x86架构可以考虑不支持,这样可以大大减小APK的体积.

5.7zip压缩资源

对于assets或者raw文件夹中的资源,可以使用7zip压缩,使用时进行解压。

6.代码混淆

在gradle使用minifyEnabled进行Proguard混淆的配置.

    android {
        buildTypes {
            release {
                minifyEnabled true
            }
        }
    }
为什么代码混淆可以让apk变小?

1)可以删除注释和不用的代码。
2)将java文件名改成短名
3)将方法名改成短名

7.资源(res)混淆

资源混淆简单来说希望实现将res/drawable/icon,png变成res/drawable/a.png,或我们甚至可以将文件路径也同时混淆,改成r/s/a.png。
建议使用微信的AndResGuard

8.使用微信AndResGuard

使用微信AndResGuard对资源混淆并且压缩图片res等资源

    apply plugin: 'AndResGuard'
    buildscript {
        dependencies {
            classpath 'com.tencent.mm:AndResGuard-gradle-plugin:1.1.7'
        }
    }
    andResGuard {
        mappingFile = null
        use7zip = true
        useSign = true
        keepRoot = false
        // add .R.drawable.icon into whitelist.
        // because the launcher will get thgge icon with his name
        def packageName = 
                whiteList = [
        //for your icon
        packageName + ".R.drawable.icon",
                //for fabric
                packageName + ".R.string.com.crashlytics.*",
                //for umeng update
                packageName + ".R.string.umeng*",
                packageName + ".R.string.UM*",
                packageName + ".R.string.tb_*",
                packageName + ".R.layout.umeng*",
                packageName + ".R.layout.tb_*",
                packageName + ".R.drawable.umeng*",
                packageName + ".R.drawable.tb_*",
                packageName + ".R.anim.umeng*",
                packageName + ".R.color.umeng*",
                packageName + ".R.color.tb_*",
                packageName + ".R.style.*UM*",
                packageName + ".R.style.umeng*",
                packageName + ".R.id.umeng*"
        ]
        compressFilePattern = [
        "*.png",
                "*.jpg",
                "*.jpeg",
                "*.gif",
                "resources.arsc"
        ]
        sevenzip {
            artifact = 'com.tencent.mm:SevenZip:1.1.7'
            //path = "/usr/local/bin/7za"
        }
    }
9.Facebook的redex优化字节码

redex是facebook发布的一款android字节码的优化工具.
redex

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