手把手教你写HTTPserver 服务器-1

  1. 项目名称:httpserver服务器

     

    1. 项目结构
    2. 相关知识说明
    3. 启动程序开发
    4. 核心程序开发

     

  • 项目结构

       本程序要实现在指定目录和端口访问服务器资源,程序核心逻辑较为简单,所以共有三个文件组成,一个是epoll_start.c,为启动程序,一个为epoll_main.c 为核心程序,一个为epoll_main.h。

  •  所需知识

       IO多路复用(epoll) socket 编程 html基础知识 http协议知识

  •   启动程序开发
  • #include
  • #include
  • #include "epoll_func.h"
  • #include
  • int main(int argc,char * argv[]){
  • //判断是不是有端口和启动路径
  • if (argc<2)
  • {
  • printf("Useage ./a.out port path");
  • }
  • int port = atoi(argv[1]);
  • //切换目录
  • int ret = chdir(argv[2]);
  • if(ret == -1)
  • {
  • perror("chdir error");
  • exit(1);
  • }
  • //启动服务
  • runserver(port);
  • return 0;
  •  

    }

     

  •       核心程序开发

    

//epoll_main.c 调用的就是此处的函数

int runserver(int port){

//开启监听服务

int efd = epoll_create(MAX_EVENTS); //创建epoll树

 

int lfd = createlfd(port);//创建socket并绑定本地端口

addfdtoevets(efd,lfd); //将lfd添加到epoll树上

 

//根据内核返回的信息进行处理

while (1)

{

int value = epoll_wait(efd,watchfd,2000,-1); //调用epoll_wait 等内核返回信息

 

for (int i = 0; i < value; i++) //epoll会返回事件的数量和对应监听的fd,循环判断

{

//判断是否时客户端的读事件

 

int checkfd = watchfd[i].data.fd;

if (checkfd == lfd) //如果是监听socket获得新的连接

{

//接受请求

struct sockaddr_in clientaddr;

int len = sizeof(clientaddr);

int confd = accept(lfd,(struct sockaddr *)&clientaddr,&len);

 

int flag = fcntl(confd, F_GETFL);

flag |= O_NONBLOCK;

fcntl(confd, F_SETFL, flag);

addfdtoevets(efd,confd);

 

}

 

else //socket的发送了数据,这里我们监听的是读事件

{

//这里是过滤 只处理读取事件

if(! watchfd[i].events & EPOLLIN)

                {

                    continue;

}

 

printf("the request is comming!!\n");

parsecontent(checkfd,efd); //解析http协议头和方法

 

}

 

}

 

}

}

这里用到了epoll的几个方法,后续单独开一个系列进行阐述,今天先写核心逻辑里的主要代码。

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