Go 语言条件语句
条件语句需要开发者通过指定一个或多个条件,并通过测试条件是否为 true 来决定是否执行指定语句,并在条件为 false 的情况在执行另外的语句。
下图展示了程序语言中条件语句的结构:
Go 语言提供了以下几种条件判断语句:
语句 | 描述 |
---|---|
if 语句 | if 语句 由一个布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。 |
if...else 语句 | if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行。 |
if 嵌套语句 | 你可以在 if 或 else if 语句中嵌入一个或多个 if 或 else if 语句。 |
switch 语句 | switch 语句用于基于不同条件执行不同动作。 |
select 语句 | select 语句类似于 switch 语句,但是select会随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行,它将阻塞,直到有case可运行。 |
注意:Go 没有三目运算符,所以不支持 ?: 形式的条件判断。
Go 语言 if 语句
if 语句由布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。
语法
Go 编程语言中 if 语句的语法如下:
if 布尔表达式 {
/* 在布尔表达式为 true 时执行 */
}
If 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执行,如果为 false 则不执行。
流程图如下:
实例
使用 if 判断一个变量的大小:
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 10
/* 使用 if 语句判断布尔表达式 */
if a < 20 {
/* 如果条件为 true 则执行以下语句 */
fmt.Printf("a 小于 20\n" )
}
fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a)
}
以上代码执行结果为:
a 小于 20
a 的值为 : 10
笔记
- 用 If 语句判断偶数:
package main
import "fmt"
func main() {
var s int ; // 声明变量 s 是需要判断的数
fmt.Println("输入一个数字:")
fmt.Scan(&s) //获取这个数字
if s%2 == 0 { // 取 s 处以 2 的余数是否等于 0
fmt.Print("s 是偶数\n") ;//如果成立
}else {
fmt.Print("s 不是偶数\n") ;//否则
}
fmt.Print("s 的值是:",s) ;
}
- Go 的 if 还有一个强大的地方就是条件判断语句里面允许声明一个变量,这个变量的作用域只能在该条件逻辑块内,其他地方就不起作用了,如下所示:
package main
import "fmt"
func main() {
if num := 9; num < 0 { //num := 9 直接声明了一个变量
fmt.Println(num, "is negative")
} else if num < 10 {
fmt.Println(num, "has 1 digit")
} else {
fmt.Println(num, "has multiple digits")
}
}
执行结果
9 has 1 digit //出了这个条件逻辑块num就失去了作用
-
if 语句使用 tips:
(1) 不需使用括号将条件包含起来
(2) 大括号{}必须存在,即使只有一行语句(执行语句)
(3) 左括号必须在if或else的同一行
(4) 在if之后,条件语句之前,可以添加变量初始化语句,使用;进行分隔
(5) 在有返回值的函数中,
最终的return不能在条件语句中
Go 语言 if...else 语句
if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行。
语法
Go 编程语言中 if...else 语句的语法如下:
if 布尔表达式 {
/* 在布尔表达式为 true 时执行 */
} else {
/* 在布尔表达式为 false 时执行 */
}
If 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执行,如果为 false 则执行 else 语句块。
流程图如下:
实例
使用 if else 判断一个数的大小:
package main
import "fmt"
func main() {
/* 局部变量定义 */
var a int = 100;
/* 判断布尔表达式 */
if a < 20 {
/* 如果条件为 true 则执行以下语句 */
fmt.Printf("a 小于 20\n" );
} else {
/* 如果条件为 false 则执行以下语句 */
fmt.Printf("a 不小于 20\n" );
}
fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a);
}
以上代码执行结果为:
a 不小于 20
a 的值为 : 100
笔记
寻找到 100 以内的所有的素数:
package main
import "fmt"
func main(){
// var count,c int //定义变量不使用也会报错
var count int
var flag bool
count=1
//while(count<100) { //go没有while
for count < 100 {
count++
flag = true
//注意tmp变量 :=
for tmp:=2;tmp
执行结果
2 素数
3 素数
5 素数
7 素数
11 素数
13 素数
17 素数
19 素数
23 素数
29 素数
31 素数
37 素数
41 素数
43 素数
47 素数
53 素数
59 素数
61 素数
67 素数
71 素数
73 素数
79 素数
83 素数
89 素数
97 素数
if ... else if ... else... 实例:
package main
import "fmt"
func main() {
var age int = 23
if age == 25 {
fmt.Println("true")
} else if age < 25 {
fmt.Println("too small")
} else {
fmt.Println("too big")
}
}
Go 语言 if 语句嵌套
你可以在 if 或 else if 语句中嵌入一个或多个 if 或 else if 语句。
语法
Go 编程语言中 if...else 语句的语法如下:
if 布尔表达式 1 {
/* 在布尔表达式 1 为 true 时执行 */
if 布尔表达式 2 {
/* 在布尔表达式 2 为 true 时执行 */
}
}
你可以以同样的方式在 if 语句中嵌套 else if...else 语句
实例
嵌套使用 if 语句:
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 100
var b int = 200
/* 判断条件 */
if a == 100 {
/* if 条件语句为 true 执行 */
if b == 200 {
/* if 条件语句为 true 执行 */
fmt.Printf("a 的值为 100 , b 的值为 200\n" );
}
}
fmt.Printf("a 值为 : %d\n", a );
fmt.Printf("b 值为 : %d\n", b );
}
以上代码执行结果为:
a 的值为 100 , b 的值为 200
a 值为 : 100
b 值为 : 200
笔记
判断用户密码输入:
package main
import"fmt"
func main(){
var a int
var b int
fmt.Printf("请输入密码: \n")
fmt.Scan(&a)
if a == 5211314 {
fmt.Printf("请再次输入密码:")
fmt.Scan(&b)
if b == 5211314 {
fmt.Printf("密码正确,门锁已打开")
}else{
fmt.Printf("非法入侵,已自动报警")
}
}else{
fmt.Printf("非法入侵,已自动报警")
}
}
Go 语言 switch 语句
switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。
switch 语句执行的过程从上至下,直到找到匹配项,匹配项后面也不需要再加 break
。
switch 默认情况下 case 最后自带 break
语句,匹配成功后就不会执行其他 case,如果我们需要执行后面的 case,可以使用fallthrough
。
语法
Go 编程语言中 switch 语句的语法如下:
switch var1 {
case val1:
...
case val2:
...
default:
...
}
变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型
;或者最终结果为相同类型的表达式。
您可以同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号
分割它们,例如:case val1, val2, val3
。
流程图:
实例
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var grade string = "B"
var marks int = 90
switch marks {
case 90: grade = "A"
case 80: grade = "B"
case 50,60,70 : grade = "C"
default: grade = "D"
}
switch {
case grade == "A" :
fmt.Printf("优秀!\n" )
case grade == "B", grade == "C" :
fmt.Printf("良好\n" )
case grade == "D" :
fmt.Printf("及格\n" )
case grade == "F":
fmt.Printf("不及格\n" )
default:
fmt.Printf("差\n" );
}
fmt.Printf("你的等级是 %s\n", grade );
}
以上代码执行结果为:
优秀!
你的等级是 A
Type Switch
switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。
Type Switch 语法格式如下:
switch x.(type){
case type:
statement(s);
case type:
statement(s);
/* 你可以定义任意个数的case */
default: /* 可选 */
statement(s);
}
实例
package main
import "fmt"
func main() {
var x interface{}
switch i := x.(type) {
case nil:
fmt.Printf(" x 的类型 :%T",i)
case int:
fmt.Printf("x 是 int 型")
case float64:
fmt.Printf("x 是 float64 型")
case func(int) float64:
fmt.Printf("x 是 func(int) 型")
case bool, string:
fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型" )
default:
fmt.Printf("未知型")
}
}
以上代码执行结果为:
x 的类型 :
fallthrough
使用 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,fallthrough 不会判断下一条 case 的表达式结果是否为 true。
实例
package main
import "fmt"
func main() {
switch {
case false:
fmt.Println("1、case 条件语句为 false")
fallthrough
case true:
fmt.Println("2、case 条件语句为 true")
fallthrough
case false:
fmt.Println("3、case 条件语句为 false")
fallthrough
case true:
fmt.Println("4、case 条件语句为 true")
case false:
fmt.Println("5、case 条件语句为 false")
fallthrough
default:
fmt.Println("6、默认 case")
}
}
以上代码执行结果为:
2、case 条件语句为 true
3、case 条件语句为 false
4、case 条件语句为 true //到这一句没有fallthrough也就不会再执行下面的case语句
从以上代码输出的结果可以看出:switch 从第一个判断表达式为 true
的 case 开始执行,如果 case 带有 fallthrough,程序会继续执行下一条 case,且它不会去判断下一个 case 的表达式是否为 true。
笔记
- 支持多条件匹配
switch{
case 1,2,3,4:
default:
}
不同的 case 之间不使用 break 分隔,默认只会执行一个 case。
如果想要执行多个 case,需要使用 fallthrough 关键字,也可用 break 终止。
switch{
case 1:
...
if(...){
break
}
fallthrough // 此时switch(1)会执行case1和case2,但是如果满足if条件,则只执行case1
case 2:
...
case 3:
}
Go 语言 select 语句
select 是 Go 中的一个控制结构,类似于用于通信的 switch 语句。每个 case 必须是一个通信操作,要么是发送要么是接收。
select 随机执行一个可运行的 case。如果没有 case 可运行,它将阻塞,直到有 case 可运行。一个默认的子句应该总是可运行的。
语法
Go 编程语言中 select 语句的语法如下:
select {
case communication clause :
statement(s);
case communication clause :
statement(s);
/* 你可以定义任意数量的 case */
default : /* 可选 */
statement(s);
}
以下描述了 select 语句的语法:
每个 case 都必须是一个通信
所有 channel 表达式都会被求值
所有被发送的表达式都会被求值
如果任意某个通信可以进行,它就执行,其他被忽略。
-
如果有多个 case 都可以运行,Select 会随机公平地选出一个执行。其他不会执行。
否则:
- 如果有 default 子句,则执行该语句。
- 如果没有 default 子句,select 将阻塞,直到某个通信可以运行;Go 不会重新对 channel 或值进行求值。
实例
select 语句应用演示:
package main
import "fmt"
func main() {
var c1, c2, c3 chan int
var i1, i2 int
select {
case i1 = <-c1:
fmt.Printf("received ", i1, " from c1\n")
case c2 <- i2:
fmt.Printf("sent ", i2, " to c2\n")
case i3, ok := (<-c3): // same as: i3, ok := <-c3
if ok {
fmt.Printf("received ", i3, " from c3\n")
} else {
fmt.Printf("c3 is closed\n")
}
default:
fmt.Printf("no communication\n")
}
}
以上代码执行结果为:
no communication
笔记
select 会循环检测条件,如果有满足则执行并退出,否则一直循环检测。
示例代码:https://play.golang.org/p/abKvSe-Nn30
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func Chann(ch chan int, stopCh chan bool) {
var i int
i = 10
for j := 0; j < 10; j++ {
ch <- i
time.Sleep(time.Second)
}
stopCh <- true
}
func main() {
ch := make(chan int)
c := 0
stopCh := make(chan bool)
go Chann(ch, stopCh)
for {
select {
case c = <-ch:
fmt.Println("Recvice", c)
fmt.Println("channel")
case s := <-ch:
fmt.Println("Receive", s)
case _ = <-stopCh:
goto end
}
}
end:
}