Java-WebSocket框架
GitHub地址:https://github.com/TooTallNate/Java-WebSocket
目前已经有五千以上star,并且还在更新维护中,所以本文将介绍如何利用此开源库实现一个稳定的即时通讯功能
一、引入Java-WebSocket
1、build.gradle中加入
implementation "org.java-websocket:Java-WebSocket:1.4.0"
2、加入网络请求权限
3、新建客户端类
新建一个客户端类并继承WebSocketClient,需要实现它的四个抽象方法和构造函数,如下:
public class JWebSocketClient extends WebSocketClient { public JWebSocketClient(URI serverUri) { super(serverUri, new Draft_6455()); } @Override public void onOpen(ServerHandshake handshakedata) { Log.e("JWebSocketClient", "onOpen()"); } @Override public void onMessage(String message) { Log.e("JWebSocketClient", "onMessage()"); } @Override public void onClose(int code, String reason, boolean remote) { Log.e("JWebSocketClient", "onClose()"); } @Override public void onError(Exception ex) { Log.e("JWebSocketClient", "onError()"); } }
其中onOpen()方法在websocket连接开启时调用,onMessage()方法在接收到消息时调用,onClose()方法在连接断开时调用,onError()方法在连接出错时调用。构造方法中的new Draft_6455()代表使用的协议版本,这里可以不写或者写成这样即可。
4、建立websocket连接
建立连接只需要初始化此客户端再调用连接方法,需要注意的是WebSocketClient对象是不能重复使用的,所以不能重复初始化,其他地方只能调用当前这个Client。
URI uri = URI.create("ws://*******"); JWebSocketClient client = new JWebSocketClient(uri) { @Override public void onMessage(String message) { //message就是接收到的消息 Log.e("JWebSClientService", message); } };
为了方便对接收到的消息进行处理,可以在这重写onMessage()方法。初始化客户端时需要传入websocket地址(测试地址: ws://echo.websocket.org),websocket协议地址大致是这样的
ws:// ip地址 : 端口号
连接时可以使用connect()方法或connectBlocking()方法,建议使用connectBlocking()方法,connectBlocking多出一个等待操作,会先连接再发送
try { client.connectBlocking(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
运行之后可以看到客户端的onOpen()方法得到了执行,表示已经和websocket建立了连接
5、发送消息发送消息只需要调用send()方法,如下
if (client != null && client.isOpen()) { client.send("你好"); }
6、关闭socket连接
关闭连接调用close()方法,最后为了避免重复实例化WebSocketClient对象,关闭时一定要将对象置空。
/** * 断开连接 */ private void closeConnect() { try { if (null != client) { client.close(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { client = null; } }
参考于:https://www.jianshu.com/p/7b919910c892