动画

Android中常用的动画都在这里了,包含了基本的动画【透明度动画,缩放动画,旋转动画,位移动画】;还有就是这四种动画的组合实现; 还有布局动画,就是在加载布局时的动画;还有Activity跳转的动画。 效果图如下:


a.gif

1. Android基础动画

如果是xml的方式写要在res下创建anim文件夹内写

透明度动画

xml:

 
 
     
 

代码:

        AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(0, 1);
        animation.setDuration(3000);
        animation.setFillAfter(true);
        mImg.setAnimation(animation);

缩放动画



    

代码:

 /**
 * 第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
 * 第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
 * 第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
 * 第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
 * 说明: 0.0表示收缩到没有;1.0表示正常无伸缩;值小于1.0表示收缩;值大于1.
 * 第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
 * 第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
 * 第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
 * 第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
 */
    private void playAnimator(View view) {
        ObjectAnimator objectAnimatorX = ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleX", 1.0f, 1.3f, 0.9f, 1.15f, 0.95f, 1.02f, 1.0f);
        ObjectAnimator objectAnimatorY = ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleY", 1.0f, 1.3f, 0.9f, 1.15f, 0.95f, 1.02f, 1.0f);
        AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
        animatorSet.play(objectAnimatorX).with(objectAnimatorY);
        animatorSet.setDuration(1000);
        animatorSet.start();
    }
Animation animation = new ScaleAnimation(0, 1
animation.setDuration(1000);
iv.startAnimation(animation);

旋转动画



    

代码:

    /**
     * 第一个参数fromDegrees为动画起始时角度
     * 第二个参数toDegrees为动画结束角度
     * 第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
     * 第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
     * 第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
     * 第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
     */
    Animation animation = new RotateAnima
    animation.setDuration(1000);
    iv.startAnimation(animation);

位移动画



    

代码:

    /**
     * 第一个参数fromDegrees为动画起始时角度
     * 第二个参数toDegrees为动画结束角度
     * 第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
     * 第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
     * 第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
     * 第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
     */
     Animation animation = new RotateAnima
     animation.setDuration(1000);
     iv.startAnimation(animation);
     /**
      * 第一个参数fromXDelta为动画起始时的x坐标
      * 第二个参数toXDelta为动画结束时的x坐标
      * 第三个参数fromYDelta为动画起始时的y坐标
      * 第四个参数toYDelta为动画结束时的y坐标
      */
      Animation animation = new Translat
      animation.setDuration(2000);
      /**设置插值器:先加速,后减速**/
      animation.setInterpolator(new Acce
      iv.startAnimation(animation);

2.组合动画

先播放缩放动画,完成后播放旋转动画

  Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale);
               iv.startAnimation(animation);
               final Animation animation2 = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate);
               animation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
                   @Override
                   public void onAnimationStart(Animation animation) {

                   }

                   @Override
                   public void onAnimationEnd(Animation animation) {

                       iv.startAnimation(animation2);
                   }

                   @Override
                   public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

                   }
               });

先播放旋转动画,完成后播放位移动画,在xml中设置第二个动画执行的等待时间




    
    

重复的透明度动画-闪烁

AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
                alphaAnimation.setDuration(1000);
                alphaAnimation.setRepeatCount(10);
                /**倒序重复REVERSE  正序重复RESTART**/
                alphaAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
                iv.startAnimation(alphaAnimation);

重复的位移动画-抖动

 Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(-10, 10, 0, 0);
                translateAnimation.setDuration(100);
                translateAnimation.setRepeatCount(10);
                /**倒序重复REVERSE  正序重复RESTART**/
                translateAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
                iv.startAnimation(translateAnimation);

3.帧动画

在drawable文件夹下建立文件



   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   


在activity中调用

   iv.setImageResource(R.drawable.ring_animation);
               AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) iv.getDrawable();
               animationDrawable.start();

4.布局动画 这是一个ListView的加载布局动画

先建立动画文件,从透明到不透明并且大小从0到原大小




    
    

在activity中的用法

 ListView listView = (ListView) findViewById(R.id.listview);
        List datas = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 18; i++) {
            datas.add("万能适配器测试" + i);
        }
        LayoutAnimationController layoutAnimationController= new        LayoutAnimationController(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.zoom_in));
        layoutAnimationController.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);
        listView.setLayoutAnimation(layoutAnimationController);
        listView.setAdapter(new CommonAdapter(this, datas, R.layout.item) {

            @Override
            protected void convertView(View item, String s) {
                TextView textView = CommonViewHolder.get(item, R.id.textView);
                textView.setText(s);
            }
        });

5.Activity跳转动画

退出动画:从不透明到透明并且大小从原大小到0




    

    


进入动画:从透明到不透明并且大小从0到原大小




    
    

在Activity中的用法

  startActivity(new Intent(this,SecondActivity.class));
                overridePendingTransition(R.anim.zoom_in,R.anim.zoom_out);

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