OkHttp3-拦截器(Interceptor)

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【OkHttp3-基本用法,OkHttp3-使用进阶(Recipes),OkHttp3-请求器(Calls),OkHttp3-连接(Connections),OkHttp3-拦截器(Interceptor)】


拦截器

拦截器是OkHttp中提供一种强大机制,它可以实现网络监听、请求以及响应重写、请求失败重试等功能。下面举一个简单打印日志的栗子,此拦截器可以打印出网络请求以及响应的信息。

class LoggingInterceptor implements Interceptor {
  @Override public Response intercept(Interceptor.Chain chain) throws IOException {
    Request request = chain.request();

    long t1 = System.nanoTime();
    logger.info(String.format("Sending request %s on %s%n%s",
        request.url(), chain.connection(), request.headers()));

    Response response = chain.proceed(request);

    long t2 = System.nanoTime();
    logger.info(String.format("Received response for %s in %.1fms%n%s",
        response.request().url(), (t2 - t1) / 1e6d, response.headers()));

    return response;
  }
}

在没有本地缓存的情况下,每个拦截器都必须至少调用chain.proceed(request)一次,这个简单的方法实现了Http请求的发起以及从服务端获取响应。
拦截器可以进行链式处理。假如你同时有一个压缩数据和校验数据的拦截器,你可以决定将请求或者响应数据先进行压缩还是先校验大小。OkHttp利用List集合去跟踪并且保存这些拦截器,并且会依次遍历调用。

Application interceptors

拦截器可以以application或者network两种方式注册,分别调用addInterceptor()以及addNetworkInterceptor方法进行注册。我们使用上文中日志拦截器的使用来体现出两种注册方式的不同点。
首先通过调用addInterceptor()OkHttpClient.Builder链式代码中注册一个application拦截器:

OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
    .addInterceptor(new LoggingInterceptor())
    .build();

Request request = new Request.Builder()
    .url("http://www.publicobject.com/helloworld.txt")
    .header("User-Agent", "OkHttp Example")
    .build();

Response response = client.newCall(request).execute();
response.body().close();

请求的URLhttp://www.publicobject.com/helloworld.txt被重定向成https://publicobject.com/helloworld.txt,OkHttp支持自动重定向。注意,我们的application拦截器只会被调用一次,并且调用chain.proceed()之后获得到的是重定向之后的最终的响应信息,并不会获得中间过程的响应信息:

INFO: Sending request http://www.publicobject.com/helloworld.txt on null
User-Agent: OkHttp Example

INFO: Received response for https://publicobject.com/helloworld.txt in 1179.7ms
Server: nginx/1.4.6 (Ubuntu)
Content-Type: text/plain
Content-Length: 1759
Connection: keep-alive

我们可以看到请求的URL被重定向了,因为response.request().url()request.url()是不一样的。日志打印出来的信息显示两个不同的URL。客户端第一次请求执行的url为http://www.publicobject.com/helloworld.txt,而响应数据的url为https://publicobject.com/helloworld.txt

Network interceptors

注册一个Network拦截器和注册Application拦截器方法是非常相似的。注册Application拦截器调用的是addInterceptor(),而注册Network拦截器调用的是addNetworkInterceptor()

OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
    .addNetworkInterceptor(new LoggingInterceptor())
    .build();

Request request = new Request.Builder()
    .url("http://www.publicobject.com/helloworld.txt")
    .header("User-Agent", "OkHttp Example")
    .build();

Response response = client.newCall(request).execute();
response.body().close();

我们运行这段代码,发现这个拦截被执行了两次。一次是初始化也就是客户端第一次向URL为http://www.publicobject.com/helloworld.txt发出请求,另外一次则是URL被重定向之后客户端再次向https://publicobject.com/helloworld.txt发出请求。

INFO: Sending request http://www.publicobject.com/helloworld.txt on Connection{www.publicobject.com:80, proxy=DIRECT hostAddress=54.187.32.157 cipherSuite=none protocol=http/1.1}
User-Agent: OkHttp Example
Host: www.publicobject.com
Connection: Keep-Alive
Accept-Encoding: gzip

INFO: Received response for http://www.publicobject.com/helloworld.txt in 115.6ms
Server: nginx/1.4.6 (Ubuntu)
Content-Type: text/html
Content-Length: 193
Connection: keep-alive
Location: https://publicobject.com/helloworld.txt

INFO: Sending request https://publicobject.com/helloworld.txt on Connection{publicobject.com:443, proxy=DIRECT hostAddress=54.187.32.157 cipherSuite=TLS_ECDHE_RSA_WITH_AES_256_CBC_SHA protocol=http/1.1}
User-Agent: OkHttp Example
Host: publicobject.com
Connection: Keep-Alive
Accept-Encoding: gzip

INFO: Received response for https://publicobject.com/helloworld.txt in 80.9ms
Server: nginx/1.4.6 (Ubuntu)
Content-Type: text/plain
Content-Length: 1759
Connection: keep-alive

NetWork请求包含了更多信息,比如OkHttp为了减少数据的传输时间以及传输流量而自动添加的请求头Accept-Encoding: gzip希望服务器能返回经过压缩过的响应数据。Network 拦截器调用Chain方法后会返回一个非空的Connection对象,它可以用来查询客户端所连接的服务器的IP地址以及TLS配置信息。

选择使用Application或Network拦截器?

每一个拦截器都有它的优点。

Application interceptors

  • 无法操作中间的响应结果,比如当URL重定向发生以及请求重试等,只能操作客户端主动第一次请求以及最终的响应结果。
  • 在任何情况下只会调用一次,即使这个响应来自于缓存。
  • 可以监听观察这个请求的最原始未经改变的意图(请求头,请求体等),无法操作OkHttp为我们自动添加的额外的请求头,比如If-None-Match
  • 允许short-circuit (短路)并且允许不去调用Chain.proceed()。(编者注:这句话的意思是Chain.proceed()不需要一定要调用去服务器请求,但是必须还是需要返回Respond实例。那么实例从哪里来?答案是缓存。如果本地有缓存,可以从本地缓存中获取响应实例返回给客户端。这就是short-circuit (短路)的意思。。囧)
  • 允许请求失败重试以及多次调用Chain.proceed()

Network Interceptors

  • 允许操作中间响应,比如当请求操作发生重定向或者重试等。
  • 不允许调用缓存来short-circuit (短路)这个请求。(编者注:意思就是说不能从缓存池中获取缓存对象返回给客户端,必须通过请求服务的方式获取响应,也就是Chain.proceed()
  • 可以监听数据的传输
  • 允许Connection对象装载这个请求对象。(编者注:Connection是通过Chain.proceed()获取的非空对象)

重写请求

拦截器可以添加、移除或者替换请求头。甚至在有请求主体时候,可以改变请求主体。举个栗子,你可以使用application interceptor添加经过压缩之后的请求主体,当然,这需要你将要连接的服务端支持处理压缩数据。

/** This interceptor compresses the HTTP request body. Many webservers can't handle this! */
final class GzipRequestInterceptor implements Interceptor {
  @Override public Response intercept(Interceptor.Chain chain) throws IOException {
    Request originalRequest = chain.request();
    if (originalRequest.body() == null || originalRequest.header("Content-Encoding") != null) {
      return chain.proceed(originalRequest);
    }

    Request compressedRequest = originalRequest.newBuilder()
        .header("Content-Encoding", "gzip")
        .method(originalRequest.method(), gzip(originalRequest.body()))
        .build();
    return chain.proceed(compressedRequest);
  }

  private RequestBody gzip(final RequestBody body) {
    return new RequestBody() {
      @Override public MediaType contentType() {
        return body.contentType();
      }

      @Override public long contentLength() {
        return -1; // We don't know the compressed length in advance!
      }

      @Override public void writeTo(BufferedSink sink) throws IOException {
        BufferedSink gzipSink = Okio.buffer(new GzipSink(sink));
        body.writeTo(gzipSink);
        gzipSink.close();
      }
    };
  }
}

重写响应

和重写请求相似,拦截器可以重写响应头并且可以改变它的响应主体。相对于重写请求而言,重写响应通常是比较危险的一种做法,因为这种操作可能会改变服务端所要传递的响应内容的意图。
当然,如果你 比较奸诈 在不得已的情况下,比如不处理的话的客户端程序接受到此响应的话会Crash等,以及你还可以保证解决重写响应后可能出现的问题时,重新响应头是一种非常有效的方式去解决这些导致项目Crash的问题。举个栗子,你可以修改服务器返回的错误的响应头Cache-Control信息,去更好地自定义配置响应缓存保存时间。

/** Dangerous interceptor that rewrites the server's cache-control header. */
private static final Interceptor REWRITE_CACHE_CONTROL_INTERCEPTOR = new Interceptor() {
  @Override public Response intercept(Interceptor.Chain chain) throws IOException {
    Response originalResponse = chain.proceed(chain.request());
    return originalResponse.newBuilder()
        .header("Cache-Control", "max-age=60")
        .build();
  }
};

不过通常最好的做法是在服务端修复这个问题。

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