Canvas介绍
Canvas 我们可以称之为画布,能够在上面绘制各种东西,是安卓平台2D图形绘制的底层,非常强大。
绘制颜色
绘制颜色是填充整个画布,常用于绘制底色。
canvas.drawColor(Color.BLUE); //绘制蓝色
画笔(Paint)
创建
要想绘制内容,首先需要先创建一个画笔,如下:
// 创建一个画笔
Paint Paint = new Paint();
Paint.setColor(Color.BLACK); //设置画笔颜色
Paint.setStyle(Paint.Style.FILL); //设置画笔模式为填充
Paint.setStrokeWidth(10f); //设置画笔宽度为10px
模式介绍
画笔模式 | 描述 |
---|---|
STROKE | 描边 |
FILL | 填充 |
FILL_AND_STROKE | 描边加填充 |
示例
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLUE);
paint.setStrokeWidth(40); //为了实验效果明显,特地设置描边宽度非常大
// 描边
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
canvas.drawCircle(200,200,100,paint);
// 填充
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
canvas.drawCircle(200,500,100,paint);
// 描边加填充
paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
canvas.drawCircle(200, 800, 100, paint);
绘制点
可以绘制一个点,也可以绘制一组点,如下:
canvas.drawPoint(200, 200, mPaint); //在坐标(200,200)位置绘制一个点
canvas.drawPoints(new float[]{ //绘制一组点,坐标位置由float数组指定
500,500,
500,600,
500,700
},mPaint);
绘制直线
绘制直线需要两个点,初始点和结束点,同样绘制直线也可以绘制一条或者绘制一组:
canvas.drawLine(300,300,500,600,mPaint); // 在坐标(300,300)(500,600)之间绘制一条直线
canvas.drawLines(new float[]{ // 绘制一组线 每四数字(两个点的坐标)确定一条线
100,200,200,200,
100,300,200,300
},mPaint);
绘制矩形
确定一个矩形最少需要四个数据,就是对角线的两个点的坐标值,这里一般采用左上角和右下角的两个点的坐标。
// 第一种
canvas.drawRect(100,100,800,400,mPaint);
// 第二种
Rect rect = new Rect(100,100,800,400);
canvas.drawRect(rect,mPaint);
// 第三种
RectF rectF = new RectF(100,100,800,400);
canvas.drawRect(rectF,mPaint);
绘制圆角矩形
// 第一种
RectF rectF = new RectF(100,100,800,400);
canvas.drawRoundRect(rectF,30,30,mPaint);
// 第二种:API 21
canvas.drawRoundRect(100,100,800,400,30,30,mPaint);
示例图:
红线标注的 rx 与 ry 就是两个半径,也就是相比绘制矩形多出来的那两个参数。
当你让rx大于宽度的一半,ry大于高度的一半时,你会发现圆角矩形变成了一个椭圆,他们画出来是这样的。
绘制椭圆
// 第一种
RectF rectF = new RectF(100,100,800,400);
canvas.drawOval(rectF,mPaint);
// 第二种
canvas.drawOval(100,100,800,400,mPaint);
绘制圆
canvas.drawCircle(500,500,400,mPaint); // 绘制一个圆心坐标在(500,500),半径为400 的圆。
绘制圆弧
// startAngle 开始角度
// sweepAngle 扫过角度
// useCenter 是否使用中心
// 第一种
public void drawArc(@NonNull RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, @NonNull Paint paint){}
// 第二种
public void drawArc(float left, float top, float right, float bottom, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, @NonNull Paint paint) {}
以下示例图是0-90度,但是否画出中心分别是false和true的结果。
饼状图示例
数据
public class PieData {
// 用户关心数据
private String name; // 名字
private float value; // 数值
private float percentage; // 百分比
// 非用户关心数据
private int color = 0; // 颜色
private float angle = 0; // 角度
public PieData(@NonNull String name, @NonNull float value) {
this.name = name;
this.value = value;
}
}
绘制
public class PieView extends View {
// 颜色表 (注意: 此处定义颜色使用的是ARGB,带Alpha通道的)
private int[] mColors = {0xFFCCFF00, 0xFF6495ED, 0xFFE32636, 0xFF800000, 0xFF808000, 0xFFFF8C69, 0xFF808080,
0xFFE6B800, 0xFF7CFC00};
// 饼状图初始绘制角度
private float mStartAngle = 0;
// 数据
private ArrayList mData;
// 宽高
private int mWidth, mHeight;
// 画笔
private Paint mPaint = new Paint();
public PieView(Context context) {
this(context, null);
}
public PieView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
mPaint.setAntiAlias(true);
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
mWidth = w;
mHeight = h;
}
// 重点部分
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if (null == mData)
return;
float currentStartAngle = mStartAngle; // 当前起始角度
canvas.translate(mWidth / 2, mHeight / 2); // 将画布坐标原点移动到中心位置
float r = (float) (Math.min(mWidth, mHeight) / 2 * 0.8); // 饼状图半径
RectF rect = new RectF(-r, -r, r, r); // 饼状图绘制区域
for (int i = 0; i < mData.size(); i++) {
PieData pie = mData.get(i);
mPaint.setColor(pie.getColor());
canvas.drawArc(rect, currentStartAngle, pie.getAngle(), true, mPaint);
currentStartAngle += pie.getAngle();
}
}
// 设置起始角度
public void setStartAngle(int mStartAngle) {
this.mStartAngle = mStartAngle;
invalidate(); // 刷新
}
// 设置数据
public void setData(ArrayList mData) {
this.mData = mData;
initData(mData);
invalidate(); // 刷新
}
// 初始化数据
private void initData(ArrayList mData) {
if (null == mData || mData.size() == 0) // 数据有问题 直接返回
return;
float sumValue = 0;
for (int i = 0; i < mData.size(); i++) {
PieData pie = mData.get(i);
sumValue += pie.getValue(); //计算数值和
int j = i % mColors.length; //设置颜色
pie.setColor(mColors[j]);
}
float sumAngle = 0;
for (int i = 0; i < mData.size(); i++) {
PieData pie = mData.get(i);
float percentage = pie.getValue() / sumValue; // 百分比
float angle = percentage * 360; // 对应的角度
pie.setPercentage(percentage); // 记录百分比
pie.setAngle(angle); // 记录角度大小
sumAngle += angle;
Log.i("angle", "" + pie.getAngle());
}
}
}