1.字符串的扩展与修复
语言脚本都对字符串特别关注,有关的方法特别多,这些方法有三大类:
第一类:与标签无关的实现:charAt,charCodeAt,concat,lastIndexOf,localeCompare,match,replace,slice,split,substr,substring,toLocaleLowerCase,toLocalUpperCase,toLowerCase,toUpperCase以及从Object继承来的方法。如,toString,valueOf
第二类:与标签有关的实现,都是对原字符串添加的一对标签:anchor,big,blink,blod,fixed,fontcolor,italics,link,small,strike,sub,sup
第三类是后来添加或未标准化的浏览器方法,如trim,quote,toSource,trimLeft,trimRight.其中,trim已经标准化,后四个是FF的私有实现。
先看看prototypejs添加的扩展,
gsub,sub,scan,truncate,strip,stripTags,stripScript,extractScripts,evalScripts,escapeHYML,unescapeHTML,parseQuery,toArray,succ,times,camelize,capitalize,underscore,dasherize,inspect,unfliterJSON,isJSON,evalJSON,include,starsWith,endsWith, empty,blank,interpolate。
其中,gsub,sub,scan与正则相关,直接取ruby的命名
truncate是字符串截取,非常有用。
strip即trim,已标准化
stripTags去掉字符串的标签对,非常有用。
stripScript是单单把script标签去掉,露出script.text
escapeHTML与unescapeHTML是用户输入输出的操作定义,非常有用。
parseQuery基本是对url的search部分的操作。
inspect就是在两端加双引号,用于构建json。
empty和blank是对空白进行判定,很简单的方法。
prototype.js这些框架经常被其它框架抄去,看抄去的功能,我们就知道哪些方法有价值。
rightJs的字符串扩展:include , black , camelize , capitalize , dasherize , empty, endsWith,evalScripts , extarctScripts, includes, on , startsWidth , stripScripts, stripTags, toFlaot, toInt, trim , underscored
Mootools的字符扩展(原型扩展) test, contains , trim , clean , camelCase, hyphenate , capitalize , escapeRegExp , toInt , toFloat , hexToRgb, rgbToHex , substitute , stripScripts
dojo的字符串扩展, rep , pad , substitute , trim , rep就是repeat方法
Ext字符串扩展,capitalize , ellipsis , escape , escapeRegex format htmlDecode, htmlEncode leftPad, parseQueryString , trim , urlAppend
百度七巧板的字符扩展有:decodeHTML ,encodeHTML , escapeReg , filterFormat , format, formatColor , stripTags , toCamelCase, toHalfWidth , trim , wbr
下面举例实现方法:
contains方法:判定一个字符串是否包含另一个字符串。常规思维,使用正则,但每次都要用new RegExp来构造,太麻烦,性能太差。转而使用原生字符串方法。如indexOf , lastIdexOf , search
function contains (target, it) { return target.lastIndexOf(it) != -1; //indexOf改成search, lastIndexOf也可以 }
在mootools版中,我们看到它支持更多的参数,目的是判定一个元素的className是否包含某个特定的class。众所周知,元素可以添加多个class,中间以空格隔开,使用mootoos的contains就很方便检测包含关系了。
function contains (target, str, separator) { return separator ? ( separator + target + separator).indexOf(separator + str +separator) > -1 : target.indexOf(str) > -1; }
repeat方法: 将一个字符串重复n次,如repeat("ruby",2)得到rubyruby
版本1:利用空数组的join方法
function repeat (target, n) { return (new Array(n + 1)).join(target); }
版本2.....6...
版本7,递归在浏览器下做了优化 ,包括ie6,属于最好的实现方式之一
function repeat (target, n) { if (n == 1){ return target } var s = repeat(target, Math.floor(n/2)); s += s; if (n % 2) { s += target; } return s; }
byteLen方法:取得一个字符串所有字节的长度。这是一个后端转过来的方法。在前端,我们要用户填写文本,需要字节有限制。
版本1:假设字符每个字符Unicode编码小于等于255,byteLength为字符串长度。再遍历字符串,遇到unicode编码大于255时,为byteLength加1
function byteLen (target) { var byteLength = target.length, i = 0; for ( ; i < target.length ; i++) { if (target.charCodeAt(i) > 255) { byteLength++; } } return byteLength; }
truncate方法,用于对字符串进行截断处理,当超过限定长度,默认添加三个点号等
function truncate (target, length , truncation) { length = length || 30; truncation = truncation === void(0) ? '...' : truncation; return target.length > length ? target.slice(0, length - truncation.length) + truncation : String(target); }
camelize方法,转换为驼峰命名风格
function camelize (target) { if (target.indexOf('_') < 0 && target.indexOf('_') < 0) { return target; //提前判断,提高响应效率 } return target.replace(/[-_][^-_]/g , function(match){ return match.charCodeAt(1).toUpperCase(); }) }
underscored方法。转换为下划线风格
function underscored(target){ return target.replace(/([a-z\d])([A-Z])/g , '$1_$2').replace(/\-/g , '_').toLowerCase(); }
dasherize方法,转换为连字符风格,亦指css变量风格(承上面的方法)
function dasherize(target){ return underscored(target).replace(/_/g, '-'); }
capitalize方法,首字母大写
function capitalize(target) { return target.charAt(0).toUpperCase() + target.substring(1).toLowerCase(); }
stripTags方法,移除字符中的html标签。但有一个缺陷,如果其中有script标签,会把不该显示的脚本也显示出来。
function stripTags(target){ return String(target || "") .replace(/<[^>]+>/g, ''); }
escapeHTML和unescapeHTML略
escapeRegExp方法:将字符串安全格式转换为正则表达式的源码
function escapeRegExp(target){ return target.replace(/([-.*+?^${}()|[\]\/\\])/g, '\\$1'); }
pad方法,与trim方法相反,pad可以为字符串的某一端添加字符串。常见的是在日历的月份前面加补0,因此,被称为fillZero。
function pad(target,n){ var zero = new Array(n).join('0'); var str = zero + target; var resulet = str.substr(-n); return resulet; }
高级方法,也是mass Framework使用的版本,支持更多的参数。允许从左边或从右填充。以及使用什么内容进行填充。
function pad (target, n, filling, right, radix){ var num = target.toString(radix || 10); filling = filling || "0"; while (num.length < n){ if(!right){ num = filling + num; } else { num += filling; } return num; } }
wbr方法,为目标字符串添加wbr换行。不过需要注意的是,它不是为每个字符串都插入
function wbr (target){ return String(target).replace(/(?:<[^>]+>) | (?:?[0-9a-z]{2,6};) | (.{1})/gi,'$&').replace(/> /g,'>'); }
format方法,在c语言中,有一个printf方法,我们可以在后面添加不同的类型的参数嵌入到将要输出的字符串中。这是非常有用的方法,因为在javascript中涉及到大量这样字符串拼接的工作 ,如果涉及逻辑,我们可以用模板,如果轻量点,我们可以用这个方法。
在不同的框架中名字不同,prototype.js 叫interpolate,Base2叫format,mootools叫substitute。
function format (str, object){ var array = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); return str.replace(/\\?\#{([^{}]+)\}/gm,function(match, name) { if(match.charAt(0) == '\\') return match.slice(1); var index = Number(name) if(index >= 0) return array[index]; if (object && object[name] !== void 0) return object[name]; return ''; }); } var a = format("resulet is #{0}, #{1}",22,33) console.log(a) // resulet is 22, 33 var b = format ( "#{name} is a #{sex} #{am}" ,{ name:"wangjie", sex:"man", am:"111" }); console.log(b) // wangjie is a man 111
它支持两种传参方法,如果字符串的占位符为0,1,2这样的非零整数,要求传入两个或以上的参数,否则就传入一个对象,键名为占位符。
quote方法,在字符串的两端加上双引号。然后内部需要转义的地方都要转义。用于接装JSON的键名或模析系统中
//code.google.com/jQuery-json var escapeable = /["\\\x00-\x1f\x7f-\x9f]/g, meta = { '\b':'\\b', '\t':'\\t', '\n':'\\n', '\f':'\\f', '\r':'\\r', '"':'\\"', '\\':'\\\\' }; function quote(target){ if (target.match(escapeable)){ return '"' + target.replace(escapeable,function(a) { var c = meta[a]; if(typeof c === 'string') { return c; } return '\\u' + ('0000' + c.charCodeAt(0).toString(16)).slice(-4) }) + '"'; } return '"' + target + '"'; }
当然,如果浏览器支持原生的JSON,我们直接用JSON.stringify就行了,另外,FF在JSON发明之前,就支持String.prototype.quote与String.quote方法了,我们使用quote之前判定浏览器是否内置这些方法
字符串好像没有打的浏览器兼容问题,有的话是IE6,IE7不支持用数组中括号取它的每一个字符,需要用charAt来取。IE678不支持垂直分表符,因此有如下hack
var isIe678 = !+"\v1";
修复旧版本IE中的trim函数。这是一个很常用的操作,通常我们需要把表单的两侧空白清除掉
版本1,用了两次正则,实际速度非常惊人,主要得益于浏览器的内部优化。base2使用这种优化,引起了其它浏览器的跟风。于是正则的实现再也比不过字符串方法了。一个著名的例子,字符串拼接。直接相加比Array做成的StringBuffer还快。而StringBuffer技术在早些年备受推崇。
function trim(str){ return str.replace(/^\s\s*/, '').replace(/\s\s*$/, ''); }
版本2
利用两个候选操作符链接两个正则,这样做就失去了浏览器优化的机会。由于看起来很优雅,很多类库都使用它。如jQuery,mootools
function trim(str){ return str.replace(/^\s+|\s+$/g, ''); }
版本3
更好的改进版
function trim(str){ var str = str.replace(/^\s\s*/, ""), ws = /\s/, i = str.length; while (ws.test(str.charAt(--i))) return str.slice(0, i + 1); }
2.数组的扩展与修复
得益于Prototype.js的ruby式数组方法的侵略,让jser()的前端工程师大开眼界,原来对数组的操作是如此的丰富多彩。原来的javascript数组方法就是基于栈与队列的一套方法,像splice()还是很晚的时候加入的。让我们回顾一下用法。
pop()方法,出栈操作,删除并返回数组的最后一个元素
push()方法,出栈操作,向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
shift()方法,出队操作,删除并返回数组的第一个元素
unshift()方法,入队操作,向数组的开头添加一个或更多的元素,返回新的长度
slice()方法,切片操作,从数组中分离出一个子数组,功能类似字符串的substring、slice、substr这三兄弟。此方法也常用于转换类数组对象为真正的数组
sort()方法,对数组元素进行排序,有一个可选参数,为比较函数。
reverse()方法,颠倒数组中元素的顺序。
splice()方法,用于用于同时对原数组进行增删操作,数组的remove方法就是基于它而写的
concat()方法,用于把原数组与参数合并成一个新数组,如果参数为数组,那么它会把其第一维的元素放入新的数组中。因此我们可以利用它实现数组的平坦化操作和克隆操作。
join()方法,把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔。你可以想象成字符串的split的反操作。
在ecma262v5中,它把标准浏览器早已经实现的几个方法进行了入户处理。从此,我们可以安心的使用forEach()方法,不用担心他们被废弃掉了。
indexOf()方法,定位操作。同上,不是从后遍历。索引操作可以说是字符串的同名方法的翻版,存在就返回非负操作。不存在就返回-1.
forEach()方法。迭代操作。将数组的元素依次传入一个函数中执行,prototype.js对应的名字为 each。
map()方法,收集操作。将数组的元素依次传入一个函数中执行,然后把它们的返回值组成一个新数组返回。prototype.js对应的名字为collect.
fliter()方法。过滤操作,将数组的元素依次传入一个函数中执行,然后把返回值为true的那个元素放入新的数组中返回。prototype.js中它有三个名字,select、filter、findAll
some()方法,只要数组中有一个元素满足条件(放进函数返回true)。那么它就返回true.prototype.js对应的名字为any
every()方法,只有数组的元素满足调条件(放进给定函数返回true)它才返回true。prototype.js对应的名字为any
reduce()方法,归化操作。将数组中的元素归化为一个简单的数值。prototype.js对应的名字为inject
reduceRight()方法:归化操作,将数组中的元素归化为一个简单的数值。同上,不过是从后遍历。
由于许多扩展也基于这些新的标准方法,因此我们先给出IE678兼容方案,全部在数组原型上修复他们。
Array.prototype.indexOf = function(item, index){ var n = this.length, i = ~~index; if(i<0) i += n; for(; i) if(this[i] === item) return i; return -1; } Array.prototype.lastIndexOf = function(ietm, index){ var n = this.length, i = index == null ? n - 1 : index; if (i < 0) i = Math.max(0, n + 1); for (; i >= 0; i--) if (this[i] === item) return i; return -1; }
像forEach map filter some every这几个方法,在结构上非常相似,我们可以这样生成他们。
function iterator (vars, body, ret){ var fun = 'for (var ' + vars + 'i = 0,n = this.length; i < n; i++ ){' + body.replace('_', '((i in this) && fn.call(scope,this[i],i,this))') + '}' + ret return Function ("fn,scope", fun); } Array.prototype.forEach = iterator('','_',''); Array.prototype.filter = iterator('r=[],j=0', 'if(_)r[j++]=this[i]', 'return r'); Array.prototype.map = iterator('r=[],', 'r[i]=_' , 'return r'); Array.prototype.some = iterator('','if(_)return true', 'return false'); Array.prototype.every = iterator('','if(!_)return false','return true')
造轮子的同学注意:数组的空元素不会再上述方法中遍历出来。
[1,2,,4].forEach(function(e){ console.log(e) })
接下来,我们将对数组的扩展进行总结,除去上述的
prototype.js的数组扩展:eachSlice , detect , grep , include , inGruopsOf , invoke, max, min, partition, pluck , reject, sortBy , zip , size, clear, first, last, compact, faltten , without, uniq , intersect, clone, inspect
Right.js 的数组扩展有 include, clean , clone , conpact, empty , first , flatten , includes, last, max , merge , min , random, reject, shuffle , size , sortBy, sum , uniq ,walk, without
mootools的数组扩展,clean, clone , associate , link , contains, append, getLast , getRandom, include, combine, erase, empty, flatten, min, max, mean, sum, erase, insert.
Ext的数组扩展, contains, pluck, clean, qunique, form , remove, include, merge,insersect, difference, flatten, min , max, mean, sum, erase, insert
Underscore.js 的数组扩展, detect, reject, invoke , pluck, sortBy, groupBy, sortedIndex, first, last, compact, flatten,without , union, intersection , difference, quiq, zip
qooxdoo数组扩展, insertAfter, insertAt, insertBefore , max , min , remove , removeAll , removeAt, sum , unique.
百度七巧板扩展, contains ,empty , find , remove , removeAt , unique
我们可以发现,Prototype.js 的一套方法影响深远, 许多库都有它的影子。我们可以根据需要与框架宗旨指定自己的数组扩展, 我们在这些方面考虑如下:
至少包含:平坦化, 去重, 乱序,移除这几个操作,其次是两个集合间的操作,如取并集。差集,交集。
下面是各种具体实现。
contains方法, 判定数组是否包含指定的目标
function contains(target, item){ return target.indexOf(item) > -1 }
removeAt方法,移除数组中指定位置的元素,返回布尔表示成功与否
function removeAt(target, index){ return !!target.splice(index, 1).length }
remove方法,移除数组中第一个匹配传参的那个元素,返回布尔表示成功与否。
function remove(target, ietm){ var index = target.indexOf(ietm); if(~index) return removeAt(target,index); return false; }
shuffle方法,对数组进行洗牌。若不影响原数组,可以先拷贝一份出来操作,有关洗牌,可以参考
博文:http://bost.ocks.org/mike/shuffle/
function shuffle(target){ var j, x, i = target.length; for(; i > 0; j = parseInt(Math.random() * i) , x = target[--i],target[i] = target[j] = x) { } return target }
random方法,从数组中随机选出一个元素出来
function random(target){ return target[Math.floor(Math.random() * target.length)]; }
flatten方法,对数组进行平坦化处理,返回一个一维的新数组
function flatten(target){ var resulet = []; target.forEach(function(item){ if (Array.isArray(item)) { resulet = resulet.concat(flatten(item)); } else{ resulet.push(ietm) } }); return resulet; }
unique方法,对数组去重,返回一个没有重复元素的新数组
function unique(target){ var resulet = []; loop: for (var i = 0, n = target.length; i < n; i++){ for (var x = i + 1; x < n; x++){ if (target[x] === target[i]) continue loop; } resulet.push(target[i]); } return resulet; }
compact方法,过滤数组中的null和undefined,但不影响数组。
function compact (target) { return target.filter(function(el){ return el != null; }); }
pluck方法,获得对象数组中的每个元素的指定属性,组成数组返回
function pluck(target, name){ var resulet = [], prop; target.forEach(function(ietm){ prop = ietm[name]; if (prop != null) resulet.push(prop); }); return resulet; }
groupBy方法:根据指定条件(如回调或对象的某个属性)进行分组,构成对象返回
function groupBy(target, val){ var resulet = {}; var iterator = $.isFunction(val) ? val : function (obj){ return obj[val]; }; target.forEach(function(value, index){ var key = iterator (value, index); (resulet[key] || resulet[key] = [])).push(value); }); return resulet }
sortBy方法:根据指定条件进行排序,通常用于对象数组
function sortBy(target, fn, scope){ var array = target.map(function(ietm, index){ return { el: ietm, re: fn.call(scope, ietm, index) }; }).sort(function(left, right){ var a = left.re, b = right.re; return a < b ? -1 : a > b ? 1: 0; }) return pluck(array, 'el'); }
union方法,对两个数组取并集
function union (target, array){ return unique(target.concat(array)); }
intersect方法:对两个数组取交集
function intersect(target, array){ return target.filter(function(n){ return ~array.indexOf(n); }); }
diff方法,对两个数组取差集
function diff(target, array){ var resulet = target.slice(); for (var i = 0, i < resulet.length; j++) { for (var j = 0; j < resulet.length; j++) { if (resulet[i] === array[j]){ resulet.splice(i, 1); i--; break; } } } return resulet; }
min方法,返回数组的最小值,用于数字数组
function min (target){ return Math.min.apply(0, target); }
max方法,返回数组中的最大值。用于数字数组
function max(target){ return Math.max.apply(0, target); }
3.数值的扩展与修复
数值没有什么好扩展的,而且javascript的数值精度问题一向臭名昭著,修复不是一两行代码的事情。先看扩展。
Prototype.js为它添加了8个原型方法,Succ是加1,times是将回调重复执行制定次数,toPaddingString与上面提到的字符串扩展方法pad作用一样,toColorPart是转十六机制,abs,ceil,floor,是从Math中提取出来的
mootools的情况,limit是从数值限在一个闭开间中,如果大于或小于其边界,则等于其最大值或最小值,times与prototype.js用法相似,round是Math.round的增强版,添加了精度控制,toFloat,toInt是从window中偷学来的。
看看mass Framework对数字的扩展
limit方法,确保数值在[n1,n2]闭区间之内,如果超出界限,则置换为离它最近的最大值或最小值。
function limit(target, n1, n2){ var a = [n1, n2].sort(); if (target < a[0]) target = a[0]; if(target > a[1]) target = a[1]; return target; }
nearer方法,求出距离数值最近的那个数。
function nearer(target, n1, n2){ var diff1 = Math.abs(target - n1), diff2 = Math.abs(target - n2); return diff1 < diff2 ? n1 : n2 }
Number下唯一要修复的方法是toFixed,它是用来校正精确度,最后的那个数会四舍五入操作,但在一些浏览器中,并未这么操作。
简单修复可以这样处理
if(0.9.toFixed(0) !== '1') { Number.Prototype.toFixed = function(n) { var power = Math.pow(10, n); var fixed = (Math.round(this*power)/power).toString(); if(n == 0) return fixed; if(fixed.indexOf('.') < 0) fixed += '.'; var padding = n + 1 (fixed.length - fixed.indexOf('.')); for (var i = 0; i < padding; i++) fixed += '0'; return fixed; } }
关于javascript误差运算不在这里呈现了,但在工作中,我们尽量避免小数操作与大数操作,或者转交后台处理,实在避免不了,可以引入专业的库来实现。
4.函数的扩展与修复
V5对函数的唯一扩展就是bind函数,众所周知,这来自prototype.js,此外,其它重要的函数都来自prototype.js
prototype.js的函数扩展如下:
argumentNames:取得函数的形参,以字符串形式返回,这只要用于其类工厂的方法链设计
bind,不用多描述,劫持作用域,并预先添加更多的参数。
bindAsEventListener 如bind相似,但强制返回函数的第一个参数为事件对象,这是用于修复IE多投事件API与标准API的差异。
curry 函数柯里化,用于一个操作分成多步进行,并可以改变原函数的行为。
wrap:AOP 的实现。
delay:setTimeout的偷懒写法。
defer:强制延迟0.01秒才执行原函数
methodize:将一个函数变成其调用对象的方法,这也是为其类工厂的方法服务。
首先我们看bind方法,它用到了著名的闭包(所谓闭包,就是引用着外部变量的内部函数),比如下面这个函数
var observable = function(val){ var cur = val; //一个内部变量 function field(neo) { if (arguments.length){ //setter if (cur !== neo) { cur = neo } } else { //getter return cur; } } field(); return field; }
它里边的field函数将于外部的cur构成一个闭包。prototype.js中的bind方法只要依仗原来=函数与经过切片话的args构成闭包,而这个方法就是名副其实的curry柯里化,用户最初的那个传参,劫持到返回函数修正this的指向。
Function.Prototype.bind = function(context) { if (arguments.length < 2 && context == void 0) return this; var _method = this, args = [].slice.call(arguments, 1); return function() { return _method.apply(context, args.context.apply(args, arguments)); } }
因为有这个原型扩展,我们才可以修复ie的多投事件API attachEvent回到的this问题,它总是指向window对象,而标准的浏览器的的addEventListener中的this则其调用对象
var addEvent = document.addEventListener ? function (el, type, fn, capture){ el.addEventListener (type, fn, capture) } : function (el, type, fn) { el.attachEvent("on" + type, fn.bind(el, event)) }
ECMA62 V5对其认证以后,唯一的增强是对调用者进行监测,确保它是一个函数。顺便总结一下这三个东西。
call是obj.method(a, b, c)到method(obj,[a, b, c])的变换,它要求第二个参数必须存在,一定是数组或Arguments这样的类数组,NodeList这样具有争议性的东西就不能传入进去!
因此,jQuery对两个数组或类数组的合并就使用jQuery.merge,放弃使用Array.prototype.push.apply。
bind就是apply的变种,保证返回值是一个函数。
这三个方法非常有用,我们设法将其还原出来。
var bind = function(bind) { return { bind: bind.bind(bind), call: bind.bind(bind.call), apply: bind.bind(bind.apply) } } (Function.Prototype.bind)
那么怎么使用它们呢,比如我们想合并两个数组,直接调用concat方法:
var concat = bind.apply([].concat); var a = [1, [2,3], 4]; var b = [1, 3];
使用bind.bind方法可以将它们的结果进一步平坦化
var concat = bind.apply([].concat); console.log(concat(b,a)); //=> [1,3,1,2,3,4]
又如切片化操作,它经常用于转换类数组对象为纯数组
var slice = bind([].slice) var array = slice({ 0: "aaa", 1: "bbb", 2: "ccc", 3: "ddd" length: 4 }); console.log(array) //=> ["aaa","bbb","ccc","ddd"]
更常用的操作是转换arguments对象,目的是为了使用数组的一系列方法
function test() { var args = slice(arguments) console.log(args)//=> [1,2,3,4,5] } test(1, 2, 3, 4, 5)
我们可以将hasOwnProperty提取出来,判定对象是否在本地就拥有某属性
var hasOwn = bind.call(Object.Prototype.hasOwnProperty); hasOwn([],"xx") //false //使用bind.bind就需要多执行一次 var hasOwn2 = bind.bind(Object.Prototype.hasOwnProperty); hasOwn2([],"xx")() //false
上面的bind.bind的行为就是一种curry,它给了你一种传参的机会,这样你就可以在内部判定参数的个数,决定是否继续返回函数还是结果。这在设计计算器的连续运算上非常有用。从此角度,我们可以得到一条信息,bind着重作用域的劫持,curry在于参数的不断补充。
我们可以编写一个curry,当所有步骤输入的参数个数等于最初定义时的函数形参个数,就执行它。
function curry(fn) { function inner(len, arg) { if (len == 0) return fn.apply(null, arg); return function(x) { return inner(len - 1, arg.concat(x)); }; } return inner(fn.length, []); } function sum(x, y, z, w){ return x + y + z + w; } curry(sum)('a')('b')('c')('d'); //=> 'abcd'
不过这里我们假定了用户每次都只传入一个参数,我们可以改进下
function curry2(fn) { function inner (len, arg){ if (len <= 0) return fn.apply(null, arg); return function() { return inner (len - arguments.length, arg.concat(Array.apply([],arguments))); } } return inner(fn.length, []); }
这样,我们就可以在中途传递多个参数,或不传递参数
curry2(sum)('a')('b','c')('d'); //=> 'abcd' curry2(sum)('a')()('b','c')()('d'); //=> 'abcd'
不过,上面的函数形式有个更帅气的名称,叫self-curry,或recurry.它强调的是递归自身来补全参数。
与curry相似的partial。curry的不足 参数总是通过push的方式来补全,而partial则是在定义时所有参数都已经有了,但某些位置上的参数值是个占位符,我们在接下来的传参只是替换掉它们。博客上专门有《partial application in javascript》来介绍这个内容。
Function.Prototype.partial = function(){ var fn = this, args = Array.prototype.slice.call(arguments); return function() { var arg = 0; for (var i = 0 ; i < args.length && arg < arguments.length; i++) if (args[i] === undefined) args[i] = arguments[args++]; return fn.apply(this, args); } }
它是使用undefined作为占位符的。
var delay = setTimeout.partial(undefined, 10); //接下来的工作就代替掉第一个参数 delay(function() { console.log("A call to this function will be temporarily delayed") })
curry、partial应用场景在前端世界应用的并不多,前端讲究的是即时显示,许多API都是同步的,后端由于IO操作等耗时够长,像node.js提供了大量的异步函数来提高性能,防止堵塞。但是过多的异步函数必然带来回调嵌套的问题。因此,我们需要curry等函数变换。将嵌套减少到可以接受的程度。在ajax中会讲述他们的使用办法。
函数的修复,这涉及到方法,apply和call,这两个方法的本质就是生成一个新的函数。将原函数与用于的传参放到里面执行而已,在javascript中创造一个函数有很多办法,常见的有函数声明和函数表达式,次之是函数构造器,再次之是eval,setTimeout....
5.日期的扩展与修复
Date构造器是javascript中传参最丰富的构造器。大致分为四种:
new Date(); new Date(value); //传入毫秒鼠 new Date(dateString) new Date(year, month, day/*, hour, minute, second, minllisecond*/)
其中,第三种可以玩N多花样,个人建议只使用"2009/07/12 12:34:56",后面的分秒可以省略。这个所有的浏览器都支持,此构造器的兼容列表可见此文。
http://dygraphs.com/date-formats.html
若要修正它的传参,可能是个庞大的工程。并且影响Object.prototype.toString的类型的判断。因此,不建议修正。es5.js中的源码,可以参考
https://github.com/kriskowal/es5-shim/blob/master/es5-shim.js
javascript的日期是抄自java.util.Date,但是Date这个类的很多方法对时区等支持不够,且不少都过时,java程序员也推荐使用calnedar类代替Date类。javascript可以选择余地比较小。如对属性使用了前后矛盾的偏移量。月份与小时都是基于0.月份中的天数则是基于1,而年则是从1900开始的.
接下来,我们为旧版的浏览器添加几个ecma262标准化日期方法吧
if(!Date.now) { Date.now = function(){ return + new Date; } } if (!Date.prototype.toISOString) { void function() { function pad (number) { var r = String(number); if (r.length === 1) { r = '0' + r ; } return r } Date.prototype.toJSON = Date.prototype.toISOString = function() { return this.getUTCFllYear() + '_' + pad(this.getUTCMonth() + 1) + '_' + pad(this.getUTCDate()) + 'T' + pad(this.getUTCHours()) + ':' + pad(this.getUTCMinutes()) + ':' + pad(this.getUTCSeconds()) + '.' + String((this.getUTCMilliseconds()/1000).toFixed(3)).clice(2, 5) + 'Z'; } }(); }
IE67 中,getYear, setYear方法存在bug.这个修起来比较简单:
if ((new Date).getYear() > 1900){ Date.prototype.getYear = function(){ return this.getFullYear() - 1900; }; Date.prototype.setYear = function(year){ return this.setFullYear(year); //+1900 }; }
至于扩展,由于涉及本地化的原因,外国许多日期库都需要改一改才能用。其中以dataFormat这个很有用的方法为最。先给一些常用的扩展。
传入两个Date类型的日期,求其相隔的天数
var getDatePeriod = function(start, finish){ return Math.abs(start * 1 - finish * 1) / 60 / 60 / 1000 / 24; }
传入一个Date类型的日期,判断它所在月的第一天。
var getFirstDateInMouth = function(date) { return new Date(Date.getFullYear(), Date.getMonth(), 1); }
传入一个Date类型的日期,判断它所在月的最后一天。
var getLastDateInMouth = function(date) { return new Date(Date.getFullYear(), Date.getMonth() + 1, 0); }
判断是否是闰年
Date.prototype.isLeapYear = function(){ return new Date(this.getFullYear(),2 ,0).getDate() == 29; }
获得当前月份的天数
function getDaysInMotn1(date) { switch (Date.getMonth()) { case 0: case 2: case 4: case 6: case 7: case 9: case 11: return 31; case 1: var y = Date.getFullYear(); return y % 4 == 0 && y % 100 != 0 || y % 400 == 0 ? 29 : 28; default : return 30; } } function getDaysInMonth2(date) { return new Date(date.getFullYear(), date.getMonth() + 1, 0).getDate(); }
dateFormat方法太长,此处略。
(本章完结)
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