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摘要: IEnumerable接口是实现foreach循环的一个重要的接口,像数组、集合等之所以可以用foreach循环遍历其中的每个元素便是因为他们都实现了IEnumerable接口而,那么这个接口到底是如何运行的呢,通过下面一个例子可以得到 ...
IEnumerable接口是实现foreach循环的一个重要的接口,像数组、集合等之所以可以用foreach循环遍历其中的每个元素便是因为他们都实现了IEnumerable接口而,那么这个接口到底是如何运行的呢,通过下面一个例子可以得到一些启发。
定义一个这样简单的类:
01.public class Person 02. { 03. private string[] names= new string[] { "A", "B", "C" }; 04. }
由于names属性是私有属性,所以无法通过Person类的对象对其进行访问,也就无法对其遍历,可以让Person类实现IEnumerable接口来对其进行遍历,实现接口后的类如下:
01.public class Person : IEnumerable 02. { 03. private string[] names= new string[] { "A", "B", "C" }; 04. 05. public IEnumerator GetEnumerator() 06. { 07. 08. } 09. }
可以看到实现了IEnumerable接口后Person类里面必须实现一个GetEnumerator函数,该函数返回的是一个类型为IEnumerator 的对象,于是我们再写一个类继承自IEnumerator 接口:
01.public class PersonEnumerator : IEnumerator 02. { 03. //定义一个字符串数组 04. private string[] _names; 05. 06. //遍历时的索引 07. private int index = -1; 08. 09. //构造函数,带一个字符串数组的参数 10. public PersonEnumerator(string[] temp) 11. { 12. _names = temp; 13. } 14. 15. //返回当前索引指向的names数组中的元素 16. public object Current 17. { 18. get { return _names[index]; } 19. } 20. 21. //索引,判断是否遍历完成 22. public bool MoveNext() 23. { 24. index++; 25. if (index < _names.Length) 26. { 27. return true; 28. } 29. else 30. return false; 31. } 32. 33. //重置索引的值,以便下一次遍历 34. public void Reset() 35. { 36. index = -1; 37. } 38. }
然后对GetEnumerator函数稍加修改就大功告成了,如下:
01.public class Person : IEnumerable 02. { 03. private string[] names = new string[] { "A", "B", "C" }; 04. 05. public IEnumerator GetEnumerator() 06. { 07. //调用PersonEnumerator类的构造函数,并Person类中的names数组传递过去 08. return new PersonEnumerator(names); 09. } 10. }
然后就可以用foreach对Person类的对象进行遍历了,如下:
01.static void Main(string[] args) 02. { 03. Person p1 = new Person(); 04. foreach (string item in p1) 05. { 06. Console.WriteLine(item); 07. } 08. Console.ReadKey(); 09. }
我们也可以用如下方法对names数组进行遍历:
01.static void Main(string[] args) 02. { 03. Person p1 = new Person(); 04. IEnumerator rator = p1.GetEnumerator(); 05. while (rator.MoveNext()) 06. { 07. Console.WriteLine(rator.Current); 08. } 09. Console.ReadKey(); 10. }