面试总结

问题一:多线程有几种实现方法?同步有几种实现方法?

多线程有两种实现方法,分别是 继承Thread类实现Runnable接口
 
同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify
 
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
 
问题二:启动一个线程是用run()还是start()? 
注意:启动一个线程是调用start()方法,使线程就绪状态,以后可以被调度为运行状态,一个线程必须关联一些具体的执行代码,run()方法是该线程所关联的执行代码。
 

问题三:当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

   不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。 

对象的synchronized方法不能进入了,但它的其他非synchronized方法还是可以访问的。

问题四:spring中的事务传播属性有哪些?具体描述每种属性的使用场景。

    所谓spring事务的传播属性,就是定义在存在多个事务同时存在的时候,spring应该如何处理这些事务的行为。这些属性在TransactionDefinition中定义,具体常量的解释见下:

 Propagation.REQUIRED(required):支持当前事务,如果当前有事务, 那么加入事务, 如果当前没有事务则新建一个(默认情况)
 Propagation.NOT_SUPPORTED(not_supported) : 以非事务方式执行操作,如果当前存在事务就把当前事务挂起,执行完后恢复事务(忽略当前事务);
 Propagation.SUPPORTS (supports) :如果当前有事务则加入,如果没有则不用事务。
 Propagation.MANDATORY (mandatory) :支持当前事务,如果当前没有事务,则抛出异常。(当前必须有事务)
 PROPAGATION_NEVER (never) :以非事务方式执行,如果当前存在事务,则抛出异常。(当前必须不能有事务)
 Propagation.REQUIRES_NEW (requires_new) :支持当前事务,如果当前有事务,则挂起当前事务,然后新创建一个事务,如果当前没有事务,则自己创建一个事务。
 Propagation.NESTED (nested 嵌套事务) :如果当前存在事务,则嵌套在当前事务中。如果当前没有事务,则新建一个事务自己执行(和required一样)。嵌套的事务使用保存点作为回滚点,当内部事务回滚时 不会影响外部事物的提交;但是外部回滚会把内部事务一起回滚回去。(这个和新建一个事务的区别)

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