环境
visual studio 2010
.net framework 4.0
1.1 编译 csc.exe /out:c:\test.exe c:\test.cs
1.2 反汇编 用IL反汇编工具,打开 test.exe 然后存储。
int[,] points = new int[3,2]{{1, 2}, {2, 3}, {3, 4}};
如果不赋值默认值应该是0(书上说是null)。
int a = int.Parse("3");
int b = (int)3.14;
int c = System.Convert.ToInt32(3.14);
float d = System.Convert.ToSingle("3.14");
string e = 3.14.ToString();
Console.WriteLine("a = {0}, b = {1}, c = {2}, d = {3}, e = {4}", a,b,c,d,e);
output:a = 3, b = 3, c = 3, d = 3.14, e = 3.14
4.1 //, ///
4.2 /* */
4.3
#region introdoction
...
#endregion
5.1 foreach语句
foreach语句用于遍历集合中所有的元素,但这需要特定的接口支持
int[] array = new int[]{1,2,3};
foreach(int item in array)
Console.WriteLine(item);
5.2 lock语句
lock 关键字将语句块标记为临界区,方法是获取给定对象的互斥锁,执行语句,然后释放该锁。
5.3 checked & unchecked
关键字用于取消整型算术运算和转换的溢出检查。int1 = unchecked(ConstantMax + 10); // 不会报错
5.4 using
using ( StreamWriter sw = File.CreateText('test.txt'))
{
sw.WriteLine("Line 1");
sw.WriteLine("Line 2");
}
5.5 yield
static IEnumerable Range(int from, int to)
{
for(int i = from; i < to; i++)
yield return i;
}
static void Main()
{
foreach(int item in Range(-5, 5)
Console.Write(item + ",");
}
5.6 unsafe和fixed
static int x = 2;
unsafe static void F(int *p)
{ *p = 1; }
static void Main()
{
unsafe
{
fixed (int *p = &x) F(p);
Console.WriteLine(x);
}
}
指针指向的内存一定要固定。凡是C#里的引用类型(一切类型的数组都是引用类型)都是分配在托管堆上的,都不固定。有两种方法强制固定,一种是用stackalloc分配在栈上,另一种是用fixed分配在堆上。
5.7 typeof
用于获取类型的 System.Type 对象。 typeof 表达式采用以下形式:
System.Type type = typeof(int);
若要获取表达式的运行时类型,可以使用 .NET Framework 方法 GetType,如以下示例中所示:
int i = 0;
System.Type type = i.GetType();
5.8 Lambda 表达式
delegate int del(int i, int j);
static void Main(string[] args)}
5.9 as 和 is
x is T |
如果 x 为 T,则返回 True;否则返回 False。 |
x as T |
返回类型为 T 的 x,如果 x 不是 T,则返回 null |
5.10 ??
null 合并 |
x ?? y |
如果 x 为 Null 则计算结果为 y,否则计算结果为 x |
5.11 new
作为操作符的new用于在堆上创建对象和调用构造函数,值得注意的是值类型对象(例如结构)是在栈上创建的,而引用类型对象(例如类)是在堆上创建的。
throw, try-catch, try-finally, try-catch-finally