游戏设计文档模版(GDD)

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原文出处:https://www.jianshu.com/p/4fdd4e135c2d

<游戏名>

<公司Logo>

Revision: 0.0.1

作者: XXX

概述

  • 主题

    • <主题描述 >
  • 核心游戏玩法机制

    • <游戏玩法机制 #1>

    • <游戏玩法机制#2>

    • <游戏玩法机制#3>

    • <游戏玩法机制#4>

  • 目标平台

  • 盈利模式 (简要/文档)

    • <盈利类型> /付费, 广告,微交易 ,订阅 等等

    • <盈利文档连接>

    • /您打算如何通过游戏盈利?/

  • 项目范围

    • <游戏时间表>

      • <成本?> /需要多少钱?/

      • <时间表> /制作此游戏需要多长时间?/

    • <团队规模>

      • <核心团队

        • <团队成员名字 >

          • /各成员分工,分别做什么?/

          • <全职或兼职以及雇佣他们的费用 >

          • <等等>

        • /列出尽可能多的核心团体成员 /

      • <营销团队>

        • <团队成员名字 >

          • /各成员分工,分别做什么?/

          • <全职或兼职以及雇佣他们的费用 >

          • <等等>

        • /列出尽可能多的核心团体成员 /

    • <许可证/ 硬件/ 其它成本>

    • <项目总成本细目>

  • 影响(简要)

    • <影响#1>

      • <媒体> (电视, 游戏, 文学, 电影等)

      • <尽可能在一段内,解释为什么会影响 >

    • <影响#2>

      • <媒体> (电视, 游戏, 文学, 电影等)

      • <尽可能在一段内,解释为什么会影响 >

    • <影响#3>

      • <媒体> (电视, 游戏, 文学, 电影等)

      • <尽可能在一段内,解释为什么会影响 >

    • <影响#4>

      • <媒体> (电视, 游戏, 文学, 电影等)

      • <尽可能在一段内,解释为什么会影响 >

  • 电梯法则

<一句简短的话,介绍你的游戏 >

/假设你在电梯里把你的游戏推销给一个主管。你只有不到60秒。./

  • 项目描述(简要)

<2-3段描述>

  • 项目规范 (详细)

<4-6段项目规范 >

这个项目有什么与众不同?

  • <原因 #1>

  • <原因 #2>

  • <原因 #3>

  • <原因 #4>

  • <等等>

  • 核心游戏玩法机制 (详细)

    • <核心游戏机制 #1>

      • <详细> /用不多于2段来描述/

      • <游戏规则 > /用不多于2段来描述/

    • <核心游戏机制 #2>

      • <详细> /用不多于2段来描述/

      • <游戏规则 > /用不多于2段来描述/

    • <核心游戏机制#3>

      • <详细> /用不多于2段来描述/

      • <游戏规则 > /用不多于2段来描述/

    • <核心游戏机制#4>

      • <详细> /用不多于2段来描述/

      • <游戏规则 > /用不多于2段来描述/

剧本和游戏玩法

  • 剧本(简要)

    • <以下概述版本 >
  • 剧本(详细)

    • /尽可能的深入到细节 /

    • /不要遗漏任何一个细节 /

    • /使用思维导图软件来阐述你的观点/

  • 游戏玩法(简要)

    • <以下概述版本 >
  • 游戏玩法(详细)

    • /尽可能的深入到细节/

    • /不要遗漏任何一个细节 /

    • /将此与上面的游戏机制部分结合起来 /

需要的资源

  • 2D

    • 贴图纹理

      • 环境贴图纹理
    • 高度图(如果需要)

      • /清单列表/
    • <等等>

  • 3D

    • 角色列表

      • 角色 #1

      • 角色 #2

      • 角色 #3

      • 等等

    • 环境美术列表

      • #1

      • #2

      • #3

      • 等等

  • 声音

    • 声音列表 (环境)

      • 户外

        • Level 1

        • Level 2

        • Level 3

        • etc.

      • 室内

        • Level 1

        • Level 2

        • Level 3

        • etc.

    • 声音列表 (角色)

      • 角色移动声音列表

        • Example 1

        • Example 2

        • etc.

      • 角色打击/碰撞声音列表

        • Example 1

        • Example 2

        • etc.

      • 角色受伤/死亡声音列表

        • Example 1

        • Example 2

        • etc.

  • 代码

    • 角色代码(角色生成/角色控制)

    • 环境脚本(后台运行)

      • Example
    • NPC 脚本

      • Example

      • etc.

  • 动画

    • 环境动画

      • Example

      • etc.

    • 角色动画

      • 玩家

        • Example

        • etc.

      • NPC

        • Example

        • etc.

工作计划

  • <模块#1>

    • 时间表

      • 阶段1

      • 阶段2

      • Etc.

  • <模块#2>

    • 时间表

      • 阶段 1

      • 阶段2

      • Etc.

  • <模块#3>

    • 时间表

      • 阶段1

      • 阶段2

      • Etc.

  • <模块#4>

    • 时间表

      • 阶段1

      • 阶段2

      • Etc.

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