iOS音频录音合并(AAC格式合并M4A格式)

录音


音频格式

AAC: AAC其实是“高级音频编码(advanced audio coding)”的缩写,它是被设计用来取代MP3格式的。你可能会想,它压缩了原始的声音,导致容量占用少但是质量肯定会有所下降。不过这些质量的损失 取决于声音比特率的大小,当比特率合适的时候,这些损失人耳是很难听出来的。事实上,aac比mp3有更好的压缩率,特别是在比特率低于128bit/s 的时候。
HE-AAC: HE-AAC是AAC的一个超集,这个“HE”代表的是“High efficiency”。 HE-AAC是专门为低比特率所优化的一种音频编码格式,比如streaming audio就特别适合使用这种编码格式。AMR: AMR全称是“Adaptive Multi-Rate”,它也是另一个专门为“说话(speech)”所优化的编码格式,也是适合低比特率环境下采用。
ALAC: 它全称是“Apple Lossless”,这是一种没有任何质量损失的音频编码方式,也就是我们说的无损压缩。在实际使用过程中,它能够压缩40%-60%的原始数据。这种编码格式的解码速度非常快,这对iphone或者ipod这种小型设备来说非常适合。
iLBC: 这是另一种专门为说话所设计的音频编码格式,它非常适合于IP电话等其它需要流式音频的场合。
IMA4: 这是一个在16-bit音频文件下按照4:1的压缩比来进行压缩的格式。这是iphone上面一种非常重要的编码格式。它的中文意思是基于线性脉冲编码调制,用于将模拟声音数据转换成数字声音数据。简而言之,就是意味着无压缩数据。由于数据是非压缩的,它可以非常快的播放,并且当空间不是问题时,这是在iphone上面首选的音频编码方式。
μ-law and a-law: 就我所知道的,这种编码是交替的编码模拟数据为数字格式数据,但是在speech优化方面比linear PCM更好。
MP3: 这种格式是我们都知道也喜欢的,虽然很多年过去了,但MP3到目前为止仍然是一种非常流行的编码格式,它也能被iphone很好地支持。
LPCM也很早就被定义在DVD播放机 的标准内,为了和CD有所区别,DVD的的采样规格为16bit/48KHz,随着技术的发展,DVD的的采样规格更提升到24bit/96KHz,以达 到更高的播放品质,用96KHz/24bit方式记录的音频信号所能达到的频率上限是96÷2= 48KHz,而它的最大动态范围将可以达到24×6=144dB。从指标上就可以看出:它的声音比CD要好得多。pcm编码的最大的优点就是音质好,最大的缺点就是体数据量大
M4A:M4A是MPEG4音频标准的文件的扩展名。在MPEG4标准中提到,普通的MPEG4文件扩搜索展名是.mp4,但自从苹果开始在它的iTunes以及iPod中使用m4a格式音频文件以区别MPEG4的视频和音频文件以来,.m4a这个扩展名变得流行了。

最近做录音合并这一块,用的AVFoundationk框架中的AVAudioRecorder类, 该类专门处理录音操作,它同样支持多种音频格式,与AVAudioPlay类似。

下面是属性方法:

属性 说明

@property(readonly,getter=isRecording)BOOLrecording;是否正在录音,只读

@property(readonly) NSURL *url录音文件地址,只读

@property(readonly) NSDictionary *settings录音文件设置,只读

@property(readonly) NSTimeInterval currentTime录音时长,只读,注意仅仅在录音状态可用

@property(readonly) NSTimeInterval deviceCurrentTime输入设置的时间长度,只读,注意此属性一直可访问

@property(getter=isMeteringEnabled)BOOLmeteringEnabled;是否启用录音测量,如果启用录音测量可以获得录音分贝等


数据信息

@property(nonatomic,copy) NSArray *channelAssignments当前录音的通道


对象方法 说明

- (instancetype)initWithURL:(NSURL *)url settings:(NSDictionary *)settings error:(NSError **)outError录音机对象初始化方法,注意其中的url必须是本地文件url,settings是录音格式、编码等设置

- (BOOL)prepareToRecord准备录音,主要用于创建缓冲区,如果不手动调用,在调用record录音时也会自动调用

- (BOOL)record开始录音

- (BOOL)recordAtTime:(NSTimeInterval)time在指定的时间开始录音,一般用于录音暂停再恢复录音

- (BOOL)recordForDuration:(NSTimeInterval) duration按指定的时长开始录音

- (BOOL)recordAtTime:(NSTimeInterval)time forDuration:(NSTimeInterval) duration在指定的时间开始录音,并指


定录音时长

- (void)pause;暂停录音

- (void)stop;停止录音

- (BOOL)deleteRecording;删除录音,注意要删除录音此时录音机必须处于停止状态

- (void)updateMeters;更新测量数据,注意只有meteringEnabled为YES此方法才可用

- (float)peakPowerForChannel:(NSUInteger)channelNumber;指定通道的测量峰值,注意只有调用完updateMeters才有值

- (float)averagePowerForChannel:(NSUInteger)channelNumber指定通道的测量平均值,注意只有调用完updateMeters才有值


代理方法 说明

- (void)audioRecorderDidFinishRecording:(AVAudioRecorder *)recorder successfully:(BOOL)flag完成录音

- (void)audioRecorderEncodeErrorDidOccur:(AVAudioRecorder *)recorder error:(NSError *)error录音编码发生错误


AVAudioRecorder很多属性和方法跟AVAudioPlayer都是类似的,但是它的创建有所不同,在创建录音机时除了指定路径外还必须指定录音设置信息,因为录音机必须知道录音文件的格式、采样率、通道数、每个采样点的位数等信息,但是也并不是所有的信息都必须设置,通常只需要几个常用设置。

设置录音采样率,音频格式,通道数目。下面是采用截图,最后会附上demo链接。

iOS音频录音合并(AAC格式合并M4A格式)_第1张图片

最近做的是持续录音的功能,各种异常问题录音被打断,重新开始录音,就会分为多段录音,需要合并成一段录音上传到服务器:设计到问题点
:该文件夹下所有录音的按时间前后排序
:拼接排序好的路径文件。

文件排序 先后顺序

iOS音频录音合并(AAC格式合并M4A格式)_第2张图片

合并文件

iOS音频录音合并(AAC格式合并M4A格式)_第3张图片

合并文件成功。

demo: 音频AAC格式合并转M4A

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