ES6学习笔记

let与const

let声明变量相当于var声明变量。

let注意事项:
  • 没有作用域,不存在变量提升。在代码块内,只要let定义变量,在这之前使用都是报错。先定义再使用。(暂存性死区)
  • 同一个作用域里面不能重复定义变量
  • for循环,for循环里面是父级作用域,里面又一个作用域
for(let i = 0;i<3;i++){
  let i = "aaa";
  console.log(i);//3遍aaa
}

const声明常量,定义好了不能改变。

  • constlet特性一样的。
  • const定义完变量,必须有值,不能后赋值,不能修改。
const a;
a = 5;//报错
  • const 声明对象,对象里面的属性可以修改的,因为是引用值。如果使用了Object.freeze(obj)就不能修改了。
const arr = [1,2,3];
arr.push(4);
console.log(arr);[1,2,3,4]

const obj = Object.freeze([1,2,3]);
obj.push(4);
console.log(obj);//报错

解构赋值

按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构赋值。类似如下的声明变量并赋值

let [a,b,c] = [1,5,8];
console.log(a,b,c)//1,5,8

let {name,age,sex} = {name:'es6',age:15,sex:'male'}
console.log(name,age,sex)//'es6',15,'male'

let json = {name:'es6',age:15,sex};
 let {name,sex,age} = json;
console.log(name,sex,age)//'es6','male',15

//如果有些没值,可以给默认值
let [a,b,c='暂无值'] = [1,2];
console.log(a,b,c)//1,2,暂无值

//交换两个变量的值
let a = 5;
let b = 2;
[a,b] = [b,a];
console.log(a,b)//2,5
注意
  • 左右两边,结构格式要保持一致
  • 解构时候可以给默认值,注意nullundefined的区别

字符串模板

`${变量名}`这就是字符串模板的符号,优点是可以随意换行。

let json={name:'es5',age:15}
let str = `我叫${json.name},我的年龄是${json.age}`
console.log(str)//我叫es6,我的年龄是15
字符串查找

str.includes(查找内容)查找字符串
str.startsWith(检查内容)字符串是否以检查内容开头
str.endsWith(检查内容)字符串是否以检查内容结尾
str.repeat(次数)字符串重复次数

//ES5查找字符串
let str = 'apple banana';
if(str.indexOf('apple') != -1){
console.log('存在')
}esle{console.log('不存在')}

//ES6查找字符串
let str = 'apple banana';
console.log(str.includes('apple'))//true

函数的改变

  • 函数可以直接给默认值
function show(a=1,b=2){return a+b}
console.log(show()) //3
console.log(show(2)) //4
console.log(show(5,4)) //9
  • 函数参数默认已经定义了,不能再使用let、const声明
function show(a=8){
  let a = 10;//错误
  console.log(a)//报错
}
show();
  • 箭头函数
() => {
  语句;
  return
}

注意:

  • this问题,定义函数所在的对象,不再是运行时所在的对象
  • 箭头函数里面没有arguments,用...
  • 箭头函数不能当构造函数
  • ES2017规定了函数参数尾部逗号是可以存在了

扩展运算符,rest运算符 ...

//展开数组
let arr = [1,2,3];
console.log(...arr);//1  2  3
//合并数组
function show(...a){
  console.log(a);//[1,2,3,4,5]
}
show(1,2,3,4,5)
//剩余数组
function fun(a,b,...c){
  console.log(a,b);//1,2
  console.log(c);//[3,4,5]
}
fun(1,2,3,4,5)
//复制数组
let arr = [1,2,3];
let arr1 = [...arr];

数组

ES5新增的一些循环:

  • 1、for循环
  • 2、while循环
  • 3、arr.forEach()代替普通的for循环
  • 4、arr.map()非常有用,做数据交互,映射。正常情况下,需要配合return返回一个新数组,如果没有return就相当于forEach一样。平时用到map,基本就是要有返回值。重新整理数据结构
let arr = [
{name:'张三',age:20,sex:'male'},
{name:'李四',age:25,sex:'female'},
{name:'王麻子',age:22,sex:'male'},
]
let newArr = arr.map((item,index,arr) => {
  let json = {};
  json.n = item.name;
  json.a = item.age;
  json.s = item.sex;
 return json;
})
consloe.log(newArry);//处理过后的json数据
  • 5、arr.filter()过滤,过滤一些不合格的元素,如果回调函数返回的是一个true,就留下来
let arr = [
{name:'张三',age:20,sex:'male'},
{name:'李四',age:25,sex:'female'},
{name:'王麻子',age:22,sex:'male'},
]
let newArr = arr.filter((item,index) => {
  return item.sex == 'male';
})
  • 6、arr.some()类似查找,数组里面某一个符合条件返回true。
  • 7、arr.every()数组里面所有元素都符合条件才返回true。

以上3到7的函数接收两个参数,一个回调函数和this的指向forEach(fun,this指向),回调函数里面接收三个参数fun(value,index,arr){}

  • 8、arr.reduce() 从左往右求数组的和,阶乘
  • 9、arr.reduceRight()从右往左求数组的和,阶乘
let arr = [1,2,3]

以上8和9的方法里面的回调函数接收4个参数fun(prev,cur,index,arr){} 类似于递归。

ES6循环for...of

arr.keys()数组的下标
arr.entries()数组的某一项

let arr = [1,2,3,4,5];
for(let val of arr){
  console.log(val)//1 2 3 4 5
}
for(let index of arr.keys()){
  console.log(index)//0 1 2 3 4
}
for(let item of arr.entries()){
  console.log(item)//0:1,1:2,2:3,3:4,4:5
}
for(let [key,val] of arr.entries()){
  console.log(key,val)//0,1  1,2 ...
}
Array.from() 把类数组对象转成数组,生成一个新数组。Array.of()把一组值转成数组。
function show(){
  let arg = Array.from(arguments);
  console.log(arg);
}
show(1,2,3,4,5,6);
arr.find() 查找,找出第一个符合条件的数组成员就返回当前数组值,如果没找到返回undefined。
arr.findIndex()找的是位置,没找到返回-1。
arr.fill(填充的东西,开始位置,结束位置)填充

对象简洁语法及对象新增

let name = 'es6';
let age = 15;
let json ={
  name, //name:name
  age, //age:age
  show(){//这里一定注意不要写箭头函数,不然this有问题
    return this.name;
  }
/*show:function(){
  return this.name;
  }*/
}
console.log(json.show());//'es6'

Object.is(a,b)用来比较两个对象是否相当,解决了NaN不相等的问题
Object.assign(目标对象,source1,source2...)用来合并对象,复制一个对象

let json = {a:1};
let json1 = {b:2};
let json2 = {c:3};
let newObj = Object.assign({},json,json1,json2);
console.log(newObj)//{a:1,b:2,c:3}
ES2017新增的
  • Object.keys()
  • Object.entries()
  • Object.values()

Promise

作用:解决异步回调问题。传统方式,大部分用回调函数,事件。

new Promise(function(resolve,reject){
  //resolve 成功调用
  //reject 失败调用
})

let a = 10;
let promise=new Promise(function(resolve,reject){
  if(a == 10){resolve('成功')}else{reject('失败')}
})
promise.then(res => {
  console.log(res);
}).catch(err => {
  console.log(err);
}) 

Promise.resolve('aa'):将现有的东西,转成一个Promise对象,resolve状态,成功的状态。
Promise.reject('aaa'):将现有的东西,转成一个Promise对象,reject状态,失败的状态。
Promise.all()打包prosmise对象扔到一个数组里面,最后返回的还是一个promise对象,必须确保所有的Promise对象都是resolve状态。

let p1 = Promise.resolve('a');
let p2 = Promise.resolve('b');
let p3 = Promise.resolve('c');
Promise.all([p1,p2,p3]).then(res =>{
  let [res1,res2,res3] = res;
  console.log(res1,res2,res3);
})
let status = 1;
let login = (resolve,reject) => {
  setTimeout(() => {
    if(status == 1){
        resolve({data:'登录成功',msg:'111',token:444})
          }else{
              reject('失败了');
      }
    },2000);
 }
 let info = (resolve,reject) => {
    setTimeout(() => {
        if(status == 1){
            resolve({data:'获取信息成功',msg:'111',token:444})
          }else{
              reject('失败了');
            }
    },1000);
 };
new Promise(login).then(res => {
    console.log('登录成功');
    return new Promise(info);
}).then(res => {
    console.log('获取信息成功');
    console.log(res);
})

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