设计模式-工具链模式和迭代器模式

设计模式-职责链模式和迭代器模式

1.职责链模式

  • 设计动机

    客户端发出一个请求,职责链上的对象都可以处理这一请求,而客户端不需要知道是谁具体处理这一请求,这样就实现请求发送者和请求处理者的解耦,并且客户端可以实现动态的组合职责链。

  • 常规场景及存在问题

    请假manager类逻辑:
    if(请假天数 <= 1) {
      handler(小组长);
    } else if(请假天数 <= 3 && 请假天数 > 1) {
      handler(分区经理);
    } else if(请假天数 <= 7 && 请假天数 > 3) {
      handler(总经理);
    } else {
      doOtherThing();
    }
    

    考虑两种情况:

    • if判断条件增多,假如100个—每次增加都需要增加manager类的判断逻辑
    • 增加一种情况3<请假天数<5—修改manager类的判断逻辑

    存在的问题:

    • 违反了设计模式中的开闭原则
    • 违反了设计模式中的单一职责原则
  • 职责链模式参考实例

    请求者类:

    public class Request {
          private String name;
          private int days;
          public Request(String name, int days) {
              this.name = name;
              this.days = days;
          }
          public String getName() {
              return name;
          }
          public int getDays() {
              return days;
          }
    }
    

    Handler抽象类:

    public abstract class Handler{
      protected Handler successor;
          public void setSuccessor(Handler successor) {
              this.successor = successor;
          }
      public abstract void handleRequest(Request request);
    }
    

    处理者类1:

    public class LeaveHandler1 extends Handler {
          public void handleRequest(Request request) {
              if (request.getDays() <= 1) {
                  System.out.println("小组长审批,请假天数为:"+request.getDays());
              } else {
                  if (null != this.successor) {
                      this.successor.handleRequest(request);
                  }
              }
          }
    }
    

    处理者类2:

    public class LeaveHandler2 extends Handler {
          public void handleRequest(Request request) {
              if (request.getDays() <= 3 && request.getDays() > 1) {
                  System.out.println("分区经理审批,请假天数为:"+request.getDays());
              } else {
                  if (null != this.successor) {
                      this.successor.handleRequest(request);
                  }
              }
          }
    }
    

    处理者类3:

    public class LeaveHandler3 extends Handler {
          public void handleRequest(Request request) {
              if (request.getDays() <= 7 && request.getDays() > 3) {
                  System.out.println("总经理审批,请假天数为:"+request.getDays());
              } else {
                  if (null != this.successor) {
                      this.successor.handleRequest(request);
                  }
              }
          }
    }
    

    客户端主函数:

    public class Main{
          public static void main(String args[]) {
              Handler groupLeader = new LeaveHandler1();
              Handler partManager = new LeaveHandler2();
              Handler manager = new LeaveHandler3();
              groupLeader.setSuccessor(partManager);
              partManager.setSuccessor(manager);
              Request req1 = new Request("李四",4);
              groupLeader.handleRequest(req1);
          }
    }
    

    职责链模式好处:

    • 请求者和处理者都没有对方明确的信息,并且链中的对象不需要知道所有处理者的引用,只需要知道后继者的引用就行了。降低了模块和对象之间的耦合度
    • 可以在链中随时增加或修改一个请求的结构,动态组合职责, 增加了灵活性

    可能存在的问题:

    • 请求在末端都得不到处理
    • 避免链出现环,应该为链增加默认的处理

2. 迭代器模式

  • 设计动机

    提供一种方法顺序访问聚合对象中的各个元素,并且不暴露该对象中的内部表示。迭代器的作用就是把容器中的对象一个一个遍历出来。

  • 迭代器核心

    集合抽象类(Aggregate):定义集合接口

    具体集合类(ConcreteAggregate): 继承Aggregate接口,实现集合

    迭代抽象类(Iterator): 定义迭代器接口-开始对象, 得到下一个对象, 当前对象, 判断是否到结尾

    具体迭代器类(ConcreteIterator): 继承Iterator,实现迭代器接口

  • 迭代器模式参考实例

    集合抽象类:

    interface  Aggregate {
          Iterator createIterator();
    }
    

    集合具体类:

    public class ConcreteAggregate implements Aggregate {
          private List list;
          public ConcreteAggregate(List list) {
              this.list = list;
          }
          @Override
          public Iterator createIterator() {
              return new ConcreteIrerator(list);
          }
    }
     

    迭代抽象类:

    interface Iterator {
          Object first();
          Object next();
          boolean isLast();
          Object current();
    }
    

    具体迭代器类:

    class ConcreteIterator implements Iterator {
          private int cursor;
          private List list;
          public ConcreteIterator(List list) {
          this.list = list;
          }
          @Override
          public Object first() {
          return list.get(0);
          }
          @Override
          public Object next() {
          Object ret = null
          if (!isLast()) {
            ret = list.get(cursor);
          }
          cursor++;
          return ret;
          }
          @Override
          public boolean isLast() {
          return cursor >= list.size() ? true:false;
          }
          @Override
          public Object current() {
          return list.get(cursor);
          }
    }
     

    客户端代码:

    public class client {
          public static void main(String[] args) {
              List list = new ArrayList();
              list.add("zhangsan");
              list.add("wangwu");
              list.add("lisi");
              Aggregate aggregate = new ConcreteAggregate(list);
              Iterator iterator = aggregate.createIterator();
              while (!iterator.isLast()) {
              System.out.println(iterator.next());
              }
          }
    }
     

    迭代器模式好处:

    • 客户端只需要得到迭代器就可以遍历,不用关心遍历算法,封装性好
    • 可以方便的提供多种遍历方式
    • 不需要暴露容器集合的内部数据结构,又可以透明的访问集合内部的数据

    参考:《大话设计模式》

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