blender基础一

视口操作
  • 滚轮缩放
  • 按住鼠标中键,拖动旋转
  • shift + 鼠标中键,移动
切换视图
  • 小键盘1 前视图
  • 小键盘3 右视图
  • 小键盘7 顶视图
  • ctrl+小键盘1 后视图
  • ctrl+小键盘3 左视图
  • ctrl+小键盘7 底视图
  • 小键盘5 切换透视图和直角视图
游标和鼠标左右键
  • 游标blender中的一个位置标记
  • 鼠标左键放置游标
  • 鼠标右键选中物体

添加物体

  • shift + A在游标位置上添加物体

基本操作G/S/R

  • G拖动物体
  • S缩放物体
  • R旋转物体

XYZ轴

  • 左下角有个轴
  • 每个物体本身有个轴,按下G然后按下X可以沿着X轴拖动,按下G然后Y可以沿着Y轴拖动,按下G然后Z可以沿着Z轴拖动,按下S然后按下X可以沿着X轴缩放,按下S然后按下Y可以沿着Y轴缩放,按下S然后按下Z可以沿着Z轴缩放,按下R然后按下X可以沿着X轴旋转,按下R然后按下Y可以沿着Y轴旋转,按下R然后按下Z可以沿着Z轴旋转

平滑显示

工具栏和属性、时间轴

  • 按下N键

物体与网格的区别

  • 物体是容器,网格是容器里面的东西
  • 一个物体里面可以有无数个独立网格
  • 可以把物体里的网格全删了,但是容器还在

千变万化的网格点线面

  • TAB通过点线面的GSR操作

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