基于 VS2019 配置 opencv4.x

创建新项目

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添加主函数文件

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配置

注意,如果直接使用项目的属性去配置,那么创建新的项目的时候,还需要再配置一遍,在属性管理器里配置,创建新项目的时候,会自动应用

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接下来,开始为软件配置目录和附加项。右键点击【属性管理器】中的【Debug | x64】选项,选择【添加新的项目属性表】选项。
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将新建的项目属性表重命名为“Opencv410Debugx64”,同时双击打开,点选【VC++ 目录】-【包含目录】后方的下拉选框
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在弹出对话框中点击【新建】图标,再点击新出现行最右侧的【浏览】按钮,找到“opencv\build\include”和“opencv\build\include\opencv2”两个文件夹,进行添加。
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按照上述方法,在【库目录】中添加“opencv\build\x64\vc15\lib”路径
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打开【链接器】-【附加依赖项】选项,将文件夹“opencv\build\x64\vc15\lib”中的“opencv_world410d.lib”文件名复制到对话框中,进行添加。
注意:opencv_world410d.lib 是指 Debug 编辑模式,
opencv_world410.lib 是指Relsase 编辑模式。
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添加环境变量

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找到Opencv的安装目录“D:\Program Files (x86)\opencv\build\x64\vc15\bin”,将如下图所示的三个文件,复制粘贴到系统路径“C:\Windows\System32”文件夹内。
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测试

#include 
#include 

using namespace cv;
using namespace std;

int main()
{
    Mat img = imread("C:\\Users\\Pictures\\test.jpg");
    if (img.empty())
    {
        printf("Could not find the image!\n");
        return -1;
    }

    imshow("ImputImage", img);

    waitKey(0);
    return 0;
}

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