6、字符串

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include

#include//字符串处理

#define HEIHTBASE 150  //常量    150等数据并不存在于常量区,他为字面值,所有的数值都属于字面值

int main()

{

char name[40];    //字符串

double weight;

float height;

int letters = 0;

const int WEIGHTBASE = 48;  //常量

const double CARDINAL = 0.6;

printf("Hi!你叫什么(英文)\n");  //双引号内的菜蔬存储于常量区当中的

scanf_s("%s",name,sizeof(name)-1);//获取字节长度

name[0] = 'M';

name[1] = 'a';

name[2] = 'r';

name[3] = 'k';  //修改数组的某个值

name[4] = '\0';    //字符串到此时结束,后面的不再输出

printf("%s,你有多重(KG)?\n",name);

scanf_s("%lf",&weight);

printf("And,你有多高(CM)?\n");

scanf("%f", &height);

letters = strlen(name);      //获取文字长度

printf("太棒了!你的名字共计字母%u个!\n",letters);

printf("你的体重为%G,标准体重为%2.2f!\n", weight, (height - WEIGHTBASE)*CARDINAL + WEIGHTBASE);

getchar();

getchar();

return 0;

}

字符串:从三个方面来讲解字符串


6、字符串_第1张图片

一、表现形式:在一个双引号当中括起来的我们将它称之为字符串,例,"xxxxxx";在C语言当中,字符串的表现形式一直是这样的,在一些其他语言当中,可能会是其他表现形式,但是一定有一个标识符的,其中用的最多的还是双引号,但是这个表现形式其实只是我们看到的表面状况

\0为转义字符,字符串的尾,可以看上面代码的注释了解其用处和方法

二、存储形式;字符串在C语言当中,他会有两个地方来进行存储,一种称为常量存储,另外一种称为数组存储,例,printf("Hi!你叫什么(英文)\n");这里面的字符串我们称之为存储在常量区的字符串;

内存将会分为四大区域,分别是栈区,堆区。代码区和常量区

栈区存放函数的返回地址,传递的值,传递的参数等等;

堆区是由我们自己来控制的;

代码区是不可更改的,因为一旦更改,程序逻辑就容易发生改变;

常量区也是用来存储数据的,而这个数据有所区别,这个数据时不可更改的

6、字符串_第2张图片
内存分布图

再从  程序=算法*数据,搜有的算法集中在代码区当中,是不可更改的,其余的区域全部存放数据;临时数据存放在栈区,需要永久不停使用的存放在堆区,常量区存放的是不能够被修改的数据

如果希望字符串更够被修改,需要把字符串存储在字符数组当中,数组是同一类型数据的集合

数组的表达类型是char(int、double等等) name[40]   char代表数组类型,name代表当前数组名称[40]代表数组有多大的空间,如果输入的数组空间比规定数组空间打, 就会发生不可预料的错误,因为它会将他所分配的空间之外的内容覆盖掉,当产生覆盖的时候,就会导致程序出现不可知的错误

sizeof(name)是获取当前数组能够接受多大的大小

一般情况下给数组的空间赋值是name[255]或者MAXBYTE,最好使用MAXBYTE,因为用255容易产生魔数,不过这样容易产生内存浪费,最好是能够用动态数组,这是后面才会学到的

数组的名称就相当于内存地址,而字符串的当中,还有一个不一样的元素,称之为下标,使用下标可以定位到当前数组当中所指定的元素,上面的name[40]的元素值是0-39

输出字符串使用%s;

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