创建实现用户期望行为的富媒体应用
Capturing Photos
Taking Photos Simply
Taking Photos Simply
使用已有的拍照程序拍照.
Request Camera Permission
如果你的app必须有摄像硬件支持,则需要在Google Play上限制其安装渠道.
如果你的app对于摄像硬件是可选的,则需要在运行时的时候检测系统是否有摄像硬件:hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)
Take a Photo with the Camera App
Android请求其他app来完成一个action通常会使用Intent
.
static final int REQUEST_IMAGE_CAPTURE = 1;
private void dispatchTakePictureIntent() {
Intent takePictureIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
if (takePictureIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) {
startActivityForResult(takePictureIntent, REQUEST_IMAGE_CAPTURE);
}
}
Get the Thumbnail
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode == REQUEST_IMAGE_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) {
Bundle extras = data.getExtras();
Bitmap imageBitmap = (Bitmap) extra.get("data");
mImageView.setImageBitmap(imageBitmap);
}
}
Save the Full-size Photo
如果提供一个具体的文件对象,Android拍照软件会保存未压缩的照片. 你必须提供一个完全限定的文件名称.
通常,用户拍摄的任何照片都应该存储在外部公共存储区域,以便所有app进行访问.
getExternalStorageDirectory()
+DIRECTORY_PICTURES
: 共享照片的适宜存储位置.
权限请求:
然而,如果你只想要照片可被你个人的app访问,你需要改变存储区域:getExternalFilesDir()
.
在Android 4.3及以下,将照片写入该文件位置需要WRITE_EXTERNAL_STORAGE
权限.
从Android 4.4开始,不再需要该权限是因为该文件位置不能再被其它app访问,所以你可以声明读权限的最高sdk版本:
你存储在
getExternalFilesDir()
或者getFilesDir()
的文件会在用户卸载你的app以后一同被删除。
一旦你决定了存储文件的位置,你需要创建没有冲突的文件名称。以下为一个简单的小例子,演示如何生成独一无二的文件名称.
String mCurrentPhotoPath;
private File createImageFile() throws IOException {
String timeStamp = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss").format(new Date());
String imageFileName = "JPEG_" + timeStamp + "_";
File storageDir = getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES);
File image = File.createTempFile(imageFileName, ".jpg", storageDir);
mCurrentPhotoPath = image.getAbsolutePath();
return image;
}
通过结合该方法,你可以通过Intent
来创建一个图片文件:
static final int REQUEST_TAKE_PHOTO = 1;
private void dispatchPictureIntent() {
Intent takePictureIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
if (takePictureIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) {
File photoFile = null;
try {
photoFile = createImageFile();
} catch (IOException ex) {}
if (photoFile != null) {
Uri photoURI = FileProvider.getUriForFile(this,
"com.example.android.fileprovider", photoFile);
takePictureIntent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, photoURI);
startActivityForResult(takePictureIntent, REQUEST_TAKE_PHOTO);
}
}
}
getUriForFile(Context, String, File)
=> content://URI.在Android 7.0及以上的版本,使用file://URI
将会抛出FileUriExposedException
.因此,我们现在更常用FileProvider
来生成图片的URI.
配置FileProvider
=> 在配置文件中添加一个provider
确保android:authorities
与getUriForFile(Context, String, File)
第二个参数匹配.
在provider定义的meta-data部分,你可以看到provider提供了一个xml文件来配置合格的路径:
当调用带有Environment.DIRECTORY_PICTURES
的getExternalFilesDir()
时,路径组件会返回定义好的路径.
Add the Photo to a Gallery
当你通过intent创建了一张照片时,你应该知道图片的存储位置. 对于其他的人来说,访问你创建的照片最简单的方式就是使其可被系统的Media Provider访问.
如果你将图片存储在了
getExternalFilesDir()
,media scanner不能访问该图片,因为其只对你的app可见.
private void galleryAddPic() {
Intent mediaScanIntent = new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE);
File f = new File(mCurrentPhotoPath);
Uri contentUri = Uri.fromFile(f);
mediaScanIntent.setData(contentUri);
this.sendBroadcast(mediaScanIntent);
}
Decode a Scaled Image
在低内存下管理多个未压缩图片会很复杂. 如果你发现应用在展示了很少的图片就内存溢出,你可以通过将JPEG扩展到已经缩放到与目标视图大小匹配的内存数组,大大减少使用的动态堆的数量.
private void setPic() {
int targetW = mImageView.getWidth();
int targetH = mImageView.getHeight();
BitmapFactory.Options bmOptions = new BitmapFactory.Options();
bmOptions.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeFile(mCurrentPhotoPath, bmOptions);
int photoW = bmOptions.outWidth;
int photoH = bmOptions.outHeight;
int scaleFactor = Math.min(photoW/targetW, photoH/targetH);
bmOptions.inJustDecodeBounds = false;
bmOptions.isSampleSize = scaleFactor;
bmOptions.inPurgeable = true;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(mCurrentPhotoPath, bmOptions);
mImageView.setImageBitmap(bitmap);
}
Recording Videos Simply
使用已有的相机应用录制音频.
Request Camera Permission
在 manifest 文件中使用
标签.
Record a Video with a Camera App
static final int REQUEST_VIDEO_CAPTURE = 1;
private void dispatchTakeVideoIntent() {
Intent takeVideoIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE);
if (takeVideoIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) {
startActivityForResult(takeVideoIntent, REQUEST_VIDEO_CAPTURE);
}
}
View the Video
在onActivityResult()
中Android相机应用将会返回视频的Uri.
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent) {
if (requestCode == REQUEST_VIDEO_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) {
Uri videoUri = intent.getData();
mVideoView.setVideoURI(videoUri);
}
}
Controlling the Camera
Open the Camera Object
- 获取
Camera
对象的一个实例,推荐在onCreate()
时创建. - 在
onResume()
方法中打开camera
如果在调用Camera.open()
时相机正在被使用,会抛出一个异常.
Private boolean safeCameraOpen(int id) {
boolean qOpened = false;
try {
releaseCameraAndPreview();
mCamera = Camera.open(id);
qOpened = (mCamera != null);
} catch (Exception e) {
Log.e(getString(R.string.app_name), "failed to open Camera");
e.printStackTrace();
}
return qOpened;
}
private void releaseCameraAndPreview() {
mPreview.setCamera(null);
if (mCamera != null) {
mCamera.release();
mCamera = null;
}
}
在API 9 及以上,camera framework 开始支持多个相机. 如果你调用open()
不携带任何参数,你将会获取到后置摄像头的Camera
对象.
Create the Camera Preview
使用SurfaceView
显示相机传感器检测到的图像.
Preview Class
实现android.view.SurfaceHolder.Callback
接口—— 接收相机硬件的图片数据到app上.
class Preview extends ViewGroup implements SurfaceHolder.Callback {
SurfaceView mSurfaceView;
SufaceHolder mHolder;
Preview(Context context) {
super(context);
mSurfaceView = new SurfaceView(context);
addView(mSurfaceView);
mHolder = mSurfaceView.getHolder();
mHolder.addCallback(this);
mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}
}
Set and Start the Preview
Camera实例和其相关的界面展示必须有确切的创建时序,先创建Camera实例.
在下面的代码段中,初始化相机的过程被封装. 任何时间用户做了一些改变相机状态(setCamera()
)的操作,Camera.startPreview()
都会被调用. 预览也应该在surfaceChanged()
中重启.
public void setCamera(Camera camera) {
if (mCamera == camera) { return; }
stopPreviewAndFreeCamera();
mCamera = camera;
if (mCamera != null) {
mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
mCamera.startPreview();
}
Modify Camera Setting
Camera Settings 更改相机拍摄照片的方式,从缩放级别到曝光补偿. 此示例仅更改预览大小.
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
parameters.setPreviewSize(mPreviewSize.width, mPreviewSize.height);
requestLayout();
mCamera.setParameters(parameters);
mCamera.startPreview();
}
Set the Preview Orientation
大多数相机应用将显示锁定为横向模式,因为这是相机传感器的自然方向. 此设置不会阻止你拍摄人像模式的照片,因为设备的方向记录在EXIF标头中.setCameraDisplayOrientation()
允许你修改预览的显示方式,而不影响图像的记录方式. 但是在API 14以下,如果要改变方向,必须先停止预览,然后再更改方向,再重新启动.
Take a Picture
调用Camera.takePicture()
拍摄照片在preview已经开始的前提下. 你可以创建Camera.PictureCallback
和Camera.ShutterCallback
,并将他们传递给Camera.takePicture()
.
如果你想延迟拍照,你可以创建Camera.PreviewCallback
,实现onPreviewFrame()
. 对于捕捉到的镜头数据,你可以仅捕获所选的预览帧,或设置一个延迟操作来调用takePicture()
.
Restart the Preview
@Override
public void onClick(View v) {
switch(mPreviewState) {
case K_STATE_FROZEN:
mCamera.startPreview();
mPreviewState = K_STATE_PREVIEW;
break;
default:
mCamera.takePicture(null, rawCallback, null);
mPreviewState = K_STATE_BUSY;
}
shutterBtnConfig();
}
Stop the Preview and Release the Camera
一旦你的app不再使用相机,就应该将其处理掉. 尤其需要释放掉Camera
对象,否则将可能造成其他app的crash,当然包括你自己的app.
你什么时候需要停止预览释放相机资源?当你的预览窗口被摧毁的时候.
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
if (mCamera != null) {
mCamera.stopPreview();
}
}
private void stopPreviewAndFreeCamera() {
if (mCamera != null) {
mCamera.stopPreview();
mCamera.release();
mCamera = null;
}
}
Printing Content
Android 4.4 以上提供了直接显示图片和文件的框架.
Photos
使用PrintHelper
类来显示一张图片.
PrintHelper
: 来自Android v4 support library
Print an Image
PrintHelper
提供一种简单的方式来显示图片. 该类只有一个显示设置:setScaleMode()
,有如下两种选择:
- SCALE_MODE_FIT: 按照图片的大小平铺在界面上
- SCALE_MODE_FILL: 默认值. 按照屏幕大小平铺整个图片.
以下代码示例怎样显示图片的全过程.
private void doPhotoPrint() {
PrintHelper photoPrinter = new PrintHelper(getActivity());
photoPrinter.setScaleMode(PrintHelper.SCALE_MODE_FIT);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.droids);
photoPrint.printBitmap("droids.jpg - test print", bitmap);
}
HTML Documents
在Android 4.4以上,WebView
类做了更新,支持显示HTML内容. 该类允许你加载本地HTML或者从web端下载一个页面并显示.
Load an HTML Document
创建本地输出视图的主要步骤如下:
- 在HTML资源家在以后创建一个
WebViewClient
对象 - 使用
WebView
对象加载HTML资源
示例.
private WebView mWebView;
private void doWebViewPrint() {
WebView webView = new WebView(getActivity());
webView.setWebViewContent(new WebViewClient() {
public boolean shouldOverrideUriLoading(Webview webView, String url) {
return false;
}
@Override
public void onPageFinished(WebView view, String url) {
Log.i(TAG, "page finished loading " + url);
createWebPrintJob(view);
mWebView = null;
}
});
String htmlDocument = "Test Content
Testing, testing, testing ...
";
webView.loadDataWithBaseURL(null, htmlDocument, "text/HTML", "utf-8", null);
mWebView = webView;
}
Note 一定要确认你在
WebViewClient.onPageFinished()
方法被调用以后再做资源输出的工作.
Note 以上的示例代码保存了对一个WebView对象实例的引用,所以在进行资源输出之前不会对其进行垃圾回收. 你需要确保在自己的实现中也要使用同样的思路来执行代码,否则打印过程可能会失败.
如果要在页面中包含图形,请将图形文件放在项目的assets/
目录中,并在loadDataWithBaseURL()
方法的第一个参数中指定基本URL.
webView.loadDataWithBaseURL("file://android_asset/images", htmlBody,
"text/HTML", "utf-8", null);
你也可以通过调用loadUrl()
加载网页.
webView.loadUrl("http://developer.android.com/about/index.html");
当使用WebView
来创建输出文件时,有如下几条注意事项:
- 不能添加头惑尾,包括页码等.
- HTML 文档的打印选项不包括打印页面范围的功能,例如:不支持打印10页HTML文档的第2页到第4页
- 一个
WebView
一次只能支持一个输出工作 - 不支持包含CSS打印属性的HTML文档
- 不能在HTML中使用 JavaScript
Note 包含在布局中的WebView对象的内容也可以在加载文档后打印.
Create a Print Job
做完以上事情以后,终于要做最后一步工作了:访问PrintManager
,创建打印适配器,最后创建打印作业.
private void createWebPrintJob(WebView webView) {
PrintManager printManager = (PrintManager) getActivity()
.getSystemService(Context.PRINT_SERVICE);
PrintDocumentAdapter printAdapter = webView.createPrintDocumentAdapter();
String jobName = getString(R.string.app_name) + "Document";
PrintJob printJob = printManager.print(jobName, printAdapter,
new PrintAttributes.Builder().build());
mPrintJobs.add(printJob);
}
Custom Documents
Connect to the Print Manager
当应用程序直接管理打印过程时,从用户收到打印请求后的第一步是连接到Android打印框架并获取PrintManager类的实例. 以下代码示例显示如何获取打印管理器并开始打印过程.
private void doPrint() {
PrintManager printManager = (PrintManager) getActivity().getSystemService(Context.PRINT_SERVICE);
String jobName = getActivity().getString(R.string.app_name) + " Document";
printManager.print(jobName, new MyPrintDocumentAdapter(getActivity(), null));
}
Note
print()
最后一个参数需要是PrintAttribute
对象. 你可以使用此参数向打印框架提供提示,并根据先前的打印周期提供预设选项,从而改善用户体验. 你还可以使用此参数设置更适合正在打印的内容的选项,例如在打印处于该方向的照片时将方向设置为横向.
Create a Print Adapter
输出适配器与Android输出框架交互,处理输出流程. 该过程需要用户选择打印机和打印选项. 在打印过程中,用户可以选择取消打印行为,所以你的打印适配器需要监听和处理取消请求。
PrintDocumentAdapter
抽象类有4个主要的回调函数,被用来设计处理打印生命周期.
-
onStart()
: 一次调用. 如果你的应用有任何一次性的准备工作,都可以写在这里. 不是必须实现的方法. -
onLayout()
: 任何时间用户的行为影响了输出都会被调用. -
onWrite()
: 调用将打印的页面转换为要打印的文件. 在每次onLayout()
被调用后都必须必须被调用至少一次. -
onFinish()
: 在打印任务结束时被调用一次.
Note 这些适配器的方法在主线程中被调用. 如果你期望在执行这些方法时消耗大量的时间,需要在非UI线程执行实现函数.
Compute print document info
在实现PrintDocumentAdapter
的过程中,app必须能够在打印作业中确认文件类型以及需要打印的页数,和打印页面的大小. 实现onLayout()
,计算打印作业相关信息,将期望参数通过PrintDocumentInfo
类传输.
@Override
public void onLayout(PrintAttributes oldAttributes,
PrintAttributes newAttributes,
CancellationSignal cancellationSignal,
Bundle metadata) {
mPdfDocument = new PrintedPdfDocument(getActivity(), newAttributes);
if (cancellationSignal.isCancelled()) {
callback.onLayoutCancelled();
return;
}
int pages = computPageCount(newAttributes);
if (pages > 0) {
PrintDocumentInfo info = new PrintDocumentInfo()
.Builder("print_output.pdf")
.setContentType(PrintDocumentInfo.CONTENT_TYPE_DOCUMENT)
.setPageCount(pages)
.build();
callback.onLayoutFinished(info, true);
} else {
callback.onLayoutFailed("Page count calculation failed.");
}
}
执行onLayout()
方法会有三种可能的执行结果:完成、取消或者失败. 你必须通过实现PrintDocumentAdapter.LayoutResultCallback
来处理执行结果.
Note
onLayoutFinished()
方法的布尔参数指示自上次请求以来布局内容是否实际已更改. 正确设置此参数允许打印框架避免不必要地调用onWrite()
方法,缓存先前写入的打印文档并提高性能.
以下的代码示例展示如何根据打印方向计算页面页数:
private int computePageCount(PrintAttributes printAttributes) {
int itemsPerPage = 4;
MediaSize pageSize = printAttributes.getMediaSize();
if (!pageSize.isPortrait()) {
itemsPerPage = 6;
}
int printItemCount = getPrintItemCount();
return (int) Math.ceil(printItemCount / itemsPerPage);
}
Write a print document file
PrintDocumentAdapter.onWrite()
在要进行打印作业时调用.
onWrite(PageRange[] pageRanges, ParcelFileDescriptor destination, CancellationSignal cancellationSignal, WriteResultCallback callback)
当打印任务完成时,需要调用callback.onWriteFinished()
.
Note 每次
onLayout()
被调用以后,onWrite()
都会被调用至少一次. 因此如果输出内容没有改变的话,需要设置onLayoutFinished()
为false
,以避免不必要地重新打印.
Note
onLayoutFinished()
的boolean型参数指示输出内容在上次调用时有没有改变.
@Override
public void onWrite(final PageRange[] pageRanges,
final ParcelFileDescriptor destination,
final CancellationSignal cancellationSignal,
final WriteResultCallback callback) {
for (int i = 0; i < totalPages; i ++) {
if (containsPage(pageRanges, i)) {
writtenPagesArray.append(writtenPagesArray.size(), i);
PdfDocument.Page page = mPdfDocument.startPage(i);
if (cancellationSignal.isCancelled()) {
callback.onWriteCancelled();
mPdfDocument.close();
mPdfDocument = null;
return;
}
drawPage(page);
mPdfDocument.finishPage(page);
}
}
try {
mPdfDocument.writeTo(new FileOutputStream(
destination.getFileDescriptor()));
} catch (IOException e) {
callback.onWriteFailed(e.toString());
return;
} finally {
mPdfDocument.close();
mPdfDocument = null;
}
PageRange[] writtenPages = computeWrittenPages();
callback.onWriteFinished(writtenPages);
...
}
PrintDocumentAdapter.WriteResultCallback
监听onWrite()
结果.
Drawing PDF Page Content
你的app在打印时必须生成一个PDF文件,并将其传输给Android打印框架. 你可以使用PrintedPdfDocument
来收入能够承认那个PDF文件.
PrintedPdfDocument
使用Canvas
绘出PDF页面.
private void drawPage(PdfDocument.Page page) {
Canvas canvas = page.getCanvas();
int titleBaseLine = 72;
int leftMargin = 54;
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setTextSize(36);
canvas.drawText("Test Title", leftMargin, titleBaseLine, paint);
paint.setTextSize(11);
canvas.drawText("Test paragragh", leftMargin, titleBaseLine + 25, paint);
paint.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawRect(100, 100, 172, 172, paint);
}