将ffmpeg 移植到android平台 (android studio环境)上篇

由于近来在做视频录制上传,视频大小比较大,需要压缩,所以选择了ffmpeg来进行压缩。查了很多移植的方案,然而并没有让我满意,ffmpeg库太大(一个平台十多M),为了一个压缩视频的功能,把它加进来,牺牲太大,所以参照网上的一些资料,自己去编译裁剪。最终效果是so库2M多。

编译FFmpeg

1、由于自己是window10,所以需要装个mingw6安装步骤

a、下载msys2-x86_64  安装 msys2-x86_64

b、安装 mingw-w64  (用pacman 安装mingw-w64),运行msys2.exe

你也可以参照这篇博客去安装blog.163.com/chuanjiang_zh/blog/static/17939525020161100338114

pacman -S mingw-w64-x86_64-toolchain

pacman -S base-devel

pacman -S vim

pacman -S yasm

pacman -S nasm

安装下载过程中有可能网络因素造成包没有安装成功,多试几次。

2、下载ffmpeggithub.com/FFmpeg/FFmpeg

我目前选择的是release/3.2,release/3.4也试过,可以正常编译运行。在编译ffmpeg之前,我们要编译x264,

libx264是一个h.264的编码器。

2.1、下载libx264,将下载的文件拷到ffmpeg下,编译libx264,由于我需要armv7a 和 x86这两个平台,所以创建了两个平台的脚本

在arm或armv7a下 x264_arm_build.sh代码如下:

#!/bin/bash

NDK=E:/android/android-ndk-r13

SYSROOT=$NDK/platforms/android-19/arch-arm/

TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/windows-x86_64

CPU=arm

PREFIX=$(pwd)/android/$CPU

function build_one {

./configure \

--prefix=$PREFIX \

--disable-shared \

--enable-static \

--disable-asm \

--enable-pic \

--enable-strip \

--host=arm-linux-androideabi \

--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \

--sysroot=$SYSROOT \

--extra-cflags="-Os -fpic" \

--extra-ldflags="" \

$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG

make clean

make

make install

}

build_one

在x86下的x264_x86_build.sh代码如下:

#!/bin/bash

NDK=E:/android/android-ndk-r13

SYSROOT=$NDK/platforms/android-19/arch-x86/

TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/x86-4.9/prebuilt/windows-x86_64

CPU=x86

PREFIX=$(pwd)/android/$CPU

function build_one {

./configure \

--prefix=$PREFIX \

--disable-shared \

--enable-static \

--disable-asm \

--enable-pic \

--enable-strip \

--host=i686-linux \

--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/i686-linux-android- \

--sysroot=$SYSROOT \

--extra-cflags="-Os -fpic" \

--extra-ldflags="" \

$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG

make clean

make

make install

}

build_one

运行mingw64.exe,切到libx264下,分别执行./x264_arm_build.sh和./x264_x86_build.sh,生成如下文件,代码中的NDK需要替换成自己的ndk路径

将ffmpeg 移植到android平台 (android studio环境)上篇_第1张图片
将ffmpeg 移植到android平台 (android studio环境)上篇_第2张图片

2.2 编译ffmpeg前的配置

修改一下里面的configure文件,编译后的文件可以被android识别,将

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR) $(SLIBNAME)'

修改成

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'  LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'  SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'  SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'

在ffmpeg创建各个平台的脚本

将ffmpeg 移植到android平台 (android studio环境)上篇_第3张图片

以armv7a为例,其它平台,稍微需要修改下(x86有所不同跟编译libx264类似,各个模块的裁剪,网上有很多详细的说明,这里不作解释)。

#!/bin/bash

NDK=E:/android/android-ndk-r13

SYSROOT=$NDK/platforms/android-19/arch-arm/

TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/windows-x86_64

CPU=arm-v7a

X264_INCLUDE=$(pwd)/libx264/android/arm/include

X264_LIB=$(pwd)/libx264/android/arm/lib

ADDI_CFLAGS="-Os -fpic -ffunction-sections -funwind-tables -fstack-protector -march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -fomit-frame-pointer -fstrict-aliasing -funswitch-loops -finline-limit=300"

PREFIX=$(pwd)/android/$CPU

rm "./compat/strtod.o"

function build_one {

./configure \

--prefix=$PREFIX \

--enable-shared \

--enable-static \

--disable-ffmpeg \

--disable-ffplay \

--disable-ffprobe \

--disable-ffserver \

--disable-symver \

--disable-encoders \

--enable-libx264 \

--enable-gpl \

--enable-encoder=libx264 \

--enable-jni \

--enable-encoder=aac \

--enable-encoder=mjpeg \

--enable-encoder=png \

--disable-decoders \

--enable-decoder=aac \

--enable-decoder=aac_latm \

--enable-decoder=mjpeg \

--enable-decoder=png \

--enable-decoder=h264 \

--enable-decoder=mpeg4 \

--disable-demuxers \

--enable-demuxer=image2 \

--enable-demuxer=h264 \

--enable-demuxer=aac \

--enable-demuxer=avi \

--enable-demuxer=mpc \

--enable-demuxer=mov \

--disable-parsers \

--enable-parser=aac \

--enable-parser=ac3 \

--enable-parser=h264 \

--disable-muxers \

--enable-muxer=h264 \

--enable-muxer=aac \

--enable-muxer=avi \

--enable-muxer=mov \

--enable-muxer=mp3 \

--enable-muxer=mp4 \

--enable-avresample \

--enable-neon \

--enable-yasm \

--enable-small \

--enable-cross-compile \

--target-os=android \

--arch=$CPU \

--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \

--sysroot=$SYSROOT \

--extra-cflags="-I$X264_INCLUDE $ADDI_CFLAGS" \

--extra-ldflags="-L$X264_LIB $ADDI_LDFLAGS"

$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG

make clean

make

make install

}

build_one

运行./build_android_arm-v7a_ffmpeg.sh  等上十几二十分钟,就可以生成库文件了,编译中出现警告忽略

将ffmpeg 移植到android平台 (android studio环境)上篇_第4张图片

下篇将讲解一下,如何使用FFmpeg。

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