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Three.js
Three.js
+ Vue 处理glb文件过大问题(DRACOLoader加载压缩glb)
起因,three.jsediter导出的glb文件过于庞大,导致部署后文件加载过久解决方法:第一步(得有个blender),压缩:导出时把压缩勾选上这时候我们会得到一个glb文件,但与three.jsediter导出不同的的是,这个文件引入代码中会报如下错误这个警告表明在使用THREE.GLTFLoader时,没有提供DRACOLoader实例。DRACOLoader是用于加载Draco压缩格式的
printf_824
·
2025-06-28 09:12
vue
与
three
javascript
vue.js
前端
【React
Three.js
,探索前端技术之—— 简单的人脸动捕与 3D 模型表情同步应用】
Three.js
则是一个基于JavaScript的3D图形库,能够轻松创建和渲染复杂的3D场景。当React与
Three.js
相遇,ReactThr
智界软体库
·
2025-06-26 21:08
3d
Three.js
加载器简介
1.Three.js加载器简介
Three.js
提供了多种加载器,用于加载不同格式的3D模型、纹理和其他资源。
lpfasd123
·
2025-06-24 17:56
Threejs学习笔记
js
Threejs
three.js
实现3D全景看房
three.js
实现3D全景看房
three.js
实现3D全景看房本资源文件提供了使用
three.js
实现3D全景看房(移动端)的完整代码和相关教程。
井朦敏Thora
·
2025-06-24 17:55
实战篇:(十)
Three.js
创建全景图预览效果含代码
html代码DHTMLXGanttDemo<linkrel="stylesheet"type="text/css"href
全栈探索者chen
·
2025-06-24 04:36
vue
Three
项目实战
javascript
开发语言
ecmascript
【threejs教程9】threejs加载360全景图(VR)的两种方法
Three.js
,作为一款强
有只老羊在发呆
·
2025-06-24 04:06
three.js教程
前端
web
3d
webgl
javascript
vr
WebGL&图形学总结(二)
三维引擎应用:熟练使用
Three.js
和Cesium.js,具备三维场景搭建与高效渲染能力。
GISer_Jinger
·
2025-06-22 14:48
中大厂面试
webgl
前端
javascript
Vue组件花式聊天指南:6种传值妙招,总有一款适合你
在我的技术栈中,除了常见的前端开发技术,我还擅长3D开发,熟练使用
Three.js
进行3D图形绘制,并在虚拟现实与数字孪生技术上积累了丰富的经验,特别是在虚幻引擎开发方面,有
江城开朗的豌豆
·
2025-06-21 19:21
前端
#
VUE
#
JavaScript
vue.js
前端
javascript
Three.js
引擎开发:
Three.js
渲染技术_(17).
Three.js
与其他前端框架的集成
Three.js
与其他前端框架的集成在现代Web开发中,前端框架(如React、Vue、Angular等)已成为构建复杂和高性能Web应用的标配。
chenlz2007
·
2025-06-20 23:43
虚拟现实游戏2
javascript
前端框架
开发语言
ecmascript
贴图
交互
前端
Three.js
引擎开发:
Three.js
渲染技术_(16).
Three.js
在WebGL中的应用
Three.js
在WebGL中的应用在上一节中,我们介绍了
Three.js
的基本概念和如何创建一个简单的
Three.js
场景。
chenlz2007
·
2025-06-20 23:42
虚拟现实游戏2
javascript
webgl
开发语言
ecmascript
交互
arcgis
前端
Three.js
纹理压缩全攻略:大幅减少项目体积的5种方法
辛辛苦苦用
Three.js
打造出超酷炫的3D项目,满心欢喜准备上线,却发现项目体积大得离谱,加载慢到让人抓狂。仔细一查,原来是纹理文件在“拖后腿”!难道只能眼睁睁看着项目因体积问题影响用户体验?别慌!
深空数字孪生
·
2025-06-20 13:31
javascript
前端
开发语言
从零开始学习
three.js
(8):一文详解
three.js
中的灯光Light
在
Three.js
中,灯光是构建逼真3D场景的关键元素之一。通过合理使用灯光,可以增强物体的质感、立体感和场景的整体氛围。
前端小崔
·
2025-06-18 18:55
three.js
学习
javascript
开发语言
webgl
数据可视化
前端
【
Three.js
】机器人管线包模拟
机器人管线包模拟背景技术选型效果视频效果截图最近在工业数字化项目中尝试用
Three.js
实现了一个机器人管线包的3D可视化模拟系统,记录一下开发过程和技术要点,希望能给同样在探索Web3D技术的同学一些灵感
饺子大魔王12138
·
2025-06-18 08:18
three.js
web
前端
机器人
javascript
Threejs实现物理运动模拟
一、物理运动原理在
Three.js
中实现物理运动的核心思想是:
Three.js
负责渲染:
Three.js
是一个图形库,用于创建和渲染3D场景。
·
2025-06-16 22:59
Raycaster疑难问题
一、“材质未启用raycast”在
Three.js
中,Raycaster的工作原理是通过射线与场景中的物体进行相交检测。然而,并不是所有的材质都支持Raycaster检测。
·
2025-06-16 04:31
Joao Moura:CrewAI简明教程
NSDT工具推荐:Three.jsAI纹理开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件-3D模型语义搜索引擎-
Three.js
新缸中之脑
·
2025-06-16 01:08
Agent
Three.js
开发行业洞察:如何提升行业影响力?
正文15px当
Three.js
开发者还在为“如何让3D场景更流畅”绞尽脑汁时,行业顶尖团队已靠影响力年入千万——这背后藏着技术人最容易忽视的生存法则。
大树前端老司机
·
2025-06-13 09:03
信息可视化
数据分析
数据挖掘
Three.js
实现逼真的3D地形与水体效果
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Three.js
是一个强大的WebGL库,使得在浏览器中创建3D图形变得简单。
Compass宁
·
2025-06-11 13:50
在
Three.js
中实现自定义 Shader 效果
大家好!我是[数擎AI],一位热爱探索新技术的前端开发者,在这里分享前端和Web3D、AI技术的干货与实战经验。如果你对技术有热情,欢迎关注我的文章,我们一起成长、进步!开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术经验经验:演示地址开源项目:AI智简未来、晓智元宇宙、
贵州数擎科技有限公司
·
2025-06-11 13:48
javascript
开发语言
ecmascript
基于
three.js
的3D粒子动效实现
three.js
是用JavaScript编写的WebGL的第三方库,
three.js
提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用
three.js
实现粒子过渡效
cs1247959734
·
2025-06-11 13:45
基于
Three.js
的数字雨波纹效果技术解析
文章目录一、基础环境搭建与
Three.js
引入二、场景与相机设置三、后期处理:光晕效果的实现四、纹理创建:定制雨滴、波纹和水花外观五、粒子系统:模拟雨滴下落与交互1,雨滴粒子系统2,波纹与水花系统六、动画循环与交互响应本文将深入剖析一段实现该效果的代码
软件工程师文艺
·
2025-06-11 12:13
前端
javascript
开发语言
3d
前端
three.js
中的动画系统设计简介
要设计一个通用的可复用3d对象动画系统,需要把动画任务做一些结构分解。主要是分为动画数据、动画连接器、动画混合器以及动画过渡曲线。其中动画数据分为关键帧、动画轨道和动画片段,关键帧可以独立于动画对象属性而存在,这样便于复用,动画轨道对应于对象属性如位置或颜色,动画片段是一系列轨道的组合。动画连接器用来连接动画数据和对象,这样数据就能作用在特定对象属性上,这里有一点是数据类型需要和属性匹配。动画混合
·
2025-06-06 23:57
Three.js
进阶之粒子系统(一)
Three.js
提供了多种粒子系统,下面介绍粒子系统一、Sprite粒子系统使用场景:下雨、下雪、烟花ce使用代码:varmaterial=newTHRESS.SpriteMaterial();//创建材质
ch_s_t
·
2025-06-04 12:30
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
对css2dobject元素新增,删除,监听点击事件
新增import{CSS2DObject}from'three/addons/renderers/CSS2DRenderer.js'exportdefaultfunctioncreateCameraCss2d(position,label){consttextDiv=document.createElement('div'</
是云呀!
·
2025-06-04 09:08
three.js
javascript
前端
开发语言
Three 之
three.js
(webgl)CSS2DObject 添加文字按钮等并与OrbitController / html button 等交互冲突的简单使用说明整理
Three之
three.js
(webgl)CSS2DObject添加文字按钮等并与OrbitController/htmlbutton等交互冲突的简单使用说明整理目录Three之
three.js
(webgl
仙魁XAN
·
2025-06-04 09:37
ThreeJS
threejs
CSS2DRenderer
交互
CSS2DObject
OrbitController
TypeDom与threejs:3D全景室内装饰应用的架构设计与实现分析
github地址:https://github.com/xjf7711/decoration装饰应用(Decoration)是一个基于TypeScript和
Three.js
构建的交互式3D全景室内装饰查看器
xjf7711
·
2025-06-03 12:28
TypeDom前端框架
3d
TypeDom
前端框架
typescript
webgl
如何在 Vue.js 中集成
Three.js
—— 创建一个旋转的 3D 立方体
在这篇文章中,我将向大家展示如何将
Three.js
与Vue.js结合,创建一个简单的3D场景,并展示一个旋转的立方体。
技术需要沉淀gogo
·
2025-06-03 04:08
three.js
javascript
vue.js
前端
three.js
学习笔记(二十二)——混合HTML和WebGL
介绍这次课将学习如何将HTML集成到场景中去——即一个交互式的HTML元素跟随场景中的3D位置而变化,看起来就像嵌在WebGL中一般。初始设置采用上一节教的带有进度条的加载动画,并且使用头盔模型。import'./style.css'import*asTHREEfrom'three'import{OrbitControls}from'three/examples/jsm/controls/Orbi
weixin_43990650
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2025-06-02 02:29
three.js学习笔记
javascript
three.js
JavaScript篇:解密ES6的“藏宝图“:Set和Map的奇妙冒险
在我的技术栈中,除了常见的前端开发技术,我还擅长3D开发,熟练使用
Three.js
进行3D图形绘制,并在虚拟现实与数字孪生技术上积累了丰富的经验,特别是在虚幻引擎开发方面,有
2501_91285621
·
2025-06-01 16:47
数据结构
vue+threeJs 绘制3D圆形
今天找到一个用
three.js
绘制图形的项目,主要是用来绘制各种形状。
资深前端之路
·
2025-05-31 22:06
threeJs
vue.js
前端
javascript
CesiumInstancedMesh 实例
CesiumInstancedMesh实例import*asCesiumfrom'cesium';//
Three.js
风格的InstancedMesh类,https://threejs.org/docs
力博荣三维可视化
·
2025-05-31 21:02
cesium
java
数据库
mysql
cesium
【深度剖析】Vue+高德地图+
Three.js
打造无人车实时监控系统
版本间互相切换的时候会有问题,于是给项目的地图版本版本升了级,现在全部使用高德2.0的scriptjsapi组件,目前看效果要比1.4更好看项目概述本文将深入分析一个使用Vue.js、高德地图API和
Three.js
狗八先生~~
·
2025-05-31 11:20
javascript
vue.js
前端
Material
Material3D虚拟工厂在线体验描述THREE.Material是
Three.js
中所有材质的基类,定义了物体表面的渲染属性(如颜色、纹理、光照响应、透明度和混合模式等),控制几何体在场景中的视觉表现
3D虚拟工厂
·
2025-05-31 07:53
three.js函数介绍
前端
javascript
开发语言
three.js
3d
vue
blender
【前端】【ThreeJs】一篇文章全解ThreeJs,成为ThreeJs高手
第一章
Three.js
简介1.1Three.js概述1.1.1定义与背景1.定义
Three.js
是一个基于WebGL的JavaScript3D库,它为开发者提供了简单易用的API,使得在网页上创建和展示
患得患失949
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2025-05-27 20:19
面试考题专栏(前后端)
前端
threejs
组合API-生命周期函数
推荐学习:Vue2Vue3Vue2/3项目实战Node.js实战
Three.js
鸿蒙开发使用备注:仅供学习交流严禁用于商业用途,若发现侵权内容请及时联系作者更新进度:持续更新内容个人名片:每篇文章最下方都有加入方式
魔术师ID
·
2025-05-27 17:27
vue3.0
vue.js
javascript
前端
学习
visual
studio
code
使用
Three.js
精灵模型 (Sprite) 实现 3D 标签效果
应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:AI智简未来、晓智元宇宙、数字孪生引擎在
Three.js
贵州数擎科技有限公司
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2025-05-27 12:59
javascript
前端
开发语言
JavaScript篇:解密ES6的“藏宝图“:Set和Map的奇妙冒险
在我的技术栈中,除了常见的前端开发技术,我还擅长3D开发,熟练使用
Three.js
进行3D图形绘制,并在虚拟现实与数字孪生技术上积累了丰富的经验,特别是在虚幻引擎开发方面,有
江城开朗的豌豆
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2025-05-27 01:49
前端
#
JavaScript
#
面试题
javascript
es6
开发语言
520浪漫特辑:用JavaScript打造抖音风3D照片墙
浪漫特辑用JavaScript打造抖音风3D照片墙520浪漫特辑:用JavaScript打造抖音风3D照片墙随着520这个充满爱意的日子临近,我们为你准备了一个特别的礼物——通过JavaScript和
three.js
龙唯荷Britney
·
2025-05-26 04:22
<uniapp><threejs>在uniapp中,怎么使用threejs来显示3D图形?
发文平台CSDN环境配置系统:windows平台:visualstudiocode、HBuilderX(uniapp开发)语言:javascript、html、vue库:
three.js
概述本文研究一下在
机构师
·
2025-05-25 21:00
uniapp手机程序实例专栏
uni-app
3d
threejs
javascript
HBuilderX
uni
three.js
创建地球仪
Three.js
是一个使用webGL创建3d图形的JavaScript库。主要用于3d图形可视化。本篇文章以创建地球仪的例子,展示
three.js
的使用。
前端御书房
·
2025-05-25 18:39
threejs
javascript
前端
threejs
threejs生成3d地图
Three.js
是一个使用webGL创建3d图形的JavaScript库。主要用于3d图形可视化。本篇文章以创建3d地图的例子,展示
three.js
的使用。
前端御书房
·
2025-05-25 18:39
threejs
3d
uniapp vue 开发微信小程序 分包梳理经验总结
如微信小程序加载echart,
three.js
等。以下是一些关于如何在UniAppVue开发微信小程序中进行分包的经验总结。1.主
资深前端之路
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2025-05-21 03:28
uniapp
uni-app
React集成百度【JSAPI Three】教程(001):快速入门
文章目录1、快速入门1.1创建react项目1.2安装与配置1.3静态资源配置1.4配置百度地图AK1.5第一个DEMO1、快速入门JSAPIThree版本是一套基于
Three.js
的三维数字孪生版本地图服务引擎
文理棵
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2025-05-20 14:39
百度地图API调用
百度api
react.js
three.js
从零开始学习
three.js
(18):一文详解
three.js
中的着色器Shader
在WebGL和
Three.js
的3D图形渲染中,着色器(Shader)是实现复杂视觉效果的核心工具。
前端小崔
·
2025-05-20 14:37
three.js
学习
javascript
着色器
webgl
3d
前端
数据可视化
【
three.js
】Shader着色器
目录原始着色器材质RawShaderMaterial塑料质感(PlasticShader)和动画质感(ToonShader)着色器的类型顶点着色器VertexShadermain函数gl_Position位置属性Positionattributes矩阵限定变量Matricesuniforms片元着色器FragmentShadergl_FragColor属性Attributes限定变量Varying
咔咔库奇
·
2025-05-20 14:05
three.js
着色器
three.js
搭建第一个
three.js
示例
搭建第一个
three.js
示例在正式认学习three之前,可以先跟着做几个demo,这样可以对three有一个初步的认识,这样就可以在后续学习中,有个大纲,也可以在开发中知道去哪里找对应的点,去哪里找问题
.伊泽瑞尔
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2025-05-17 06:26
three.js
javascript
前端
11.three官方示例+编辑器+AI快速学习webgl_buffergeometry_glbufferattribute
本实例主要讲解内容这个
Three.js
示例展示了如何使用**自定义WebGL缓冲区对象(VBO)**创建高性能的粒子系统。
threelab
·
2025-05-17 06:54
编辑器
学习
webgl
ThreeJS开发者手册:从入门到精通
学习目录第一部分:
Three.js
入门基础3D图形的基本概念3D坐标系与视角几何、材质和光照的基础初始设置与开发环境浏览器与WebGL基础
Three.js
项目搭建创建第一个
Three.js
场景基本几何体与网格创建创建立方体
莲华君
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2025-05-15 19:17
前端
ThreeJS
Three 之
three.js
(webgl)使用BufferGeometry (CPU) 根据位置和移动向量简单实现持续生成运动的简单粒子particle运动效果
Three之
three.js
(webgl)使用BufferGeometry根据位置和移动向量简单实现持续生成运动的简单粒子particle运动效果目录Three之
three.js
(webgl)使用BufferGeometry
仙魁XAN
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2025-05-14 09:29
ThreeJS
前端
Threejs
Webgl
BufferGeometry
粒子效果
22.three官方示例+编辑器+AI快速学习webgl_buffergeometry_uint
本实例主要讲解内容这个
Three.js
示例展示了如何使用Uint类型的BufferAttribute创建高效的大规模3D场景。
threelab
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2025-05-14 09:58
编辑器
人工智能
学习
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