设备通信-MultipeerConnectivity

之前做的BLE4.0通信的时候发现还有一种蓝牙通信,那就是Game Kit蓝牙联网技术框架,但这个框架不能直接请求硬件提供的参数,也无法连接到不支持Game Kit的设备,但是此等技术跟airdrop十分相似,于是研究下去了。
在我使用Game Kit框架中的GKPeerPickerController的时候系统提示过时了,提示使用MultipeerConnectivity。

介绍
MultipeerConnectivity是iOS7新出现的。MultipeerConnectivity可以通过 Wi-Fi 网络, 点对点的Wifi,蓝牙来近距离传输数据。

MCAdvertiserAssistant //可以接收,并处理用户请求连接的响应。没有回调,会弹出默认的提示框,并处理连接。
MCNearbyServiceAdvertiser //可以接收,并处理用户请求连接的响应。但是,这个类会有回调,告知有用户要与您的设备连接,然后可以自定义提示框,以及自定义连接处理。
MCNearbyServiceBrowser //用于搜索附近的用户,并可以对搜索到的用户发出邀请加入某个会话中。
MCPeerID //这表明是一个用户
MCSession //启用和管理Multipeer连接会话中的所有人之间的沟通。 通过Sesion,给别人发送数据。
MCBrowserViewController //提供一个标准的用户界面,该界面允许用户进行选择附近的设备Peer来加入一个Session

以上是此框架的一些基本类,其中最重要的是MCSession,这是用户之间通信的会话。这里有个注意点

browser = [[MCBrowserViewController alloc] initWithServiceType:DETAULT_SERVICE_TYPE session:session];

在创建某些类的时候需要传入一个ServiceType,这个不能乱写。

*根据serviceType 创建的对象,该serviceType命名规则:serviceType;//由ASCII字母、数字和“-”组成的短文本串,最多15个字符。通常,一个服务的名字应该由应用程序的名字开始,后边跟“-”和一个独特的描述符号。如果不符合,会报错的。*

重点MCSession
上面讲过此框架的重点是MCSession,这个类包括有5个代理

#pragma mark - MCSession Delegate method implementation
/**
 节点改变状态的时候
 三个状态:MCSessionStateConnected , MCSessionStateConnecting  and  MCSessionStateNotConnected
 最后一个状态在节点从连接断开后依然有效
 */
- (void)session:(MCSession *)session peer:(MCPeerID *)peerID didChangeState:(MCSessionState)state{
    callbackBlock(blockOnChangeState)(session,peerID,state);
}

/**
 有新数据从节点过来
 消息,流和资源。
 */
- (void)session:(MCSession *)session didReceiveData:(NSData *)data fromPeer:(MCPeerID *)peerID{
    callbackBlock(blockOnReceiveData)(session,data,peerID);
}

/**
 开始接收资源
 */
- (void)session:(MCSession *)session didStartReceivingResourceWithName:(NSString *)resourceName fromPeer:(MCPeerID *)peerID withProgress:(NSProgress *)progress{
    callbackBlock(blockOnStartReceivingResource)(resourceName,peerID,progress);
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

    });
}

/**
 资源接收完
 */
- (void)session:(MCSession *)session didFinishReceivingResourceWithName:(NSString *)resourceName fromPeer:(MCPeerID *)peerID atURL:(NSURL *)localURL withError:(NSError *)error{
    callbackBlock(blockOnFinishReceivingResource)(session,resourceName,peerID,localURL,error);
}

/**
 接收流数据
 */
- (void)session:(MCSession *)session didReceiveStream:(NSInputStream *)stream withName:(NSString *)streamName fromPeer:(MCPeerID *)peerID{
    callbackBlock(blockOnReceiveStream)(session,stream,streamName,peerID);
}

这些代理就包括了通信的各个状态了。

搜索附近设备

  1. 生成MCBrowserViewController对象
  2. 利用MCAdvertiserAssistant发广播
  3. 显示MCBrowserViewController对象

具体看下代码

//生成browser
- (SS_communicate *(^)())setUpBrowser{
    return ^SS_communicate *(){
        browser = [[MCBrowserViewController alloc] initWithServiceType:DETAULT_SERVICE_TYPE session:session];
        browser.delegate = self;
        return self;
    };
}

//发广播
- (SS_communicate *(^)())advertiser{
    return ^SS_communicate *(){
        advertiser = [[MCAdvertiserAssistant alloc] initWithServiceType:DETAULT_SERVICE_TYPE discoveryInfo:nil session:session];
        [advertiser start];
        return self;
    };
}

//显示browser
- (SS_communicate *(^)(UIViewController *))presentBrowserWithViewController{
    return ^SS_communicate *(UIViewController *vc){
        [vc presentViewController:browser animated:YES completion:nil];
        return self;
    };
}

这里封装成链式了。搜索到就可以点击连接了,这里的连接是MCBrowserViewController自带的,不用我们再去写了,点击连接之后会触发这个代理,这里我们可以获取到对方设备的名字了。

- (void)session:(MCSession *)session peer:(MCPeerID *)peerID didChangeState:(MCSessionState)state{
    callbackBlock(blockOnChangeState)(session,peerID,state);
}

聊天收发消息

  1. 发送具体代码
- (IBAction)sendMsg:(id)sender {

    [self.textField resignFirstResponder];
    NSDictionary *messageDictionary = @{@"message" : self.textField.text , @"sender" : @"myself"};
    [_dataArray addObject: messageDictionary];

    NSData *dataToSend = [self.textField.text dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    NSArray *allPeers = SS->session.connectedPeers;
    NSError *error;
    [SS->session sendData:dataToSend
                                     toPeers:allPeers
                                    withMode:MCSessionSendDataReliable
                                       error:&error];

    if (error) {
        NSLog(@"%@", [error localizedDescription]);
    }
    [self.tableView reloadData];
    self.textField.text = nil;
}

2.发送之后对方接受的到消息就会触发这个代理

- (void)session:(MCSession *)session didReceiveData:(NSData *)data fromPeer:(MCPeerID *)peerID{
    callbackBlock(blockOnReceiveData)(session,data,peerID);
}

3.聊天界面
最后一条聊天记录,当键盘躺起遮住记录时tableview向上滚没做,有兴趣的朋友可以在此基础上加上去顺便告诉我一下
代码地址

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