Android Studio NDK cmake报错:asm/types.h not found

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环境:Android Studio 3.0  + NDK 15

编译时出现了如下错误,之前也出现过这个错误,但是后来我把ndk目录下sysroot/usr/include/arm-linux-androideabi/asm 拷贝到了能访问到的地方,编译32位库时没有问题了,但是编译64位库时出现了问题,一开始没管,后来直接编译不过了,无奈,继续来接这个问题。

Android Studio NDK cmake报错:asm/types.h not found_第1张图片

查看这个问题就要查看出现的原因,从AS的gradle console中可以看到整个gradle编译的log,我从log中找到了cmake编译命令,如下:

/home/cc/Android/Sdk/ndk-bundle/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/bin/clang++ --target=armv7-none-linux-androideabi --gcc-toolchain=/home/cc/Android/Sdk/ndk-bundle/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64 --sysroot=/home/cc/Android/Sdk/ndk-bundle/sysroot -Dtest_EXPORTS -I../../../../src/main/cpp/include -isystem /home/cc/Android/Sdk/ndk-bundle/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.9/include -isystem /home/cc/Android/Sdk/ndk-bundle/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.9/libs/armeabi-v7a/include -isystem /home/cc/Android/Sdk/ndk-bundle/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.9/include/backward -isystem /home/cc/Android/Sdk/ndk-bundle/sysroot/usr/include/arm-linux-androideabi -Wno-error=format-security -Wno-error=pointer-sign -O0 -fno-limit-debug-info -fPIC -MD -MT CMakeFiles/test.dir/src/main/cpp/Coretest.cpp.o -MF CMakeFiles/test.dir/src/main/cpp/Coretest.cpp.o.d -o CMakeFiles/test.dir/src/main/cpp/Coretest.cpp.o -c /home/cc/android-workspace/opengldemo/gspotsensor/src/main/cpp/Coretest.cpp

-Ixxx  表示工程中手动添加的include目录。

-isystem 表示cmake添加的编译时引用的目录

这两种写法类似于gcc中的-I,只不过cmake又区分了一下用户写的和系统添加的罢了。


这个命令可以手动运行,但是需要到.externalNativeBuild/cmake/debug/armeabi-v7a 目录下,否则会提示CMakeFiles/test.dir/src/main/cpp/Coretest.cpp.o文件找不到。

上面的错误中提示asm/types.h找不到,就需要在ndk的目录中搜索asm目录,发现在/home/cc/Android/Sdk/ndk-bundle/sysroot/usr/include/中有好几个,具体选择哪一个,要根据使用的架构类型决定,上面命令中用的是arm-linux-androideabi,那我们肯定也要用这个,所以就在上面命令中添加了“-isystem /home/cc/Android/Sdk/ndk-bundle/sysroot/usr/include/arm-linux-androideabi”,结果就可以运行了。

然后我就把这一句添加到了项目的Cmakelists.txt中,有两种方式:

这两种方式都行,第一种是把这个引用当做参数,第二种方式是把这个目录当做include包含进来。

#SET(CMAKE_CXX_FLAGS "-isystem /home/cc/Android/Sdk/ndk-bundle/sysroot/usr/include/arm-linux-androideabi")

#include_directories(/home/cc/Android/Sdk/ndk-bundle/sysroot/usr/include/arm-linux-androideabi)

到这里问题基本解决,但是还有个路径问题,这里我写的是绝对路径,这样这个工程给到别人就没法用了,每次更新完代码还需要改这个路径,所以这里要改成相对路径。

这里也有两种方式,

方式1:修改原生cmake脚本

~/Android/Sdk/cmake/3.6.3155560/android.toolchain.cmake,这个文件中定义了很多可用的宏,在大约428行,在这里根据各种编译架构,可以设置include的目录,就是-isystem对应的目录,改这里应该是可以的,但是我没有这么做,因为这样我还要跟别的同事改,这事应该Google来做。如下图

Android Studio NDK cmake报错:asm/types.h not found_第2张图片

方式2:仿照上图,在项目的Cmakelists.txt中修改:

上半部分,是根据编译框架选择include目录,后半部分是我将一些ndk中常用的变量给打印了出来。

Android Studio NDK cmake报错:asm/types.h not found_第3张图片

按照这种方式,编译OK。

其实cmake中遇到的很多错误都可以使用这一套路来分析,先找到编译命令,再手动运行这个命令,这样得到的错误信息更直接,不会被AS那一堆的问题所吓到。


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