官方文档链接:https://developer.android.google.cn/topic/libraries/architecture/lifecycle.html
1.前言
上一篇文章大体介绍了框架的层级和优势,接下来的几篇将详细介绍各个特性。首先来了解一下组件生命周期的管理,以及如何将业务与生命周期相关联。
2.使用案例
android.arch.lifecycle
包提供了类和接口,以便实现生命周期感知组件,能自动根据当前Activity和Fragment的状态调整行为。
假设一个场景,通过一个Activity在屏幕上显示设备当前的位置。下面是最常见的写法:
class MyLocationListener {
public MyLocationListener(Context context, Callback callback) {
// ...
}
void start() {
// connect to system location service
}
void stop() {
// disconnect from system location service
}
}
class MyActivity extends AppCompatActivity {
private MyLocationListener myLocationListener;
public void onCreate(...) {
myLocationListener = new MyLocationListener(this, (location) -> {
// update UI
});
}
public void onStart() {
super.onStart();
myLocationListener.start();
}
public void onStop() {
super.onStop();
myLocationListener.stop();
}
}
虽然这个例子看起来不错,但在实际项目中,会有大量的类似需求,导致onStart()
和onStop()
方法变得很臃肿。此外,有些组件无法直接在onStart()
方法中启动,比如在启动定位服务前需检查一些配置。某些情况下,Activity已经停止了,检查才结束,意味着 myLocationListener.stop()
调用之后才调用myLocationListener.start()
方法。
class MyActivity extends AppCompatActivity {
private MyLocationListener myLocationListener;
public void onCreate(...) {
myLocationListener = new MyLocationListener(this, location -> {
// update UI
});
}
public void onStart() {
super.onStart();
Util.checkUserStatus(result -> {
// what if this callback is invoked AFTER activity is stopped?
if (result) {
myLocationListener.start();
}
});
}
public void onStop() {
super.onStop();
myLocationListener.stop();
}
}
3.Lifecycle类
Lifecycle是一个类,持有组件(Activity和Fragment)生命周期状态的信息,并允许其它对象观察状态。主要由以下两个部分组成:
- Event:这些事件与Activity和Fragment的系统回调一一对应。
- State:组件的当前状态由Lifecycle对象管理。
State是图形中的一个个节点,而Event则是节点之间的线。点可以存在很长或很短时间,线象征着变化的过程。通过给一个类的方法添加注释来管理相应组件的生命周期状态。
public class MyObserver implements LifecycleObserver {
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
public void onResume() {
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
public void onPause() {
}
}
aLifecycleOwner.getLifecycle().addObserver(new MyObserver());
4.LifecycleOwner类
LifecycleOwner是拥有单一方法getLifecycle()
的接口,表示实现类有一个Lifecycle。通过它获取到组件(Activity,Fragment)的Lifecycle,从而能让其它的组件一起工作。自定义的Application可以实现此接口以提供生命周期。
由于架构组件还处于alpha阶段,不能将不稳定的API引入到稳定的代码中,所以Fragment和AppCompatActivity类未能实现此接口。在Lifecycle稳定前,可以使用LifecycleActivity和LifecycleFragment代替。等正式版发布后,支持库中的Activity和Fragment将会实现LifecycleOwner接口,而LifecycleActivity和LifecycleFragment也将同时废弃。
上面的例子,可以让MyLocationListener类实现LifecycleObserver接口,并在组件onCreate()
方法中通过Lifecycle初始化。这样它就能自己管理,必要时还能清理自己。
class MyActivity extends LifecycleActivity {
private MyLocationListener myLocationListener;
public void onCreate(...) {
myLocationListener = new MyLocationListener(this, getLifecycle(), location -> {
// update UI
});
Util.checkUserStatus(result -> {
if (result) {
myLocationListener.enable();
}
});
}
}
当Lifecycle不在一个好的状态时,有些回调通常是不能调用的。例如,当Activity的状态是销毁的,若在回调中执行Fragment事务,将会导致crash,所以此时不希望启用回调。
为了让实例简单,Lifecycle类允许其它的对象查询当前状态。
class MyLocationListener implements LifecycleObserver {
private boolean enabled = false;
public MyLocationListener(Context context, Lifecycle lifecycle, Callback callback) {
...
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
void start() {
if (enabled) {
// connect
}
}
public void enable() {
enabled = true;
if (lifecycle.getState().isAtLeast(STARTED)) {
// connect if not connected
}
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
void stop() {
// disconnect if connected
}
}
这样实现后,MyLocationListener类已可以感知生命周期了,不需要在Activity中管理初始化和释放了。如果另一个Activity或Fragment需要使用此类,仅仅需要初始化它,所有的安装和拆卸操作由它自己管理。
LiveData就是生命周期感知组件,与ViewModel一起使用,可以在遵守生命周期下更容易地为界面提供数据。
5.最佳实践
- 保持UI Controller(Activity和Fragment)代码尽可能少。它们不应该自己存储数据;相反,应由ViewModel提供,并观察LiveData以便将变化反映到视图上。
- 尝试数据驱动界面,UI Controller负责数据变化时更新界面,或者将用户操作反馈给ViewModel。
- ViewModel类中放入数据逻辑,作为UI Controller和应用其它部分的连接。不过需注意,获取数据不是它的职责(例如,网络请求);相反,应该调用相关组件来做,再将结果返回给UI Controller。
- 使用Data Binding在View和UI Controller之间保持干净的接口。这将使View的功能清楚且省去Activity和Fragment中更新界面的代码。如果喜欢在代码中完成,可以使用Butter Knife库来避免样板代码和获得更好的抽象。
- 如果界面过于复杂,可创建Presenter类处理界面的修改行为。通常没必要,但是可以使界面更容易测试。
- 不要在ViewModel中引用View或Activity的上下文。因为它的生命周期较长(比如配置改变时),导致View或Activity泄露,无法被垃圾回收。
6.自定义实现LifecycleOwner
支持库版本26.1.0之后,Activity和Fragment已经实现LifecycleOwner。如果自定义一个类实现LifecycleOwner,需要让它持有LifecycleRegistry对象,并调用handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event event)
方法分发事件。
LifecycleRegistry的使用,可以参考别人翻译的老版文档,如下:
public class MyFragment extends Fragment implements LifecycleRegistryOwner {
LifecycleRegistry lifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
@Override
public LifecycleRegistry getLifecycle() {
return lifecycleRegistry;
}
}
7.总结
将业务行为放到Activity和Fragment等组件中,无非就是方便获取界面交互事件和生命周期。MVP架构中将业务行为放到Presenter中,通过View层去调用,而现在创建多个类来监听生命周期,并在其中实现各自业务的逻辑,使结构更加清晰,避免Presenter过于庞大。