Custom Drawing

contents赋CGImage的值不是唯一的设置寄宿图的方法。我们也可以直接用Core Graphics直接绘制寄宿图。能够通过继承UIView并实现 -drawRect:方法来自定义绘制。

-drawRect:方法没有默认的实现,因为对UIView来说,寄宿图并不是必须的,它不在意那到底是单调的颜色还是有一个图片的实例。如果UIView检测到-drawRect:方法被调用了,它就会为视图分配一个寄宿图,这个寄宿图的像素尺寸等于视图大小乘以contentsScale的值。
如果你不需要寄宿图,那就不要创建这个方法了,这会造成CPU资源和内存的浪费,这也是为什么苹果建议:如果没有自定义绘制的任务就不要在子类中写一个空的-drawRect:方法。

当视图在屏幕上出现的时候,-drawRect:方法就会被自动调用。-drawRect:方法里面的代码利用Core Graphics去绘制一个寄宿图,然后内容就会被缓存起来,直到它需要被更新。虽然-drawRect:方法是一个UIView方法,事实上都是底层的CALayer安排了重绘工作和保存了因此产生的图片。

CALayer有一个可选的delegate属性,实现了CALayerDelegate协议,当CALayer需要一个内容特定的信息时,就会从协议中请求。CALayerDelegate是一个非正式协议,其实就是说没有CALayerDelegate @protocol可以让你在类里面引用啦。你只需要调用你想要调用的方法,CALayer就会帮你做剩下的。
当需要被重绘时,CALayer会请求它的代理给他一个寄宿图来显示。它通过调用下面这个方法做到的:

-(void)displayLayer:(CALayerCALayer *)layer;

如果代理想直接设置contents属性的话,它就可以这么做,不然没有别的办法可以调用了。如果代理不实现-displayLayer:方法,CALayer就会转而尝试调用下面这个方法:

- (void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx;

在调用这个方法之前,CALayer创建了一个合适尺寸的空寄宿图(尺寸有boundscontentsScale决定)和一个Core Graphics
的绘制上下文环境,为绘制寄宿图做准备,它作为ctx参数传入。

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    self.view.backgroundColor = [UIColor grayColor];
    UIView *view = [[UIView alloc]init];
    view.frame = CGRectMake(80,200, 200, 200);
    view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    [self.view addSubview:view];
    
    CALayer *blueLayer = [CALayer layer];
    blueLayer.frame = CGRectMake(50, 50, 100, 100);
    blueLayer.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor;
    blueLayer.delegate = self;
    blueLayer.contentsScale = [UIScreen mainScreen].scale;
    [view.layer addSublayer:blueLayer];
    [blueLayer display];
    
}

- (void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx{
    CGContextSetLineWidth(ctx, 10.0f);
    CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, [UIColor redColor].CGColor);
    CGContextStrokeEllipseInRect(ctx, layer.bounds);
}

运行如下:

Custom Drawing_第1张图片

注意:

  • 我们在blueLayer上显示地调用了-display。不同于UIView,当图层显示在屏幕上时,CALayer不会自动重绘它的内容。 它把重绘的决定权交给了开发者。
  • 尽管我们没有用masksToBounds属性,绘制的那个圆仍然沿边界被裁剪了。这是因为当你使用CALayerDelegate绘制寄宿图的时候,并没有对超出边界的内容提供绘制支持。

现在你理解了CALayerDelegate,并知道怎么使用它。但是除非你创建了一个单独的图层,你几乎没有机会用到CALayerDelegate协议。因为当UIView创建了它的宿主图层时,它就会自动地把图层的delegate设置为它自己,并提供了一个-displayLayer:的实现,那所有的问题都没了。

当使用寄宿了视图的图层的时候,你也不必实现-displayLayer:-drawLayer:inContext:方法来绘制你的寄宿图。通常做法是实现UIView的-drawRect:方法,UIView就会帮你做完剩下的工作,包括在需要重绘的时候调用-display方法。

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