会议上,产品经理突然眼里闪烁着一丝诡异的光,随后提出一个需求:Android的屏幕适配要从320X480的尺寸开始做适配,一直适配到1920X1080尺寸就行了。随后扬长而去。留下喷了一地老血的设计师和程序员。
设计师:我得切多少套图来着?
程序员:
现在绝大多数APP就是通过使用多套图来做适配的:
这种适配的坏处:
1、设计师需要切多套图来应对需求,同时在切图中可能出现差错导致图片不清晰的情况。
2、程序员这边比较繁琐,同时随着图片的不断增多,apk会越来越大。
如何解决这种情况?
SVG图片
1,什么是 SVG ? && SVG VS 位图
Android 5.0发布的时候,Google提供了Vector的支持,即:Vector Drawable类。
SVG的介绍:http://blog.csdn.net/luoyanglizi/article/details/52589234
2、SVG的好处
Vector Drawable相对于普通的Drawable来说,有以下几个好处:
(1)Vector图像可以自动进行适配,不需要通过分辨率来设置不同的图片。
(2)Vector图像可以大幅减少图像的体积,同样一张图,用Vector来实现,可能只有PNG的几十分之一。
(3)使用简单,很多设计工具,都可以直接导出SVG图像,从而转换成Vector图像 功能强大。
(4)不用写很多代码就可以实现非常复杂的动画 成熟、稳定,前端已经非常广泛的进行使用了。
3、Vector Drawable的基本定义和Path基本指令
Path指令解析如下所示:
M = moveto(M X,Y) :将画笔移动到指定的坐标位置,相当于 android Path 里的moveTo()
L = lineto(L X,Y) :画直线到指定的坐标位置,相当于 android Path 里的lineTo()
H = horizontal lineto(H X):画水平线到指定的X坐标位置
V = vertical lineto(V Y):画垂直线到指定的Y坐标位置
C = curveto(C X1,Y1,X2,Y2,ENDX,ENDY):三阶贝赛曲线
S = smooth curveto(S X2,Y2,ENDX,ENDY) 同样三阶贝塞尔曲线,更平滑
Q = quadratic Belzier curve(Q X,Y,ENDX,ENDY):二阶贝赛曲线
T = smooth quadratic Belzier curveto(T ENDX,ENDY):映射 同样二阶贝塞尔曲线,更平滑
A = elliptical Arc(A RX,RY,XROTATION,FLAG1,FLAG2,X,Y):弧线 ,相当于arcTo()
Z = closepath():关闭路径(会自动绘制链接起点和终点)
’M’处理时,只是移动了画笔, 没有画任何东西。
注意:1.关于这些语法,开发者不需要全部精通,而是能够看懂即可,这些path标签及数据生成都可以交给工具来实现。(一般美工来帮你搞定!PS、Illustrator等等都支持导出SVG图片)
5、写一个例子
在这里通过Android studio自带的工具生成一个SVG图片:
首先右键res-->new-->vector asset
点击vector asset后会出现Vector Drawable的一些属性配置的信息,这里直接next吧。
点击next之后就可以在drawable里面看到生成的Vector Drawable的xml文件了
添加四个ImageView,ImageView的宽高从50dp到200dp。
这里设置Vector Drawable的步骤:
首先要添加 xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
命名空间
然后通过 app:srcCompat
来设置。
在使用SVG图片是最好先在当前app的build.gradle中添加如下配置:
android {
defaultConfig {
//需要添加的配置
vectorDrawables.useSupportLibrary = true
}
}
如果没有添加以上配置,每次使用app:srcCompat时需要添加app:ignore="VectorDrawableCompat"
才能编译通过:
运行程序结果:
可以看出图片没有出现模糊。由于dp是会根据不同的屏幕大小和密度自动改变的,所以就达到适配的效果了。
当然也可以在dimens中根据不同的屏幕设置不同的大小进行适配。
上面已经证明了Vector Drawable拉伸是不会失真的,怎样去适配都可以。
6、兼容问题
Vector Drawable是Android5.0发布时Google提供的支持,所以5.0以上是直接使用的。
那么5.0以下的怎么做兼容呢?
1、使用Android Studio 2.2以上的版本。
2、添加defaultConfig (上面也有提到):
defaultConfig {
vectorDrawables.useSupportLibrary = true
}
3、添加 ompile 'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1' 需要是23.2 版本以上的
3、Activity需要继承与AppCompatActivity
4、使用在Actvity前面添加一个配置:
static {
AppCompatDelegate.setCompatVectorFromResourcesEnabled(true);
}
5、注意使用方法:比如上面例子中的ImageView的使用方法
虽然兼容起来有点麻烦,但是以后可能会成为主流,所以是时候学习Vector Drawable这个东西了
7、一些案例
微信已经用到了这个技术:
http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwNDY1ODY2OQ==&mid=207863967&idx=1&sn=3d7b07d528f38e9f812e8df7df1e3322&scene=4#wechat_redirect
8、一些网址
参考的博客:http://blog.csdn.net/luoyanglizi/article/details/52589234
一些生成SVG的网址:
http://inloop.github.io/svg2android/
http://editor.method.ac/
通过SVG图片生成VectorDrawable.xml网址:
Android studio也可以生成
http://inloop.github.io/svg2android/
SVG图片下载的地址:
http://www.iconfont.cn/plus
http://www.flaticon.com/
原创不易,如果对这篇文章感兴趣,求大佬点个赞