一.Swift简介
- Swift有安全的编程模型
- 使用ARC管理内存
- 提供编译检查
- 支持代码预览
二.Swift基本数据类型
- 数值
- 字符
- 元组
- 数组 字典
//给常量赋值 在可以通过值推断出类型的时候,类型可省略
let x: Double = 1
let y = 1.0
//给变量赋值
var i = 1
var j = 2
//如果不赋值就要写类型,不然没办法分辨是什么类型,?是告诉编译器这个name可能有值,也可能没有值,即nil
var name: String?
name = "kevin"
name = nil
//let str = "x+y="
//let xy = x + y
//print(str + String(xy))
print("x+y = \(x + y)")
//数组赋值
let numbers = [1,2,3]
var names = ["kevin","Jack"]
//字典
let dic = ["one":1, "two":2]
//元组
let t = (1, 3, 5)
t.0//访问元组的第一个元素
三.Swift基本运算符
1. 赋值 算数
//赋值 算数
let a = 5
var b = 6
b = a
let (x,y) = (1,2)
x
y
//四则运算
1 + 1
1 - 1
1 * 2
4 / 2
let i = -1
-i
+i //不会改变
9 % 4 //求余
2. 组合赋值,比较运算符
//组合赋值,比较运算符
//swift中赋值运算符=没有返回值
var a = 0
a += 2 //即a = a+2
a -= 1
1 == 1
1 != 0
1 > 0
1 < 2
1 >= 1
1 <= 1
if "hi"=="hi" {
print("hi")
}
//元组运算符比较会从第一个开始比,第一个相等才会开始比第二个,元组 中最多只能比7个元素,超过7个就要自己实现比较逻辑
let at = (1, "cbc")
let bt = (2, "bcd")
at > bt
3. 三目,空合
//三目,空合
let a = 1
let b = 2
//var c = ""
//if a > b {
// c = "a > b"
//} else {
// c = "a <= b"
//}
let c = a > b ? "a > b":"a <= b"
var name : String?
let realName = name != nil ? name! : "unknown"//!是强制取出name的值
//空合运算符 name是否为空,如果为空,返回"unknown",否则返回name
name = "kevin"
let realName1 = name ?? "unknown"
print(realName1)
4. 区间,逻辑
//区间,逻辑
//1...5闭区间
//1..<5开区间
for idx in 1..<5 {
print(idx)
}
let a = true
let b = false
a && b
a || b
!a
!b
a || (b && true)
四.Swift常用流程控制语句
1. For-In循环
//for in
//数组 字典 区间
let numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
for num in numbers {
print(num)
}
for _ in numbers {
//如果需要遍历数组但是又不会使用数组中的元素,可以使用_,本例会打印5次a(数组numbers含5个元素)
print("a")
}
//字典是无序的
let dic = ["one":1, "two":2, "three":3]
for (key, value) in dic {
print("\(key): \(value)")
}
for _ in 1...5 {
print(1)
}
2. While循环
//while
var i = 0
while i<100 {
i += 1
}
//repeat
//后执行判断 repeat 相当于其他语言的do while
repeat{
i += 1
}while i<100
3. 条件语句(if 和 switch)
//条件语句
//if
let a = 40
let b = 20
let c = 30
if a > b {
print("a > b")
} else if a > c{
print("a > c")
} else if b > c {
print("b > c")
} else {
print("empty")
}
// switch
//swift中switch语句不存在隐式贯穿,不需要break,即执行完某一个匹配,直接跳出,不会继续向下执行
let someCharacter: Character = "a"
switch someCharacter {
case "a":
print("a")
case "A":
print("A")
default:
print("other")
}
//区间匹配
let someInt = 10
switch someInt {
case 0...5:
print("0...5")
case 5...15:
print("5...15")
default:
print("other")
}
//元组匹配
let point = (2,-2) //x y
switch point {
case (0,0):
print("(0,0)")
case (let x,0): //值绑定
print("x:\(x)")
case (0,_):
print("该点在y轴")
case let(x,y) where x == -y: //值绑定 where
print("x:\(x) y:\(y)")
default:
print("other") //如果上面的case不能包含所有情况,必须有default,否则报错
}
//复合匹配
let someCharacter1: Character = "b"
switch someCharacter1 {
case "a","b","c","d":
print("abcd")
case "A":
print("A")
default:
print("other")
}
4. 控制转移语句
(1) continue
let numbers = [1, 3, 5, 7, 9]
for number in numbers {
if number == 5 {
continue
}
print(number)
}
//运行结果:
只打印了1 3 7 9 ,等于5的情况下没有打印出来
(2) break
let numbers = [1, 3, 5, 7, 9]
for number in numbers {
if number == 5 {
break
}
print(number)
}
//运行结果:
只打印了1 3,等于5及之后的情况下没有打印出来
(3) fallthrough
Swift的switch结构中,fallthrough的用法注意总结(转自作者(阿曌)
https://blog.csdn.net/XieYupeng520/article/details/46764219)
在swift的switch中,case后面加了fallthrough的用法,就和OC的case后面没加break的用法是一样的!
使用fallthrough需要注意的有:
(1) 加了fallthrough后,会直接运行【紧跟的后一个】case或default语句,不论条件是否满足都会执行
var age = 10
switch age {
case 0...10:
print("小朋友")
fallthrough
case 11...20:
print("大朋友")
case let x:
print("\(x)岁的朋友")
}
//输出结果:
小朋友
大朋友
(2) 加了fallthrough语句后,【紧跟的后一个】case条件不能定义常量和变量
var age = 10
switch age {
case 0...10:
print("小朋友")
fallthrough //此处报错
case let x:
print("\(x)岁的朋友")
}
//程序报错:
'fallthrough' cannot transfer control to a case label that declares variables
原因,我理解的是:由第一点我们知道,第一个case执行完后(输出“小朋友”)会直接执行下一个case,而下一个case条件里定义了临时变量x,这样就导致直接从上一个case进来的并没有这个变量x,那如果case语句里用到了x,很明显就会出错。swift这么要求安全的一种语言自然是不允许发生这种事情的,所以,fallthrough后一个case条件里不允许定义常量/变量——除了紧跟着的后一个,后面的其他case还是可以定义常量/变量的(如第一个代码例子)
(3) 执行完fallthrough后直接跳到下一个条件语句,本条件执行语句后面的语句不执行
var age = 10
switch age {
case 0...10:
print("小朋友")
fallthrough
print("我跳转了哦") //这一句没有执行
case 11...20:
print("大朋友")
case let x:
print("\(x)岁的朋友")
}
//输出结果:
小朋友
大朋友
(4) return
(5) throw
五.Swift函数的使用
1. 定义与调用
//定义与调用
func greet(person: String) -> String {
return "Hello \(person)"
}
print(greet(person:"Kevin"))
2. 参数与返回
//参数与返回
//无参数
func sayHello() -> String {
return "Hello"
}
print(sayHello())
//多参数
func greet(person: String, alreadyGreeted: Bool) -> String {
if alreadyGreeted {
return "Already Greeted \(person)"
} else {
return "Hello \(person)"
}
}
print(greet(person:"Kevin",alreadyGreeted:true))
//无返回值
func greet(person:String) {
print("Hello \(person)")
}
greet(person:"Kevin")
3. 参数标签和名称
//参数标签和名称
//from就是参数标签
func hello(person:String, from hometown:String) -> String {
//参数名称(person和hometown)是在函数内部使用的
return "Hello \(person) from \(hometown)"
}
//外部调用时使用参数标签(from),无标签则使用名称
hello(person:"Kevin",from:"China")
// _代替参数标签 调用时"Kevin"前面不用加person:
func hello1(_ person:String) -> String{
return "Hello \(person)"
}
hello1("Kevin")
//默认参数,调用时可以省去这个参数
func hello2(_ person:String, from hometown:String = "China") -> String {
return "Hello \(person) from \(hometown)"
}
print(hello2("Kevin"))
//运行结果:Hello Kevin from China
4. 函数类型和嵌套函数
//函数类型是由参数和返回值来决定的
func addTwoInts(a:Int, b:Int) -> Int {
return a+b
}
func sayHello() {
print("Hello")
}
let a = addTwoInts //(Int, Int) -> Int
//使用函数类型,把函数作为参数来传递,嵌套函数
func printMathFunctionResult(_ mathFunction:(Int,Int) -> Int, _ a:Int, _ b:Int) {
print("Result:\(mathFunction(a,b))")
}
printMathFunctionResult(addTwoInts, 10, 10)
//函数类型作为返回类型
let value = 3
func forward(_ value:Int) -> Int {
return value + 1
}
func backward(_ value:Int) -> Int {
return value - 1
}
func chooseFunc(_ value:Int) -> (Int) -> Int {
return value>0 ? forward:backward
}
let function = chooseFunc(value)
print(function(value))
5. Swift面向对象
类:属性 方法 继承 可选链式调用 构造过程&&析构过程
class Shape {
var numberOfSides = 0
init(_ numberOfSides:Int) {
self.numberOfSides = numberOfSides;
}
func simpleDescription() {
print("A shape with \(numberOfSides) sides")
}
}
//let shape = Shape()
//shape.numberOfSides = 3
let shape = Shape(3) //有init方法时使用这种方式
shape.simpleDescription()
//可选链式调用
var shape1:Shape? = Shape(3) //?代表Shape类型的shape1可能为nil
shape1 = nil
shape1?.simpleDescription() //?代表这个方法可能执行不了,在shape1为nil的情况下
//继承
class NamedShape : Shape {
let name : String
init(name:String, numberOfSides:Int) {
self.name = name
super.init(numberOfSides)
}
override func simpleDescription() {
print("\(name) shape with \(numberOfSides) sides")
}
}
let shape2 = NamedShape(name:"Text", numberOfSides:7)
shape2.simpleDescription()