名词解释
并发(Concurrency)与并行(Parallelism)
并发偏重于多个任务交替执行,而多个任务之间有可能存在还是串行的;
并行是真正意义上的同时执行;
如果只有一个cpu是不可能真实并行的。
临界区
共享资源
死锁(Deadlock)、饥饿(Starvation)和活锁(Livelock)
死锁 :多个线程之间相互出现等锁释放的场景,长期处于饥饿状态;
饥饿 :是指某一个或多个线程因为种种原因无法获得所需要的资源,导致一直无法执行。如优先级太低。饥饿还是有可能在未来的一段时间内解决的。
活锁:秉承着“谦让”的原则,主动将资源释放给他人使用,那么就会出现资源不断在两个线程中跳动,而没有一个线程可以同时获得所有资源而正常执行
线程状态图
当new出一个线程时,其实线程并没有工作。它只是生成了一个实体,当你调用这个实例的start方法时,线程才真正地被启动。启动后到Runnable状态,Runnable表示该线程的资源等等已经被准备好,已经可以执行了,但是并不表示一定在执行状态,由于时间片轮转,该线程也可能此时并没有在执行。对于我们来说,该线程可以认为已经被执行了,但是是否真实执行,还得看物理cpu的调度。当线程任务执行结束后,线程就到了Terminated状态。
有时候在线程的执行当中,不可避免的会申请某些锁或某个对象的监视器,当无法获取时,这个线程会被阻塞住,会被挂起,到了Blocked状态。如果这个线程调用了wait方法,它就处于一个Waiting状态。进入Waiting状态的线程会等待其他线程给它notify,通知到之后由Waiting状态又切换到Runnable状态继续执行。当然等待状态有两种,一种是无限期等待,直到被notify。一直则是有限期等待,比如等待10秒还是没有被notify,则自动切换到Runnable状态。
Thread.State{
New,
RUNNABLE,
BLOCKED,
WAITING,
TIMED_WAITING,
TERMINATED;
}
New -> RUNNABLE
线程实例调用 start 方法即可进入可运行状体。
如果正在执行的线程运行到 yield 方法,则让出 CPU 时间片,但状态还是 RUNNABLE。
RUNNABLE -> BLOCKED
通常调用 synchronized 方法,或者尝试进入 synchronized 程序时,又没抢占到 Object 的 Monitor 锁时,会产生这种状态迁移。
RUNNABLE -> WAITING
线程调用 Object.wait() / LockSupport.park() / Thread.join() 方法。
其中 join 方法是 synchronized 方法,内部调用当前线程对象的 wait 方法。
RUNNABLE -> TIMED_WAITING
情况和 RUNNABLE -> WAITING 类似,但是增加了 Thread.sleep 情况,调用 sleep 时 不会释放 当前线程抢占到的 Monitor 锁,所以当 sleep 结束后,依旧进入 RUNNABLE 状态。
WAITING -> RUNNABLE
其他线程调用 Object.notify() / Object.notifyAll() 时,某等待线程被唤醒,同时抢到等待对象的 Monitor锁。
WAITING -> BLOCKED
其他线程调用 Object.notify() / Object.notifyAll() 时,某等待线程被唤醒,同时没有抢到等待对象的 Monitor锁,只能被阻塞等待其他线程释放锁
Monitor 对象锁
Monitor是一个同步工具,相当于操作系统中的互斥量(mutex),即值为1的信号量。它内置与每一个Object对象中,相当于一个许可证。拿到许可证即可以进行操作,没有拿到则需要阻塞等待。
所有对象都含有单一的锁monitor。
JVM负责跟踪对象被加锁的次数。如果一个对象被解锁,其计数变为0。在任务(线程)第一次给对象加锁的时候,计数变为1。每当这个相同的任务(线程)在此对象上获得锁时,计数会递增。
只有首先获得锁的任务(线程)才能继续获取该对象上的多个锁。
每当任务离开一个synchronized(同步)方法,计数递减,当计数为0的时候,锁被完全释放,此时别的任务就可以使用此资源。
锁池和等待池
锁池:假设线程A已经拥有了某个对象的锁,而其它的线程想要调用这个对象的某个synchronized方法(或者synchronized块),由于这些线程在进入对象的synchronized方法之前必须先获得该对象的锁的拥有权,但是该对象的锁目前正被线程A拥有,所以这些线程就只能进入了该对象的锁池(monitor pool)中。
_
等待池:假设一个线程A调用了某个对象的wait()方法,线程A就会释放该对象的锁(因为wait()方法必须出现在synchronized中,这样自然在执行wait()方法之前线程A就已经拥有了该对象的锁),同时线程A就进入到了该对象的等待池中。如果另外的一个线程调用了相同对象的notifyAll()方法,那么处于该对象的等待池中的线程就会全部进入该对象的锁池中,准备争夺锁的拥有权。如果另外的一个线程调用了相同对象的notify()方法,那么仅仅有一个处于该对象的等待池中的线程(随机)会进入该对象的锁池!
public class WaitMonitorPooL {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
WaitMonitorPooL waitMonitorPooL = new WaitMonitorPooL();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Long before = new Date().getTime();
System.out.println(Thread.currentThread().getId() +" "+before);
synchronized (waitMonitorPooL){
waitMonitorPooL.wait();
}
Long after = new Date().getTime();
System.out.println(Thread.currentThread().getId()+" " +(after -before));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Long before = new Date().getTime();
System.out.println(Thread.currentThread().getId() +" "+ before);
synchronized (waitMonitorPooL){
waitMonitorPooL.wait();
}
Long after = new Date().getTime();
System.out.println(Thread.currentThread().getId() +" "+(after -before));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(2900L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (waitMonitorPooL) { //所有线程已经释放了对象锁
waitMonitorPooL.notifyAll();
}
}
}) .start();
}
}
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10 1540278446740
11 2903
10 2903
如果线程调用了对象的 wait()方法,那么线程便会处于该对象的等待池中,等待池中的线程不会去竞争该对象的锁。
当有线程调用了对象的 notifyAll()方法(唤醒所有 wait 线程)或 notify()方法(只随机唤醒一个 wait 线程),被唤醒的的线程便会进入该对象的锁池中,锁池中的线程会去竞争该对象锁。
优先级高的线程竞争到对象锁的概率大,假若某线程没有竞争到该对象锁,它还会留在锁池中,唯有线程再次调用 wait()方法,它才会重新回到等待池中。而竞争到对象锁的线程则继续往下执行,直到执行完了 synchronized 代码块,它会释放掉该对象锁,这时锁池中的线程会继续竞争该对象锁。
wait() 方法
该方法用来将当前线程置入休眠状态,直到接到通知或被中断为止。在调用 wait()之前,线程必须要获得该对象的对象级别锁,即只能在同步方法或同步块中调用 wait()方法。进入 wait()方法后,当前线程释放锁。如果调用 wait()时,没有持有适当的锁,则抛出 IllegalMonitorStateException,它是 RuntimeException 的一个子类,因此,不需要 try-catch 结构。
notify() 方法
该方法也要在同步方法或同步块中调用,即在调用前,线程也必须要获得该对象的对象级别锁,的如果调用 notify()时没有持有适当的锁,也会抛出 IllegalMonitorStateException。
该方法用来通知那些可能等待该对象的对象锁的其他线程。如果有多个线程等待,则线程规划器任意挑选出其中一个 wait()状态的线程来发出通知,并使它等待获取该对象的对象锁(notify 后,当前线程不会马上释放该对象锁,wait 所在的线程并不能马上获取该对象锁,要等到程序退出 synchronized 代码块后,当前线程才会释放锁,wait所在的线程也才可以获取该对象锁),但不惊动其他同样在等待被该对象notify的线程们。当第一个获得了该对象锁的 wait 线程运行完毕以后,它会释放掉该对象锁,此时如果该对象没有再次使用 notify 语句,则即便该对象已经空闲,其他 wait 状态等待的线程由于没有得到该对象的通知,会继续阻塞在 wait 状态,直到这个对象发出一个 notify 或 notifyAll。这里需要注意:它们等待的是被 notify 或 notifyAll,而不是锁。这与下面的 notifyAll()方法执行后的情况不同。
notifyAll() 方法
该方法与 notify ()方法的工作方式相同,重要的一点差异是:
notifyAll 使所有原来在该对象上 wait 的线程统统退出 wait 的状态(即全部被唤醒,不再等待 notify 或 notifyAll,但由于此时还没有获取到该对象锁,因此还不能继续往下执行),变成等待获取该对象上的锁,一旦该对象锁被释放(notifyAll 线程退出调用了 notifyAll 的 synchronized 代码块的时候),他们就会去竞争。如果其中一个线程获得了该对象锁,它就会继续往下执行,在它退出 synchronized 代码块,释放锁后,其他的已经被唤醒的线程将会继续竞争获取该锁,一直进行下去,直到所有被唤醒的线程都执行完毕。
sleep方法
sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁,让出cpu该其他线程,但是他的监控状态依然保持者,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。
而当调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备;