Android5.0之后VectorDrawable 实现超炫酷动画和交互效果的登录界面

注意:这篇博客重在为大家提供学习vectorDrawable实习动画的基础知识,但是想要实现更加炫酷的效果就要读者自己去深究了

github链接:https://github.com/93Laer/PathAnimtor/blob/master/README.md
先展示一下效果图



Android5.0之后VectorDrawable 实现超炫酷动画和交互效果的登录界面_第1张图片
登录界面的vectorDrawable
现在看上去还是没一点鸟用哈,也没什么特点,再看看代码吧

        
        
        
        
        

麻痹,更难过了

来看看没用的鸟图实现的炫酷效果吧

Android5.0之后VectorDrawable 实现超炫酷动画和交互效果的登录界面_第2张图片
登录界面的vectorDrawable的gif

感觉还是不错呀

注:网上有太多关于这种动画的炫酷效果了,我这里只展示了我自己实现的一个小动画,有兴趣可以自己搜来看


分析这个动画的步骤:

  1. 当输入账户名的编辑框获得焦点时显示上面那条横线动画
  2. 当输入的账户名正确时显示一个提示正确的方法
  3. 当下面输入框获得焦点时显示第二条横线
  4. 当输入账户名的编辑框将账户名改错了时加载收起正确符号的动画
  5. 当前焦点在下面的输入框,当再次点击上面的输入框,上面获得焦点时,加载返回到上一条的过度动画
    另外还有当账户名输入正确或是失败时,两个输入框获得焦点时的过渡动画,这里我就不罗列了


首先定义动画吧(没有加default的都是动画显示,请自动忽略命名,也勿喷,第一次都是这样)

  • default_show

  • default_gone


  • anim3_first_line_gone


  • anim3_back_circle_buttom


    
    

    
  • anim3_back_buttom_circle


  • anim3_back_first_line


    
    
    

  • anim_show


  • default_show



  • anim2_circletop_show


    
    

  • anim2_show_true


    
    


  • anim3_circle_buttom_show


    
    
    


  • anim3_second_line_show


    
    
    


  • anim_no_pass_true


    


  • anim_no_pass_circle


    
    
    
    


在Drawable下新建

  • anim1


    
    
    
    
    

  • anim2


    
    
    
    
    

  • anim3


    
    
    
    
    

  • anim3_back1



    
    
    
    
    
    

  • anim3_back1_no_pass



    
    
    
    
    
    

  • anim3_no_pass


    
    
    
    
    

  • anim_judge


    
    
    
    
    

  • 界面布局


    
    
        
        
    
    
        
        
    


  • activity的逻辑处理
public class LoginActivity extends AppCompatActivity implements View.OnFocusChangeListener, TextWatcher {

    private ImageView img1;
    private EditText edit1;
    private EditText edit2;
    private AnimatedVectorDrawable anim1;
    private AnimatedVectorDrawable anim2;
    private AnimatedVectorDrawable anim3;
    private AnimatedVectorDrawable anim3_back1;
    private AnimatedVectorDrawable anim_judge;
    private AnimatedVectorDrawable anim3_back1_no_pass;
    private AnimatedVectorDrawable anim3_no_pass;
    private boolean isGoBack;
    private boolean isShowTrue;
    private boolean isPass;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_login);
        img1 = ((ImageView) findViewById(R.id.img1));
        edit1 = ((EditText) findViewById(R.id.edit1));
        edit2 = ((EditText) findViewById(R.id.edit2));
        anim1 = (AnimatedVectorDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.anim1);
        anim2 = (AnimatedVectorDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.anim2);
        anim3 = (AnimatedVectorDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.anim3);
        anim3_back1 = (AnimatedVectorDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.anim3_back1);
        anim3_back1_no_pass = (AnimatedVectorDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.anim3_back1_no_pass);
        anim3_no_pass = (AnimatedVectorDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.anim3_no_pass);
        anim_judge = (AnimatedVectorDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.anim_judge);
        // 设置焦点变化的监听
        edit1.setOnFocusChangeListener(this);
        edit2.setOnFocusChangeListener(this);
        // 文本变化的监听
        edit1.addTextChangedListener(this);
    }

    @Override
    public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.edit1:
                if (hasFocus) {
                    if (isGoBack) {
                        if (isPass) {
                            isGoBack = false;
                            img1.setImageDrawable(anim3_back1);
                            anim3_back1.start();
                        } else {
                            isGoBack = false;
                            img1.setImageDrawable(anim3_back1_no_pass);
                            anim3_back1_no_pass.start();
                        }
                    } else {
                        img1.setImageDrawable(anim1);
                        anim1.start();
                    }
                }

                break;
            case R.id.edit2:
                if (hasFocus) {
                    isGoBack = true;
                    if (isPass){
                        img1.setImageDrawable(anim3);
                        anim3.start();
                    }else {
                        img1.setImageDrawable(anim3_no_pass);
                        anim3_no_pass.start();
                    }

                }
                break;
        }
    }

    @Override
    public void beforeTextChanged(CharSequence charSequence, int i, int i1, int i2) {

    }

    @Override
    public void onTextChanged(CharSequence charSequence, int i, int i1, int i2) {

    }

    @Override
    public void afterTextChanged(Editable editable) {
        if (!TextUtils.isEmpty(editable) && edit1.getText().toString().equals("123")) {
            isPass = true;
            img1.setImageDrawable(anim2);
            anim2.start();
            isShowTrue = true;
        } else if (isShowTrue) {
            isPass = false;
            img1.setImageDrawable(anim_judge);
            anim_judge.start();
            isShowTrue = false;
        }
    }
}

顺便讲讲trimPathEnd和trimPathStart 的区别,很简单,不懂的,自己测试一下

  • trimPathEnd:
    指的是从开始绘制的地方到剪切结束的地方
  • trimPathStart
    指的是从开始剪切的地方到最后

参考链接

http://mp.weixin.qq.com/s__biz=MzAxNzMxNzk5OQ==&mid=2649484518&idx=1&sn=6f36f9836ff2c740b77514a3457a21b8&scene=0#wechat_redirect

http://www.jianshu.com/p/7d7178a0feca

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