[ARCGIS]序章-初识GIS(二)

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作者想废的话

我回来填坑了。坑要慢慢填。别催我……
上回坑的主要内容是啥是GIS。GIS怎么装。
而本回坑的主要内容主要有软件界面介绍与基础词汇。
文中软件使用的是ARCGIS英文版10.0(主要原因是我懒得更新)。如果有必要我会翻译几个关键词到中文……但不保证和中文版用词相同。
哦对了。上一篇文章如果没有读到。可以在公众号历史里翻看。或者点击这里。

一、ARCGIS系列软件介绍

�在你好不容易装好软件后。会在开始菜单的ARCGIS文件夹里发现出现了一堆的未知物体。

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ARCGIS系列软件

在这堆未知物体中,�有 三个代表,你需要具体知道到底是什么内容。

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三个代表

1.1 ARCCATALOG

如英文名称所示,顾名思义:目录浏览器或者换种说法就是数据管理软件。


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�ARCCATALOG

在FOLDER CONNECTION文件夹连接右键关联你计划放置GIS数据的地方。通常就是我们平时用的工作分区盘。这样在未来的软件使用中会很方便。
不多说了。平时用到它的机会很少。
主要原因是杀鸡师傅用GIS不会有太多的数据需要管理。

1.2 ARCMAP

基本上大多数的�地统计分析操作都是通过ARCMAP进行的。除了不能做三维删的操作。
所以ARCMAP特点是数据呈现方式是平面上的、二维的。


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ARCMAP

以下是官方介绍:
在 ArcMap 中,可以显示和浏览研究区域的 GIS 数据集,可以指定符号,还可以创建用于打印或发布的地图布局。ArcMap 也是用于创建和编辑数据集的应用程序。
ArcMap 将地理信息表示为地图中的图层和其他元素的集合。常见的地图元素包括含有给定范围的地图图层的数据框,以及比例尺、指北针、标题、描述性文本和符号图例等等。

1.3 ARCSCENE

通常来说杀鸡师傅用到ARCSCENE的一个缘由。是期望将地块的特征受制要素通过三维的手法呈现在场景中。
所以ARCSCENCE特点是数据呈现方式是立体的、三维的。

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ARCSCENE

以下又是官方介绍:
ArcScene 是一种 3D 查看器,非常适合生成允许导航 3D 要素和栅格数据并与之交互的透视图场景。ArcScene 基于 OpenGL,支持复杂的 3D 线符号系统以及纹理制图,也支持表面创建和 TIN 显示。所有数据均加载到内存,允许相对快速的导航、平移和缩放功能。矢量要素渲染为矢量,栅格数据缩减采样或配置为您所设置的固定行数/列数。

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1.4 ARCGLOBE

其实还有第四个代表。为什么不想提及……主要是因为我从来没用过ARCGLOBE…………2333这玩意除了看卫星还有啥用处啊……
大概是将数据以上帝的视角展现吧……

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ARCGLOBE

以下又是官方介绍:
ArcGlobe 是 ArcGIS 3D Analyst 扩展模块的组成部分。此应用程序通常专用于超大型数据集,并允许对栅格和要素数据进行无缝可视化。此应用程序基于地球视图,所有数据均投影到全局立方体投影中、以不同细节层次 (LOD) 显示并组织到各个切片中。为获得最佳性能,请对数据进行缓存处理,这样会将源数据组织并复制到切片的 LOD 中。矢量要素通常被栅格化并根据与其关联的 LOD 进行显示,这有助于快速导航和显示。

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二、基本姿势

2.1CAD的五座大山

我们做分析图。最初的图形数据肯定大都是来自于CAD。譬方说等高线、水库、水塘、农林、道路等等。
而ARCGIS将CAD中的所有元素主要分为五个大类(其实还通过了图层、线形做了细分类,不展开多说了)

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CAD的五座大山

ANNOTATION:直译是注释、注解。含义就是CAD里所有的文字。

MULTIPATCH:多面体。这是一种三维要素。

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MULTIPATCH

POINT:点。CAD里的高程点就是。

POLYLINE:线。CAD里的各种线段都是。

POLYGON:面。CAD中的各种封闭线都是。

2.2TIN不规则三角网

TIN以数字方式来表示表面形态。你可以理解成一个数字三角面模型。下面是严肃的解释。
TIN 是基于矢量的数字地理数据的一种形式,通过将一系列点组成三角形来构建。各折点通过由一系列边进行连接,最终形成一个三角网。(形成这些三角形的插值方法有很多种,例如 Delaunay 三角测量法或距离排序法。ArcGIS 支持 Delaunay 三角测量方法。)
TIN 的各边形成不叠置的连续三角面,可用于捕获在表面中发挥重要作用的线状要素(如山脊线或河道)的位置。在以下两幅图中,上图显示了 TIN 的结点和边,下图显示了 TIN 的结点、边和面。


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结点和边

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结点、边和面

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2.3界面介绍

略微类似于CAD的逻辑ARCMAP将图纸与模型分为了两个世界。
在ARCMAP中他们分别被称为数据视图与页面布局视图。下面对软件界面做些许介绍,大致的了解下。

2.3.1TABLE OF CONTENTS 内容列表

你要是和我一样喜欢把这个硬生生的理解成图层其实也没什么大错。_
内容列表中将列出地图上的所有图层并显示各图层中要素所代表的内容。每个图层旁边的复选框可指示当前其显示处于打开状态还是关闭状态。内容列表中的图层顺序决定着各图层在数据框中的绘制顺序(从下到上)。

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内容列表

2.3.2目录窗口

目录窗口其实就是将先前的三个代表之一的ARCCATALOG MINI化之后放入了ARCMAP ARCSCENE与ARCGLOBE。

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2.3.3数据视图

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2.3.4页面布局视图

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** 文中部分图片来自ARCGIS社区 **

初识GIS(二)结束。
好了。这次坑就填到这里了。
在我们大概的了解了gis是什么。gis的arcmap界面是大概什么样的。!@&#(@*)¥反正了解了一通后(不想写废话了)。
下回的内容那肯定是教大家如何用ARCMAP做分析。
且听我下回分解。容我三思。

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