分析丁磊和他的网易1

提起网易 更多人会想起什么,163邮箱?网易云音乐?亦或者是网易门户?那么今天,就来说说网易的游戏。

提起网易的游戏,相信很多人第一个印象就是梦幻西游,也许还有阴阳师,也有很多人会想起网易跟暴雪的合作,想起守望先锋。

但我们的文章既然要剖析网易,就要从最开始的讲起,也就是大话西游/梦幻西游

2001年,网易遭遇停牌危机,之后,丁磊就把工作重心向游戏当中偏了偏。因为游戏挣钱多。

2002年,大话西游ol2上线

2003年,梦幻西游上线,这款游戏以计时收费的模式存在了十几年,也是奇葩中的一个了。这款游戏,也奠定了网易的地位。

梦幻西游据说开发周期只有6个月,而且只有两名策划,一名程序员根据前面游戏的失败原因和改进建议做出来的游戏,这款游戏出生前,中国市场几乎只有回合制游戏,但是梦幻西游 却把回合制游戏玩出了新的花样,将回合制战斗变得更加难 而不只是傻子都能玩,这点也是梦幻西游可以成功的原因之一吧。

梦幻西游上线也是 一个奇迹,开服短短几天,十分火爆,导致在几天只能给梦幻西游增加了八组服务器,这个事情,也是玩家当中的笑谈。

梦幻西游的成功 我个人总结了一个道理

哪怕一件小事,也应该努力去做,这款游戏开局只有两名策划一名程序员,照样成为曾经中国最火的游戏

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