Error: Expected resource of type xxx [ResourceType]

运行环境:Android Studio 1.4

  gradle版本:2.10

  工程编译没有问题,并且能在模拟器和真机上正常运行,但是当打包成Apk的时候,出现了

Error:Error: Expected resource of type color [ResourceType]

 这个错误,导致打包不成功。

    以下是出错地方的代码:

private static RadioButton createGroupTabItem(Context context,
             MemberType data) {
         RadioButton rb = new RadioButton(context);
         ...
rb.setTextColor(context.getResources().getColorStateList(R.drawable.tab_text_checker_white_to_theme));
         ...
         return rb;
     }

  其实也就是创建一个RadioButton,然后设置字体颜色的时候,出现了上述错误,最后在StackOverflow上找到了一个解决办法:

  在build.gradle文件中增加一下信息,然后打包成功了:

android {
  lintOptions {
     disable "ResourceType"
   }
}

  问题虽然解决了,但是我并不知道原因,而且这么修改是否会导致一些其他位置的问题,这个就无法确认,因此我尝试去了解。

  还是StackOverflow,传送门:http://stackoverflow.com/questions/34293718/expected-resource-of-type-animator-resourcetype

  这哥们儿遇到的问题其实个我这个很类似,通过那个,我知道原因了,我把资源类型弄错了,总的来说这是我的不规范编程导致的,怎么说呢,我上面是设置textcolor,那说明我应该使用一个color资源,单色值的应该来源于colors.xml中定义的,但是我上面是使用的一个colorstate,是一个自定义的selector,一个xml文件,这个时候我们应该把这个文件放在res/color目录中,而不是res/drawable目录中,然后使用R.color.xxx去引用,这样就没问题了。详见官方说明:https://developer.android.com/guide/topics/resources/available-resources.html 

  到此我们终于找到事情的原委了,然后我们说下为什么在build.gradle文件中添加上述配置之后就能打包成功呢,其实上述配置是禁用资源类型检测,这样在打包过程中就不会因为资源类型不匹配而提示错误了。

  看来还是自己基础不过关啊。这里提醒一点,在Eclipse中,像上述操作,并不会出现这样的问题,所以说啊,android studio开发跟eclipse开发在工程管理上,有很多不一样的地方,我的另外一篇文章也有关于jar方面的不同。

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