正式与Kotlin的握手,Kotlin初体验。

Kotlin从诞生到现在,其影响和成熟性都在不断的变大,变好,而作为Android开发者的我,也对这门语言越来越好奇,此前都只是从众多的文章中来接触这个可能今后与我们Android开发接触最亲密的“小伙伴”,今天终于能够为我和Kotlin之间的关系踏进重要的一步,开始第一次动手来实践了,接下来让我们来看看如何接触这个“小伙伴”。

第一:Android Studio安装Kotlin

         在AS 3.0及以后的版本是自带Kotlin plugin的,因此在3.0之后的版本中使用Kotlin很简单,只需要在新建项目的时候勾选中Kotlin的选项即可创建一个Kotlin项目:具体见下图:

正式与Kotlin的握手,Kotlin初体验。_第1张图片
as3.0及之后创建新项目

但是如果你想在3.0之前的AS上使用Kotlin,则需要手动安装插件。点击File->settings->plugins->Install JetBrains Plugin...->输入搜索关键词“kotlin”->选择"Kotlin" 并Install,重启AS,就可以创建项目啦。创建完成后还有后续的操作步骤:将java代码转换成Kotlin|——打开MainActivity.java,用快捷键ctrl+shift+A打开action面板,然后输入convert java File to kotlin,点击联想出来的action列表,就会将java的MainActivity转换成了kotlin版本的了。这个时候如果你开始去编辑MainActivity时,AS将提示kotlin还没有配置,这时我们可以点击configure选择Android with Gradle。或者也可以点击Tools->Kotlin->Configure Kotlin in Project。在弹出框中选择All modules containing Kotlin files,然后点击OK,完成配置。配置完毕后,根目录下的build.gradle也会更新(将自动添加kotlin插件以及kotlin的版本号),接下来我们就可以运行一下这个工程了。 


正式与Kotlin的握手,Kotlin初体验。_第2张图片

下面是写的一个小小的例子


正式与Kotlin的握手,Kotlin初体验。_第3张图片


正式与Kotlin的握手,Kotlin初体验。_第4张图片


基本语法:

package com.desjf.dsjr.kotinfirst

import android.content.Intent

import android.os.Bundle

import android.support.v7.app.AppCompatActivity

import android.widget.Button

import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*

class MainActivity : AppCompatActivity() {

//变量定义 显示指出变量类型

  private var a: Int =10000

    //变量定义 显示指出变量类型  ?代表当前变量可以为空

  private var word:String?=""

    //变量定义  默认为int型

  private var b=1

    //常量定义

  private val NAME="YinL"

  //声明控件方式

    private var btn2 : Button?=null

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState)

setContentView(R.layout.activity_main)

//调用求和函数

        sum(a,b)

//给id为tv的TextView设置值

        tv.text=""+sum(a,b)

tv2.text=word

        //赋值

        word="代码简洁了"

        //获取输入框中输入的值

       var value=et.text.toString().trim()

        //按钮点击事件

        btn1.setOnClickListener{

            //实现界面跳转方式一

            val intent1 = Intent(this,Main2Activity::class.java)//反射

            startActivity(intent1)

}

        btn2?.setOnClickListener{

            //实现界面跳转方式二

            val intent2 = Intent()

//获取intent对象

            intent2.setClass(this,Main3Activity::class.java)

// 获取class是使用::反射

            startActivity(intent2)

}

        //获取EditText输入的值

    }

//两个数求和  传参为两个整形变量,返回值类型为Int

    fun sum(a:Int,b:Int):Int {

return  a + b

}

}

界面之间通过Intent传递数据方法:

传值:

val intent2 = Intent()

//获取intent对象

intent2.setClass(this,Main3Activity::class.java)

var bundle = Bundle()

bundle.putString("key",value)

intent2.putExtras(bundle)

// 获取class是使用::反射

startActivity(intent2)

取值:

var bundle =this.intent.extras

var v=  bundle.get("key").toString()

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